Los tipos de cada movimiento y Pokémon indican cuánto daño puede hacer cada ataque en los combates. La tabla de tipos muestra los 18 tipos existentes y cómo funcionan entre sí. Qué ataques son súper eficaces (hacen el doble de daño), cuáles son poco eficaces (la mitad) e incluso los que no afectan.
La calculadora permite ver las debilidades de tu Pokémon, también si tiene doble tipo, aunque si lo prefieres puedes utilizar la tabla completa.
Si estás jugando a un juego antiguo, cambia la generación de Pokémon arriba, las efectividades son distintas.
Calculadora de debilidades
Elige uno o dos tipos de tu Pokémon para ver qué le hace más y menos daño.
Tabla de tipos completa
Filas: el tipo del ataque. Columnas: el tipo del Pokémon que lo recibe. Toca una casilla para resaltar su fila y su columna.
| Ataque Defensa | Normal | Fuego | Agua | Planta | Eléctrico | Hielo | Lucha | Veneno | Tierra | Volador | Psíquico | Bicho | Roca | Fantasma | Dragón | Siniestro | Acero | Hada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||||
| Fuego | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | ||||||||||
| Agua | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||
| Planta | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| Eléctrico | 2 | ½ | ½ | 0 | 2 | ½ | ||||||||||||
| Hielo | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||
| Lucha | 2 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | ½ | |||||||
| Veneno | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | 2 | |||||||||||
| Tierra | 2 | ½ | 2 | 2 | 0 | ½ | 2 | 2 | ||||||||||
| Volador | 2 | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | ||||||||||||
| Psíquico | 2 | 2 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||
| Bicho | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| Roca | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | |||||||||||
| Fantasma | 0 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||||
| Dragón | 2 | ½ | 0 | |||||||||||||||
| Siniestro | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | |||||||||||||
| Acero | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | 2 | |||||||||||
| Hada | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | ½ |
Fortalezas y debilidades de cada tipo
Tipo Normal
Tipo Fuego
Tipo Agua
Tipo Planta
Tipo Eléctrico
Tipo Hielo
- Resiste
- Hielo
Tipo Lucha
- No afecta a
- Fantasma
Tipo Veneno
- No afecta a
- Acero
Tipo Tierra
Tipo Volador
- Inmune a
- Tierra
Tipo Psíquico
- No afecta a
- Siniestro
Tipo Bicho
Tipo Roca
Tipo Fantasma
Tipo Dragón
Tipo Siniestro
- Inmune a
- Psíquico
Tipo Acero
- Inmune a
- Veneno
Tipo Hada
- Inmune a
- Dragón
¿Quieres saber los efectos de las naturalezas en los Pokémon? Visita nuestra tabla de naturalezas Pokémon.
Preguntas frecuentes sobre los tipos
¿Cuántos tipos hay en Pokémon?
Hay 18 tipos: Normal, Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada.
¿Qué significa súper eficaz, poco eficaz y no afecta?
Un ataque súper eficaz hace el doble de daño (×2), uno poco eficaz hace la mitad (×½) y uno que no afecta no hace nada (×0). Combatiendo contra un Pokémon de dos tipos los valores pueden llegar a ×4 o quedarse en ×¼.
¿Cómo se calcula el daño contra un Pokémon de dos tipos?
Se multiplican los valores de sus dos tipos. Un ataque de tipo Hielo contra un Pokémon Dragón/Tierra, como Zygarde, hace ×2 × ×2 = ×4. En cambio, un ataque Eléctrico no le afecta, porque el tipo Tierra es inmune a la electricidad.
¿Qué es el STAB o bonificación por tipo?
Cuando un Pokémon usa un movimiento de su mismo tipo, ese ataque hace un 50% más de daño (×1,5). Por eso, es útil (pero no indispensable) que un Pokémon tenga ataques de su mismo tipo, además de otros que cubran debilidades.
¿Cambia algo la Teracristalización?
En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, si un Pokémon pasa a estar teracristalizado se identifica solo con su teratipo. El teratipo Astral es una excepción, se conservan los tipos de siempre al defenderse de ataques.
¿Por qué la tabla cambia según la generación?
En la sexta generación (Kalos) se introdujo el tipo Hada para equilibrar la tabla. El tipo Acero dejó de resistir los ataques Fantasma y Siniestro. En la primera generación no existían Acero ni Siniestro, Bicho y Veneno eran eficaces entre ellos, Hielo hacía daño normal a Fuego y, por un bug Fantasma no afectaba a Psíquico.

