¡Muy buenas a todos/as!
¡Después de un tiempo, vuelven los análisis competitivos a la web! Hace poco más de un mes os enseñé a stallear con un pokémon de tipo agua. Y hoy, junto a mi compañero redactor Gonzalo7, regresamos de igual forma, sólo que un tanto más especial. Hoy, 10 de agosto, es el día de Slowpoke, y analizaremos detenidamente a sus dos evoluciones en el ámbito competitivo. Sin más, comencemos.

Slowbro
Tipo: ![]()
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Generación: Primera
Habilidades: Despiste/Ritmo Propio/Regeneración
Tier: OverUsed (OU)
Estadísticas base:
- PS: 95
- Ataque: 75
- Defensa: 110
- Ataque Especial: 100
- Defensa Especial: 80
- Velocidad: 30
Gráfico de estadísticas

Movimientos útiles que puede aprender:
- Paz Mental
- Anulación
- Llamarada
- Lanzallamas
- Onda Certera
- Juego Sucio
- Hierba Lazo
- Rayo Hielo
- Capa Mágica
- Psíquico
- Psicocarga
- Bola Sombra
- Relajo
- Doble Rayo
- Surf
- Onda Trueno
- Tóxico
Única Estrategia: Defensivo físico
Objeto: Restos o Casco Dentado, uno para recuperar salud poco a poco y el otro para hacer daño a quien nos toque, respectivamente.
Habilidad: Regeneración, para recuperar un 33% de salud cada vez que salgamos del campo.
Movimientos:
- Escaldar: para intentar quemar al adversario. Además tiene STAB
- Paz Mental: para aumentar nuestro at. esp. y def. esp. en un nivel cada uno
- Rayo Hielo/Lanzallamas/Psicocarga: los dos primeros por cobertura y el tercero por STAB
- Relajo: para recuperar salud
Naturaleza: Osada (+Defensa -Ataque)
Puntos de esfuerzo: 248Vida 252Defensa 8At. Especial
Lado bueno: es casi imparable cuando lleva tirados varios Paz Mental
Lado malo: es débil a movimientos muy comunes como Ida y Vuelta y Voltiocambio
Build en Showdown:



