Análisis de Gladio y Magearna
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Análisis de Gladio y Magearna en Pokémon Masters EX

Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Gladio (Traje S) y Magearna introducidas en el evento «Los mecanismos del amor y la soledad«.

Análisis de Gladio y Magearna

 

Tipo, función y estadísticas

Gladio (Traje S) son una pareja de compis de tipo Hada que golpea con daño especial y cuya función es golpear al rival. Su Función EX es velocidad.

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
645 336 159 400 159 372

Gladio y Magearna poseen buenos Puntos de Salud, la característica de Ataque es bastante elevada para no darle ningún uso. Ambas defensas son relativamente reducidas, pero dentro de lo habitual en las parejas ofensivas. Cuenta con un Ataque Especial muy elevado, el más alto entre todas las unidades atacantes de tipo Hada. Su Velocidad está bien ajustada, aunque sus movimientos consumen 4 barras todos.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Gladio y Magearna:

  • Ideales de Alola: aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo «Alola» tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
  • Cerrad el Pico: impide que el usuario sufra reducciones en las características. Reduce en 2 niveles el Ataque Especial del objetivo cuando el usuario acierta con Cañón Floral. Cuando un rival reduce las características del usuario, en su lugar, la misma cantidad se reduce de las características del rival.
  • Inmunidad Estados Negativos: impide que el usuario retroceda, sufra algún problema de estado, sufra confusión o esté bajo ataduras.
  • Movimiento Compi Crítico Fácil +1: aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario ataca con un movimiento compi.

 

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Gladio y Magearna:

  • Cañón Floral: reduce en 2 niveles el Ataque Especial del usuario. Es un movimiento especial que golpea a un objetivo con una potencia de 240, tiene 90 de precisión y consume 4 barras.
  • Velocidad X+: aumenta en 3 niveles la Velocidad del usuario. Tiene 2 usos.
  • Cañón Floral Perforante: se activa cuando el usuario utiliza un movimiento una vez. Se desactiva cuando se usa este movimiento. Acierta siempre. Cuanto más se haya reducido el Ataque Especial del rival al que se apunta actualmente, más aumenta la potencia de este ataque. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Cuanto más se haya reducido el Ataque Especial del rival al que se apunta actualmente, más aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario (hasta 3 niveles). Es un movimiento especial que golpea a todos los rivales con una potencia de 264, consume 4 barras y tiene 1 uso.
  • ¡Mi alma se estremece!: aumenta en 6 niveles el Ataque Especial del usuario. Aumenta en 3 niveles la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Aumenta en 1 nivel el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario.

Gladio y Magearna son una unidad Maestro, por lo que es perfecta para añadir en equipos formados por parejas de compis de Alola para exprimir su máximo potencial. Sobre su forma de atacar, puede parecer que Gladio y Magearna vayan a ver mermado su Ataque Especial tras utilizar su movimiento de Entrenador, pero recordemos que su Habilidad Pasiva Cerrad el Pico le impide recibir reducciones en sus características y que además, reduce las características del rival si intenta reducirlas. Por otra parte, su movimiento de Entrenador, el movimiento que usaremos en primer lugar tras entrar a combate, consume 4 barras, lo que podría ralentizar nuestro inicio, pero como aplica el efecto de Siguiente sin coste, no tenemos que preocuparnos.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Cañón Floral de Empatizar con los Pokémon es un golpe especial, con un poder de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Si tenemos a la pareja en 6EX, golpearemos a todos los rivales. En el caso de tener activa la Función EX, se reduce en 3 puntos el contador de movimientos compi del equipo la primera vez que el usuario utilice su movimiento compi.

 

Tablero Compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Gladio y Magearna:

  • Cañón Floral:
    • Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos.
  • Velocidad X+:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1PM de este movimiento.
    • Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando acertamos.
  • ¡Mi alma se estremece:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1PM de este movimiento.
    • Reduce en 1 el contador de movimientos compi.
  • Otros:
    • Movimiento compi:
      • Tras utilizarlo la primera vez, recupera 1 PM del movimiento Cañón Floral Perforante.
      • Tras utilizarlo la primera vez, aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario.
      • Tras utilizarlo, aplica el efecto Regeneración de PS la usuario.
      • Aumenta su potencia cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario.
      • Aumenta su potencia cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario.
      • Reduce 4 niveles el Ataque Especial del objetivo cuando acierta.
    • Aumenta:
      • La potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
      • La potencia de los movimientos cuanto más se haya reducido el Ataque Especial del objetivo.
      • En 2 niveles el efecto Siguiente Especial ↑ cuando uno de sus movimientos debilita al rival.
      • En 1 nivel el efecto Siguiente Especial ↑ cuando utilice su movimiento de Entrenador.
    • Inmunidad:
      • Tormentas de arena.
    • Otros:
      • Al entrar en combate, reduce en 2 niveles el Ataque Especial de todo el equipo rival.

 

Habilidad Fortuita

Gladio y Magearna son una unidad de ataque muy potente, por lo que la mejor Habilidad Fortuita que podemos enseñar es Crítico Impulsor +2 para aumentar la potencia de sus movimientos críticos.

 

¿Deberíamos reclutar a Gladio y Magearna?

Gladio (Traje S) y Magearna son una pareja de compis de Reclutamiento de Maestro, por lo que es una unidad limitada.

Ventajas

Gladio (Traje S) y Magearna cuentan con una gran cantidad de ventajas. Por una parte, con su Habilidad Pasiva de maestro favorece a sus compañeros, en concreto a los que proceden de la región de Alola y en menor medida al resto de regiones. Es inmune a cualquier tipo de reducción de características y encima refleja las reducciones sobre el rival que se la lanzó y las que aplican sus propios movimientos.

Sobre su aumento de características, aumenta al máximo las 3 más importantes para su función de ataque: el Ataque Especial, la probabilidad de asestar golpes críticos y la Velocidad. Por tanto, podemos llevar otro tipo de unidades que faciliten el combate.

Por último, es inmune a los estados negativos y su movimiento compi tiene más probabilidades de golpear en crítico.

Desventajas

En realidad, está unidad no tiene desventajas ya que es muy completa, y cualquier mejora adicional lo harían todovía más fuerte, como que la Función EX de velocidad hubiera sido la de sabotaje o que su movimiento de Entrenador no consumiera 4 barras.

 

Por ahora, es la mejor unidad atacante de tipo Hada, superando a Dianta y Gardevoir, por bastante. Por tanto, es casi obligatorio buscar esta unidad para tener por fin un buen atacante de tipo Hada.

Para concluir este análisis de Gladio (Traje S) y Magearna, siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!


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