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Análisis de Ságita y Glimmora en Pokémon Masters EX

Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Ságita y Glimmora introducidas en el evento «Neocampeones: Amor, confianza y talento refinado«.

 

Tipo, función y estadísticas

Ságita y Glimmora son una pareja de compis de tipo Veneno que golpea con daño físico y cuya función es aplicar campos durante el combate. Su Función EX es atacante (físico).

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
655 472 176 472 174 295

Ságita y Glimmora son una pareja de compis con unos Puntos de Salud decentes. Su Ataque es brutal y, aunque su Ataque Especial no lo aprovecha, también es de los más altos del juego. Por otro lado, las defensas son bajas aunque es lo habitual en roles que no son de apoyo y su Velocidad lo hace una unidad algo lenta para el consumo de barras.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Ságita y Glimmora

 

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Ságita y Glimmora:

Sobre la forma de atacar de Ságita y Glimmora, es una unidad muy autosuficiente: nada más entrar en combate tendremos el Ataque al máximo y activaremos una Zona Veneno, por lo que no necesitamos de otros apoyos para empezar a golpear. Con su movimiento Giro Mortífero vamos a golpear en área y envenenar siempre al objetivo, además de golpea siempre en crítico, por lo que podemos causar grandes destrozos en el combate sin dar oportunidad de subir sus defensas al rival. Su movimiento Giro Mortífero Floreado nos permitirá rematar en cuanto a daño a todo su equipo. Por último, su movimiento de entrenador podemos utilizarlo en otro aliado ya que gracias a su pasiva, ya tenemos acceso al efecto Siguiente Supereficaz ↑.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Giro Mortífero Ejemplar de la Supercampeona es un golpe físico, con un poder de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Si tenemos a la pareja en 6EX, activará una zona de veneno justo antes de utilizar el movimiento compi. En el caso de tener activa la Función EX, golpearemos a todos los rivales.

 

Tablero Compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Ságita y Glimmora:

 

Habilidad Fortuita

Ságita y Glimmora son una unidad de ataque muy potente, por lo que la mejor Habilidad Fortuita que podemos enseñar es Crítico Impulsor +2 para aumentar la potencia de sus movimientos críticos.

 

¿Deberíamos reclutar a Ságita y Glimmora?

Ságita y Glimmora son una pareja de compis de Reclutamiento de Maestro, por lo que es una unidad limitada.

Ventajas

Al ser una unidad de Reclutamiento Maestro, beneficio a todas las unidades con el distintivo de Paldea y, en menor medida, las otras regiones. Contamos con 4 Zonas Veneno durante el combate, nuestros movimientos de tipo Veneno envenenan al objetivo y además golpeamos crítico siempre.

Es capaz de subir sus característica más fuerte (Ataque) sin necesidad de utilizar movimientos, por lo que podemos empezar a golpear sin perder turnos. Además, su combinación de rol y función EX es muy buena ya que antes de atacar activamos la Zona Veneno para después golpear en área.

Por último, con su movimiento Giro Mortífero Floreado reducimos completamente la Defensa del rival, por lo que todavía es mucho más vulnerable a nuestros movimientos.

Desventajas

El único aspecto negativo que podemos destacar de esta gran unidad es que su veneno no es veneno grave, que haría daño por turno cada vez más potente.

 

Ságita y Glimmora han venido muy fuerte, tanto para potencias a otras unidades como Matière y Crobat, Olivia y Garbodor o Iris (Temporada 22) y Naganadel como para utilizarla como atacante principal del equipo.

Para concluir este análisis de Ságita y Glimmora, siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!


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