Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Laureano y Dudunsparce introducidas en el evento «Veteranos opuestos«.

Tipo, función y estadísticas
Laureano y Dudunsparce son una pareja de compis de tipo Normal que golpea con daño físico y cuya función es reducir lo más rápido posible el contador de movimiento compi de nuestro equipo. Su Función EX es sabotaje.
Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.
| PS | ATAQUE | DEFENSA | A. ESPECIAL | D. ESPECIAL | VELOCIDAD |
| 748 | 336 | 166 | 307 | 166 | 336 |
Son la primera unidad de tipo normal con el rol de Velocidad pero cuentan con una cantidad muy elevada de Puntos de Salud. Ambos ataques son muy elevados y sus defensas son bastante bajas, incluso para unidades de tipo Normal. En cuanto a su Velocidad, es realmente rápido.
Habilidades pasivas
Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Laureano y Dudunsparce:
- El Oficinista Extraordinario (Poder Excelso): crea una Zona Normal cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Normal la primera vez que se use el movimiento compi del usuario en cada combate. (Una Zona Normal potencia los ataques de tipo Normal). Aumenta la duración de la Zona Normal cuando la zona cambia a Zona Normal mientras el usuario está en el campo de batalla.
- Hora de Ganarse los Incentivos: aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Otorga los efectos siguientes cuando el usuario ataca: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
- Resiliencia Rival ↓ Impulsora M +2: aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo con una resiliencia reducida.
- 1.er At. Resiliencia Tipo Débil ↓: Reduce la resiliencia del tipo contra el que es débil el objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate.
Movimientos
Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Laureano y Dudunsparce:
- Hipertaladro: es un movimiento físico que golpea a un solo rival con una potencia de 240, tiene 100 de precisión y consume 4 barras.
- Directo Múltiple+: aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Tiene 2 usos.
- Hipertaladro del Montón: se activa cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Se desactiva cuando usa el movimiento. Acierta siempre. Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 1 nivel. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Es un movimiento físico que golpea a un solo rival con una potencia de 300 y tiene 2 usos.
- Lo normal no quita lo valiente: aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando aliado. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Tiene 2 usos.
Laureano y Dudunsparce son una pareja que juega mejor con aliados que reduzcan la resiliencia del rival. Al entrar en combate aumenta su ofensiva casi al máximo, por lo que podemos centrarnos en utilizar rápidamente los movimientos de entrenador. Luego utilizará Hipertaladro del Montón para reducir la Defensa del objetivo y que nuestro atacante principal pueda reducir sus Puntos de Salud a 0. Con sus habilidades pasivas ignora cualquier tipo de defensa y robustez del rival además de golpear más fuerte si tienen la resiliencia reducida los rivales.
Movimiento compi
Su movimiento compi Hipertaladro del Oficinista Extraordinario es un golpe físico, con una potencia de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo. Si tenemos a la pareja en 6EX, se reduce en 3 puntos el contador de movimientos compi del equipo la primera vez que el usuario utilice su movimiento compi.. En el caso de tener activa la Función EX, aumentaremos el daño del movimiento compi a 450 de potencia.
Tablero Compi
Veamos las casillas más relevantes del tablero de Laureano y Dudunsparce:
- Hipertaladro:
- Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acierta el movimiento.
- Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario si acierta el movimiento.
- Directo Múltiple +:
- Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1PM del movimiento si acierta el movimiento.
- Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel si acierta el movimiento.
- ¡Lo normal no quita lo valiente!:
- Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1PM del movimiento si acierta el movimiento.
- Otros:
- Movimiento compi:
- Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos.
- Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia.
- Inmunidad:
- Retroceso.
- Ataduras.
- Cuando acertamos un movimiento de ataque:
- Hay una probabilidad del 50% de paralizar al objetivo.
- Hay una probabilidad del 50% de dejar bajo ataduras al objetivo.
- Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel.
- Reduce el Ataque y el Ataque Especial del objetivo en 2 niveles.
- Otros:
- Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
- Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento.
- Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
- Reduce en 1 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
- Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
- Reduce la Defensa de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate.
- Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate.
- Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Fantasma.
- Movimiento compi:
Habilidad Fortuita
Laureano y Dudunsparce son una unidad con el rol de velocidad, por lo que mejores habilidades fortuitas que podemos enseñarle son aquellas que reducen el contador compi:
- Entrada Furor +1 para cuando entremos en combate la primera vez reduzcamos en 1 el contador de movimientos compi.
- 1.er Movimiento Compi Furor +1 para reducir en 1 el máximo del contador de movimimientos compi.
En el caso de llevarlo como una unidad más ofensiva, podemos enseñarle Crítico Impulsor +2 para golpear más fuerte con nuestros movimientos críticos. Finalmente, también tenemos en la tienda del evento la Galleta Fortuna Laureano (Especial) 1 que nos permitirá enseñarle también Inmunidad Problemas de Estado para que no sufra problemas de estado durante el combate.
¿Deberíamos reclutar a Laureano y Dudunsparce?
Laureano y Dudunsparce son una pareja de compis de Reclutamiento Pokefestival, por lo que es una unidad limitada.
Ventajas
La principal ventaja de esta nueva unidad es que nada más entrar en combate casi aumenta al máximo su ofensiva. Por otro lado, gracias a su ataque perforante es capaz de golpear incluso por encima de robustez y evitar anticríticos del objetivo. También es capaz de bajar la Defensa y aplicar la reducción de resiliencia del tipo al que es débil el rival.
Por último, gracias a su habilidad pasiva todo el equipo se ve beneficiado de ir acompañado de Laureano y Dudunsparce ya que golpearan más fuerte a los rivales con resiliencia reducida.
Desventajas
La desventaja principal de esta nueva unidad es su tipo Normal. Aunque tenga un daño muy elevado, no hay ningún tipo débil al tipo Normal, por lo que aunque alcancemos cifras altas en daño, no destacarán frente a otros atacantes.
Laureano y Dudunsparce son una unidad muy buena para levarla como un segundo atacante del equipo. Gracias a su reducción de resiliencia tan polivalente, podemos incluirlo en casi cualquier equipo para beneficiar a todos los aliados, especialmente si tenemos a Jericor y Regigigas.
Para concluir este análisis de Laureano y Dudunsparce siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!
