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Análisis de Dreo y Slowking en Pokémon Masters EX

Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Dreo y Slowking de Galar  introducidas en el evento «¿Dojo Maestro o Maestra del Dojo?«.

 

Tipo, función y estadísticas

Dreo y Slowking de Galar son una pareja de compis de tipo Psíquico que golpea con daño especial y cuya función es aplicar campos durante el combate. Su Función EX es sabotaje (especial).

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
655 312 163 448 185 282

Los Puntos de Salud son bajos en comparación con otras unidades de tipo Psíquico. Su Ataque no lo aprovecha y su Ataque Especial es de los más altos. En cuanto a sus defensas, ambas son de las más bajas, aunque es normal teniendo en cuenta que su función no es apoyar. En cuanto a su Velocidad, es bastante baja ya que sus movimientos consumen bastantes barras.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Dreo y Slowking de Galar:

 

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Dreo y Slowking de Galar:

En el caso de Dinamax, el movimiento Conjuto Funetos se convierten en Maxionda de daño especial que golpea con una potencia de 480 a un objetivo y crea un campo psíquico. En el caso de Fría Acogida Refinada, se convierte en Maxibarrera que aplica el efecto Siguiente mitiga daño a un aliado.

Sófora y Slowbro de Galar están pensados para jugarse bajo efectos en el campo. En primer lugar, posee el Análisis de Galar, protegiendo al equipo de ataques especiales y mejorando los propios. Con el círculo aplicado puede lanzar su movimiento sincro, reduciendo las características del rival y hacer que empiece a granizar. Como este granizo no afectará a nadie del equipo, reducirá gradualmente los PS de los rivales.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Rayo Psíquico de Poderes Elegantes es un golpe especial, con una potencia de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Si tenemos a la pareja en 6EX, activará un campo Psíquico justo antes de utilizar el movimiento compi. En el caso de tener activa la Función EX, aumentaremos el daño del movimiento compi a 450 de potencia.

 

Tablero Compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Dreo y Slowking de Galar:

 

Habilidad Fortuita

Dreo y Slowking de Galar aprovechan muy bien sus movimientos y habilidades, por lo que se pasarán gran parte del combate atacando. Para mejorar su desempeño podemos enseñarle Crítico Impulsor +2 y potenciar así sus críticos. Otra opción válida es Entrada Furor +1 para combinarla con la de su tablero y reducir más rápido el contador de movimientos compi.

Por otro último, también tenemos en la tienda del evento la Galleta Fortuna Dreo (Especial) 1 que nos permitirá enseñarte también Mov. Compi Dinamax Siguiente Especial ↑ +1 para aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel tras usar su movimiento compi Dinamax.

 

¿Deberíamos reclutar a Dreo y Slowking de Galar?

Dreo y Slowking de Galar son una pareja de compis de Reclutamiento Pokefestival, por lo que es una unidad limitada.

Ventajas

El primer punto destacable de esta nueva unidad es el Círculo de Galar, ideal para combinar con unidades de esta región. Por otra parte, aplica granizo sin que nuestro equipo se vea afectado y campo psíquico, convirtiendo esta pareja muy útil no solo en su tipo principal. Con su movimiento sincro reduce la defensiva de todo el equipo rival, lo que nos permitirá golpear mucho mejor con nuestros ataques.

Además, aunque su movimiento principal consume 4 barras, gracias a nuestra pasiva no lastraremos tanto el desempeño de nuestro atacante principal si es que no es Dreo con Slowking. También su combinación de rol y función EX es muy buena. Por último, también se encarga de que nuestras características no se vean reducidas, lo que nos dará mucha ventaja sobre los rivales.

 

Desventajas

La desventaja principal de esta unidad es que una vez nos quedemos sin efectos sobre el campo, los movimientos consumirán muchas barras y ventajas como mitigar daño. Tampoco mejora el daño físico del equipo con su movimiento de entrenador, por lo que unidades como Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial que son de tipo Hielo y físico no aprovechan tanto su acompañamiento.

 

Como hemos visto en este análisis, Dreo y Slowking de Galar son una unidad muy polivalente ideal para acompañar nuestro equipo de Galar que ataquen con movimientos especiales. También podemos incluirla en equipos de tipo Hielo y Psíquico por la capacidad de hacer granizar y activar el campo Psíquico.

Para concluir este análisis de Dreo y Slowking de Galar siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!


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