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Análisis de Plata y Crobat en Pokémon Masters EX

análisis de Plata y Crobat

Hoy os traemos una análisis de la nueva pareja de compis en Pokémon Masters EX: Plata y Crobat, disponibles en el Canje de Billetes Entrenamiento.

 

Tipo, función y estadísticas

Plata y Crobat son una unidad de tipo Veneno que golpea con daño especial y cuyo rol es aplicar campos durante el combate. No tiene Función EX disponible por el momento.

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
650 375 176 375 176 351

Son la primera unidad de tipo Volador con el rol de entorno. En comparación con unidades de sabotaje, tiene unos Puntos de Salud dentro de lo habitual. Su Ataque no lo aprovecha mientras y su Ataque Especial tampoco llega a destacar. En el caso de ambas defensas, tampoco son especialmente destacables. Por el contrario, si es un pokémon realmente rápido.

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Plata y Crobat:

  • 1.ª Entrada Zona Voladora: crea una Zona Voladora cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador).
  • Ataque Velocidad ↓ +9: reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
  • Ataque Defensa Especial ↓ +9: reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Plata y Crobat:

  • Aire Afilado: suele ser crítico. Es un movimiento especial que alcanza a todos los rivales con una potencia de 51, tiene 95 de precisión y consume 2 barras.
  • Especial X: aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles. Tiene 2 usos.
  • Vendaval: acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo. Es un movimiento especial con una potencia de 151, tiene una precisión de 70 y consume 3 barras.
  • ¡Prepárate, que luego será tu turno!: aumenta la Velocidad, la Precisión, la Evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles. Tiene 1 uso.

Plata y Crobat poseen mecánicas muy sencillas. Al iniciar el combate buscaremos lanzar los movimientos de entrenador para mejorar nuestras características. Después, podemos utilizar Aire Afilado para golpear en crítico y además reducir características en área. En el caso de tener un aliado con lluvia, utilizaremos Vendaval asegurando que acierta.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Rayo Volador de Confiar Más en Mis Pokémon es un golpe especial, con un poder de de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Si tenemos a la pareja en 6EX, activará un Zona Voladora justo antes de utilizar el movimiento compi.

 

Tablero compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Plata y Crobat:

  • Aire Afilado:
    • Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acertamos.
    • Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta.
  • Especial X:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM de este movimiento.
  • Vendaval:
    • Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acertamos.
    • Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
    • Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados.
  • ¡Prepárate, que luego será tu turno!:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM de este movimiento.
  • Otros:
    • Inmunidad:
      • Retroceso.
    • Cuando hay activa una Zona Voladora
      • Recupera PS del usuario tras cada acción.
      • Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos.
      • Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.
    • Otros:
      • Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
      • En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
      • Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel al entrar en combate.
      • Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.

 

Habilidad Fortuita

Plata y Crobat son una unidad de entorno bastante ofensiva, por lo que podemos enseñarle Crítico Impulsor +2 para aumentar el daño de sus movimientos.

 

¿Deberíamos reclutar a Plata y Crobat?

Plata y Crobat son una pareja de compis del Canje de Billetes Entrenamiento, por lo que es una unidad gratuita. La obtendremos a 5 estrellas y aunque la podamos subir a 6EX, no tiene traje EX.

Ventajas

Plata y Crobat son una unidad bastante simple y sencilla de jugar. Su principal ventaja es que reduce en área la Velocidad y la Defensa Especial. También tiene acceso a dos Zonas Voladoras, por lo que durante el combate es interesante acompañarlo de unidades de este tipo. Por último, solo necesita de un pequeño empujón con algún apoyo para maximizar su Ataque Especial durante el combate.

Desventajas

La desventaja principal de esta unidad es que siempre iniciaremos con una Zona Voladora, lo que nos obliga a tener unidades que puedan mejorar sus características en un turno para poder aprovecharla al máximo.

 

Para concluir este análisis de Plata y Crobat siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. En este caso, al ser gratuita, ¡os deseamos mucha suerte en las Carreras de Daño para obtener billetes!

Redactora y administradora
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