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Análisis de Melo y Armarouge en Pokémon Masters EX

Análisis de Melo y Armarouge

Hoy os traemos un análisis de la nueva pareja de compis de Pokémon Masters EX: Melo y Armarouge  introducidas en el evento «Artes píricas y artes ninja».

Tipo, función y estadísticas

Melo y Armarouge son una pareja de compis de tipo Fuego que golpea con daño especial y cuya función es reducir lo más rápido posible el contador de movimiento compi de nuestro equipo.
Su Función EX es atacante (especial).

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
671 268 185 356 172 342

Los Puntos de Salud son bastante altos. Su Ataque no lo aprovecha mientras que Ataque Especial es alto, pero no destaca por encima de otras unidades más antiguas. En cuanto a sus defensas, ambas destacan por ser de las más altas. Por último, es una unidad bastante rápida, con movimientos que consumen bastante, pero que gracias a una habilidad pasiva no tienen coste.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Melo y Armarouge:

 

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Melo y Armarouge:

 

En combate

Melo y Armarouge tienen movimientos de mucha potencia y de mucho consumo que no van a afectar a la barra de movimientos ya que si acierta, aplica el efecto de Siguiente sin coste. Durante el combate utilizará su movimiento de entrenador para después utilizar Cañón Armadura y reducir todo lo posible sus defensas. Después, utilizará Llama Embrujada Abrasadora para causar mucho daño a todo el equipo rival. Cuando nos quedemos sin usos, la defensa no se reducirá al utilizar Cañón Armadura.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Cañón Armadura Polivalente y Coercitivo es un movimiento físico, con una potencia de 240 que golpea a un solo rival y nunca falla. Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Si tenemos a la pareja en 6EX, se reduce en 3 puntos el contador de movimientos compi del equipo la primera vez que el usuario utilice su movimiento compi. En el caso de tener activa la Función EX, golpearemos a todos los rivales.

 

Tablero Compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Melo y Armarouge:

Otros

 

Habilidad Fortuita

Melo y Armarouge son una unidad de velocidad con movimientos muy potentes y atacará durante todo el combate, por lo que la mejor habilidad que podemos enseñarle es Crítico Impulsor +2 para potenciar el daño de sus movimientos críticos. Si queremos jugarlo bajo tiempo soleado, Climatología Superimpulsora +3 permitirá hacer más daño.

Si queremos aprovechar íntegramente su rol de velocidad, tenemos:

Por último, tenemos en la tienda del evento la Galleta Fortuna Melo 1 que nos permitirá enseñarle también Entrada Ataque Especial ↑ +2 para aumentar el Ataque Especial del usuario en 2 niveles al entrar en combate

 

¿Deberíamos reclutar a Melo y Armarouge?

Melo y Armarouge son una pareja de compis de Reclutamiento Pokefestival, por lo que es una unidad limitada.

Ventajas

La principal ventaja de esta unidad es que sus movimientos, aunque consuman 4 barras, si los acertamos, no la van a consumir, por lo que podemos causar mucho daño gratis durante el combate y llevar a otro atacante. Aplica el efecto Siguiente Especial ↑, la Evasión y es capaz de causar quemaduras.

Su movimiento sincro reduce el Ataque Especial de todo el equipo rival casi al máximo, no reduce su daño aunque es un movimiento en área, reduce el contador de movimientos compi y anula todas las reducciones de sus características y las aumenta de igual modo. Cuando se queda a 0 usos, Cañón Armadura no seguirá reduciendo sus defensas.

Por último, con su movimiento de entrenador aumenta casi al máximo su Ataque Especial, reduce el contador de movimientos compi y aumenta al máximo la capacidad de asestar golpes críticos.

Desventajas

La única desventaja de esta unidad es que durante los primeros turnos del combate, si ha reducido mucho sus defensas y le alcanza un movimiento, puede ser peligroso y dejarlo fuera de combate muy pronto.

 

Melo y Armarouge son una unidad muy interesante ya que se puede incorporar en equipo con un apoyo y otro atacante y no va a lastrar al atacante principal. Unidades como Lionel (Architraje) y Charizard o Azul (Kanto) y Charizard pueden funcionar muy bien.

Para concluir este análisis de Melo y Armarouge siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. ¡Suerte en vuestro reclutamientos!


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