Pokémon Pokopia se lanzó el pasado 5 de marzo de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2, tratándose así del primer juego de Pokémon exclusivo para esta consola. En mi experiencia, la propuesta de este juego es simple de comparar con otros títulos si solo nos basamos en lo superficial y si queremos hacernos una rápida idea de qué nos espera. Nos encontramos con una especie de Minecraft en la parte jugable, aunque mezclado con elementos de Animal Crossing (no de manera muy profunda), pues tiene su propio estilo, objetivos y diferencias sin priorizar tanto la parte social, tanto entre humanos reales como habitantes. Aun así, logra resultar muy divertido, interesante y bastante novedoso dentro de la saga, ya que invita al jugador a explorar por curiosidad o por la necesidad de reconstruir ubicaciones o edificios, algo que se siente muy satisfactorio.
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Kanto está… ¿desoladitto?
Nuestra aventura comienza en la región de Kanto en el futuro, muchos años después de los eventos que hemos visto en títulos como el dueto de Pokémon Edición Verde Hoja y Pokémon Edición Rojo Fuego. La región está totalmente devastada, sin rastro de humanos ni civilización, y en ciertas zonas casi irreconocible. Los Pokémon han sufrido el mismo destino: algunos han seguido sus vidas en soledad entre las ruinas de la antigua civilización, mientras que otros han permanecido mucho tiempo en una especie de sueño profundo. De los humanos no queda nada, solo el rastro de su cultura y algunos escritos perdidos por toda Kanto.
Como jugadores, controlaremos a un Ditto un poco especial, el cual aún conserva algunos recuerdos de los humanos y de su propio entrenador. Debido a esto, podremos personalizar a nuestro Ditto para que se asemeje a ese supuesto entrenador, lo que nos permitirá darle algo de color y ajustar algunas opciones como gorras, trajes y colores, aunque sin demasiada profundidad. El personaje será algo extraño, debido a que es un Ditto tratando de imitar de memoria, algo que parece que no se le da del todo bien a esta especie.

Tras la introducción, nada más empezar conoceremos al profesor Tangrowth, un Pokémon que lleva viviendo mucho tiempo en solitario y recogiendo artefactos humanos para su hogar. Allí recuperaremos una vieja Pokédex funcional, la cual nos será muy útil en toda nuestra aventura, y tras esto dará comienzo el tutorial, extenso pero para nada intrusivo, que nos enseñará las bases del juego, sus mecánicas principales y cómo seguir avanzando. Todo se presenta con cierta libertad, sin sentirse limitado o atado, además de estar acompañado de conversaciones entre Pokémon que resultan entretenidas y divertidas. Algunas zonas del mapa o mecánicas estarán bloqueadas para impedirnos avanzar, pero no será especialmente difícil superarlas si es que tenemos algo de prisa.
¡Cuídalos todos!
El objetivo principal de Pokopia es simple y bastante frecuente en la saga: debemos completar la Pokédex y avanzar en el modo historia a través de las diversas zonas. Para cumplir la misión, deberemos recrear los hábitats de todos los Pokémon. Por ejemplo, unir cuatro arbustos traerá de vuelta a Bulbasaur; unir cuatro arbustos junto a un lago hará aparecer a Squirtle, y así con toda la Pokédex. Deberemos recorrer diversos mapas restaurando los ecosistemas para que los Pokémon regresen, pero no se queda ahí, ya que también podremos decorar sus hábitats para mejorar su felicidad y condiciones de vida, e incluso construirles casas humanas completamente amuebladas. Todo dependerá de la especie y, en general, se nos da bastante libertad para remodelar sus hogares a nuestro gusto y crear una comunidad de Pokémon salvajes.
La historia se cuenta mediante notas y algunas interacciones. Puede parecer algo que sucede en segundo plano, pero realmente está muy presente en conversaciones y elementos del mapa, dando a entender qué ocurrió y qué está pasando, sin que el juego te obligue constantemente a seguirla. En mi caso, pasé cerca de 20 horas en la zona inicial, dedicando gran parte de ese tiempo únicamente a decorar y reparar caminos para dejarlos bien cuidados y ofrecer un hábitat digno a cada Pokémon (es mentira, mucho de ellos siguen viviendo en un arbusto).

Debo admitir que el apartado gráfico no me ha terminado de convencer. Quizá sea el estilo artístico elegido, pero se siente extraño en algunas situaciones, como por ejemplo en la resolución de ciertos elementos del escenario. Los bloques que componen el mapa, en ocasiones, dejan ver claramente sus píxeles cuando acercamos la cámara. Aunque normalmente es algo poco visible, resulta raro cuando te das cuenta, especialmente porque los Pokémon no siguen ese estilo, cuentan con modelos 3D detallados y texturas más planas.
Esto me lleva a otro punto, los Pokémon. Al principio se sienten algo fuera de lugar, ya que tienen una iluminación constante de color blanco que los hace parecer demasiado brillantes. No terminan de integrarse con el resto del entorno y decoraciones, resultando bastante llamativos, aunque eso también les da cierto protagonismo. Con el paso de las horas, estos detalles acaban quedando en segundo plano, lo cual es positivo, ya que demuestra que lo que ofrece el juego es lo suficientemente interesante como para que lo visual deje de importar.
Si tu casa quieres reparar; en marzo has de empezar
Pokémon Pokopia es un juego de Pokémon y, a la vez, un lugar que te permite utilizar tu creatividad al máximo. Cuenta con algunas limitaciones (es una realidad si lo comparamos con otros títulos del género sandbox), pero aun así crea su propio estilo, y siendo Pokémon, ofrece unas posibilidades que nos podrán entretener durante muchísimas horas, me atrevería a decir cientos para muchos jugadores, y para los jugadores más centrados en la construcción, incluso miles.
Podemos simplemente decorar casas, construir castillos bloque a bloque, ventana a ventana, diseñando cada pasillo, cada elemento y cada sala, para después llevar a nuestros Pokémon a vivir allí, pasear con amigos, inventar minijuegos, crear un comercio o crear lo que se nos ocurra y funcione.
Y me sigue impresionando, porque se trata de un juego de Pokémon y es algo que no imaginaba compatible, además, funciona bien.

Existe una gran variedad de bloques, con distintos sets basados en materiales como piedra, madera o arena, lo que permite crear paletas de colores muy variadas en las construcciones. Además, también contamos con bloques con líneas muy diversas o cortados en distintas formas.
En cuanto a los muebles y otros objetos decorativos, estos podrán obtenerse fabricándolos al reunir los materiales necesarios, desenterrando tesoros, robándolos de otras construcciones, comprándolos en el Centro Pokémon e incluso mediante una impresora 3D ubicada dentro de estos. Además, algunos de ellos permiten cambiar su color.
Construcción libre de errores técnicos
Como ya he mencionado, el juego funciona sorprendentemente bien en todo momento, sin caídas de FPS, tirones ni bajones de resolución, algo que, por desgracia, nos ha tocado vivir en los últimos lanzamientos de Pokémon desde hace unos años. Por suerte, en Pokémon Pokopia todo funciona de manera estable, lo que hace que se disfrute muchísimo más.
El único inconveniente destacable son los tiempos de carga, que, acostumbrados a las altas velocidades que suele ofrecer Nintendo Switch 2, aquí se sienten algo más lentos. Aun así, no suponen un problema en el día a día jugando.

El apartado sonoro y musical de Pokémon Pokopia es de lo más relajante y tranquilo. La mayoría de las melodías están inspiradas en la región de Kanto, pero reinterpretadas en versiones calmadas que varían ligeramente según lo que esté ocurriendo en el juego o la hora del día. En ocasiones, puede resultar algo repetitivo si pasamos mucho tiempo en una misma zona, ya que las pistas se repiten con bastante frecuencia.
Explora y crea con tus amidittos
Además de todas las funciones y la libertad que ofrece, el juego cuenta con un modo multijugador bastante completo y funcional, que permitirá extender aún más las horas de juego con amigos, ya que ofrece diversas formas de disfrutarlo.
En primer lugar, podremos visitar los territorios de amigos para conocer sus Pokémon, hacer algunas compras y explorar sus construcciones del modo historia. También contaremos con unas islas apartadas en las que se alojarán de manera local en cada partida; allí podremos decorar con amigos, desbloquear Pokémon y construir. Estas partidas se guardarán de manera local en cada jugador y ofrecerán progresión libre.

Por último, tenemos las islas en la nube, unos lugares en los que hasta cuatro jugadores podrán crear un mapa generado de manera aleatoria y deberán completar la Pokédex. Además, no se guardará de manera local en ninguna consola, por lo que no importará quiénes estén jugando en ese momento.
Todas estas funciones multijugador, además de ser variadas y divertidas, funcionan de maravilla. Conectarnos con otros jugadores es muy fluido desde un simple menú de los Centros Pokémon, sin tener que pasar por procesos tediosos o lentos como ocurre en otros juegos de Nintendo, lo que hace que acabemos usando el modo multijugador con bastante frecuencia.
Conclusión
Pokémon Pokopia se presenta como una opción perfecta tanto para los fans de Pokémon como para quienes disfrutan de juegos de construcción y creatividad. Además, en esta ocasión no es necesario ser fan de Pokémon: si simplemente te gusta decorar y vivir aventuras en un mundo de bloques y fabricación, este juego tiene mucho que ofrecer.
