Con la salida de Pokémon Champions se han dado a conocer las habilidades de las nuevas megaevoluciones que hasta ahora eran exclusivas de Leyendas Pokémon: Z-A. Al no contar este juego con habilidades, estas aún eran un misterio, pero, al utilizar estas megaevoluciones en otros juegos, cómo Pokémon Champions, las habilidades de estas megaevoluciones serán las siguientes:
Mega Chandelure

La habilidad de Mega Chandelure es Allanamiento. Esta le permitirá ignorar los efectos de reflejo, pantalla luz, velo aurora, velo sagrado y neblina en el campo del oponente, además, sus movimientos afectarán a un Pokémon que se encuentre detrás de un substituto.
Mega Chesnaught

La habilidad de Mega Chesnaught es Antibalas. Esta le volverá inmune a los movimientos basados en balas, cañones, bombas y bolas.
Mega Chimecho

La habilidad de Mega Chimecho es Levitación. Esta le hará inmune a los ataques de tipo Tierra y efectos de estar en el suelo como Púas o campos.
Mega Clefable

La habilidad de Mega Clefable es Espejo Mágico. Esta devolverá los movimientos de estados dirigidos a Mega Clefable al Pokémon que los use.
Mega Crabominable

La habilidad de Mega Crabominable es Puño Férreo. Esta aumentará en 20% la potencia de los movimientos basados en puños
Mega Delphox

La habilidad de Mega Delphox es Levitación. Esta le hará inmune a los ataques de tipo Tierra y efectos de estar en el suelo como Púas o campos.
Mega Dragonite

La habilidad de Mega Dragonite es Multiescamas. Esta reducirá a la mitad el daño que reciba con los PS al máximo.
Mega Drampa

La habilidad de Mega Drampa es Cólera. Esta aumentará su ataque especial en un nivel cuando sus PS bajan del 50% por un ataque directo.
Mega Emboar

La habilidad de Mega Emboar es Rompemoldes. Esta hará que sus movimientos ignoren las habilidades del rival.
Mega Excadrill

La habilidad de Mega Excadrill es Turbotaladro. Esta hará que sus movimientos de contacto hagan 1/4 del daño que harían al atacar a un rival que se haya protegido (en vez de ser nulos). Los efectos secundarios de los movimientos se podrán seguir activando.
Mega Feraligatr

La habilidad de Mega Feraligatr es Piel Dracontina. Esta habilidad convertirá los movimientos de tipo Normal del usuario en tipo Dragón y aumentará su poder x1.2 veces.
Mega Floette (Flor Eterna)

La habilidad de Mega Floette es Aura feérica. Esta aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada en un 33,3% cuando Mega Floette se encuentre en el campo, tanto de Floette, como de los aliados, como de los rivales.
Mega Froslass

La habilidad de Mega Froslass es Nevada. Esta hará que el clima cambie a nieve al activarse o al entrar al campo.
Mega Glimmora

La habilidad de Mega Glimmora es Adaptable. Esta potenciará los movimientos que compartan tipo con Glimmora, cambiando la bonificación de mismo tipo de 1,5 a 2.
Mega Golurk

La habilidad de Mega Golurk es Puño Invisible. Aunque recordéis esta habilidad de Urshifu, esta ha sido debilitada pasando a hacer que sus movimientos de contacto hagan 1/4 del daño que harían al atacar a un rival que se haya protegido (en vez de ser nulos). Los efectos secundarios de los movimientos se podrán seguir activando.
Mega Greninja

La habilidad de Mega Greninja es Mutatipo. Esta cambiará el tipo de Mega Greninja al tipo del primer movimiento que utilice al entrar en combate.
Mega Hawlucha

La habilidad de Mega Hawlucha es Indefenso. Esta hará que ni sus movimientos ni los movimientos que vayan dirigidos a él puedan fallar por precisión y evasión.
Mega Meganium

La habilidad de Mega Meganium es Megasolar. Esta habilidad hará que los movimientos del usuario siempre se vean afectados por el clima soleado, aunque este no esté presente en el campo.
Mega Meowstic

La habilidad de Mega Meowstic es Calco. Esta permitirá copiar la habilidad del rival al entrar en combate.
Mega Scovillain

La habilidad de Mega Scovillain es Salpicante. Esta quemará al oponente cuando el usuario reciba daño de un movimiento del oponente.
Mega Skarmory

La habilidad de Mega Skarmory es Acérrimo. Esta le permite ignorar cualquier tipo de redirección, como señuelo, cambio de banda o habilidades como pararrayos y colector.
Mega Starmie

La habilidad de Mega Starmie es Potencia. Esta duplicará su ataque.
Mega Victreebel

La habilidad de Mega Victreebel es Revés. Esta hará que el rival pierda el mismo número de PS que los que haya perdido Victreebel al ser debilitado.
Hasta aquí llegan los detalles de las nuevas habilidades de las megaevoluciones introducidas en Pokémon Champions
