Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, una mejora con polémica

El pasado jueves 19 de febrero se anunció un paquete de mejora de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para la sucesora de Nintendo Switch, tanto en formato digital (ya disponible) como en físico (el cual llegará a tiendas el 16 de abril de 2026). De este modo, el nombre del título con dicha mejora pasa a ser Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, algo rocambolesco por su longitud y el hecho de repetir el término «edition» dos veces.

¿Qué incluye el paquete de mejora?

Las mejoras en cuestión son:

  • Compatibilidad con la resolución a 4K.
  • Rendimiento a 60 FPS.

Para probar un poco los cambios decidí que la mejor opción sería empezar una partida nueva y centrarme en probar los avances técnicos que incluye el paquete de mejora, comparándolos con mi experiencia anterior con la versión de Nintendo Switch 1 y la versión original de Wii U.

Si hablamos del rendimiento y la mejora en cuanto a la distancia de popping, lo cierto es que no he encontrado ninguna queja. El juego funciona razonablemente bien a 60 FPS, y la distancia a la que se generan los gráficos también ha mejorado notablemente. El problema está (e internet no tardó en hacerse eco del tema) en las texturas finales y en el reescalado de los filtros de resolución. El punto del problema es tal, que dentro de la comunidad se empezó a volver un clamor popular que la calidad gráfica del juego empeoraba respecto a la versión de Nintendo Switch 1.

En mi opinión, basándome en lo que he jugado, el cambio supuestamente negativo de calidad gráfica no es tan radical. Lo cierto es que me esperaba más diferencia entre versiones y entiendo las quejas (sobre todo tratándose de una mejora de pago), aunque no creo que haya un empobrecimiento de la calidad gráfica con respecto a la versión de Nintendo Switch 1.

Lucha por la humanidad en un vasto mundo por explorar

Respecto a la trama, al igual que los otros títulos de la saga Xenoblade Chronicles, este título presenta una historia de ciencia ficción, en este caso creo que un poco más humana respecto a la trilogía numerada. El uso de los Skell (los mechas que usaremos para movernos y combatir durante gran parte del juego) evocan a Xenogears, la ópera prima de Tetsuya Takahashi, director y presidente de Monolith.

En caso de haber jugado Xenoblade Chronicles 2 o Xenoblade Chronicles 3 anteriormente, notaréis que a las mecánicas del juego se le notan los años. Navegar entre las habilidades es un poco incómodo al principio, y el combate, lamentablemente, no ha envejecido tan bien como podría esperarse. En mi caso, es la quinta o sexta vez que juego al título, así que estoy bastante acostumbrado a los controles e interfaces, y no me ha resultado demasiado desoxidarme para ponerme a los mandos de un Skell.

¿Recomendaría esta versión? Sí, yo creo que sí. Si tenéis Nintendo Switch 2 y no habéis probado el juego en su consola original, o en Nintendo Switch 1, ya solo por la mejora de FPS creo que es una buena inversión. Recordad que ya está disponible para su compra digital desde la Nintendo eShop el título en la versión de Nintendo Switch 2 por 64,99 €. En caso de disponer del juego para Nintendo Switch 1, también puede adquirirse el paquete de mejora a un precio de 4,99 € por separado.