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Análisis de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2

Tras una larga espera, el pasado viernes 27 de febrero tuvo lugar el lanzamiento de Resident Evil Requiem, el noveno y aguardado título principal de la exitosa franquicia de survival horror de Capcom. Está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, Steam, Nintendo Switch 2 y GeForce Now. Este análisis se ha realizado a partir de la versión para Nintendo Switch 2, la última videoconsola de Nintendo y sucesora directa de la exitosa Nintendo Switch 1.

Resident Evil Requiem cuenta con hasta 14 idiomas distintos para los textos y las voces, de los cuales 10 también han sido doblados. Algunas de las lenguas más representativas de Europa disponibles en el juego son el inglés, el francés, el italiano, el alemán y el español de España. Tanto el trabajo de localización como el de doblaje en español de España son, sencillamente, una obra maestra (aunque suele ser el estándar en los lanzamientos de la saga).

Sollozos del pasado, pavores del presente

En esta ocasión, la historia gira alrededor de Grace Ashcroft (analista de inteligencia del FBI) y una de las caras visibles de la saga desde sus inicios, Leon S. Kennedy. La vida de ambos se ve entrelazada mientras investigan varias muertes misteriosas recientes en distintas ubicaciones. Sus búsquedas convergen en un presunto responsable: Victor Gideon.

Como agente del FBI, nuestra nueva protagonista se dirige al Hotel Wrenwood con el objetivo de indagar sobre el último cadáver que ha aparecido recientemente. Lo cierto es que Grace ya se había enfrentado años atrás a una situación límite y terrorífica en ese mismo hotel. En 2018 (8 años antes de los sucesos del presente), una joven e introvertida Grace presenció el asesinato orquestado de su madre, Alyssa Ashcroft (periodista que apareció anteriormente como personaje principal en los títulos Resident Evil: Outbreak y Resident Evil: Outbreak File 2). Grace, atormentada por su pasado, deberá enfrentarse a sus demonios a lo largo de la trama.

Por otra parte, Leon también investiga por dos motivos los cadáveres encontrados: dichas víctimas recientes presentan una extraña enfermedad que parece expandirse a medida que pasa el tiempo y que, además, todos ellos fueron supervivientes de la tragedia que sufrió la ciudad de Raccoon City en 1998. ¿Guardarán algún tipo de relación estos sucesos con la misteriosa infección que sufre Leon?

Tras acabar cautivos en la clínica de Rhodes Hill, ambos personajes deberán luchar por su supervivencia en lugares llenos de peligros y fantasmas del pasado. Puedo garantizaros que, si sois fans de la saga, no os arrepentiréis de descubrir qué es Elpis en una emotiva historia que gira alrededor de los orígenes de la franquicia, repleta de referencias y guiños (incluso a las películas animadas, como Resident Evil: Vendetta) con una atención al detalle espectacular.

De presa a cazador

La personalidad y experiencia de ambos personajes se ve reflejada perfectamente durante la partida. Los capítulos de Grace, que recuerdan a Resident Evil 2 y Resident Evil 7, se centran más en el sigilo, la resolución de rompecabezas, la gestión de escasos recursos con un inventario bastante limitado y la toma de decisiones (como determinar con qué enemigos nos conviene luchar y cuáles es mejor evitar). Por otra parte, con Leon manejamos a una máquina de guerra experimentada que cuenta con un amplio arsenal de armas y el mítico y espacioso inventario en forma de maletín. Sus secciones en la historia son acción pura y dura al estilo de Resident Evil 4.

A diferencia de otros títulos como Resident Evil 2 o Resident Evil 6 (en los cuales podemos elegir al personaje con el que jugar de principio a fin), la narrativa y jugabilidad de Resident Evil Requiem entremezcla secciones de ambos protagonistas. Es decir, no podemos seleccionar uno de los personajes y jugar con él a nuestro antojo, sino que, a medida que avancemos en la trama, esta nos obligará a jugar con el protagonista correspondiente.

La combinación de ambos estilos de juego intercalando sus secciones paulatinamente da como resultado una simbiosis perfecta entre momentos álgidos de tensión con Grace y situaciones cargadas de adrenalina con Leon. Sumado al nuevo comportamiento de algunos enemigos (los cuales guardan recuerdos, características y manías de antes de ser infectados) y al reciente sistema de creación de objetos con sangre, el juego ofrece una gran variedad de estrategias y maneras con las que intentar sobrevivir y luchar por seguir hacia delante.

Terror al gusto de todos

Uno de los tantos atributos positivos de Resident Evil Requiem es la personalización tan extensa que ofrece al jugador. Capcom se ha preocupado de que se trate de una experiencia que pueda ser disfrutada por todos, desde jugadores que experimenten la saga por primera vez hasta los fanáticos más acérrimos de Resident Evil. El título cuenta con un amplio abanico de dificultades y opciones para todos los gustos.

Las dificultades disponibles son las siguientes:

  • Fácil: pensado para aquellos que quieran disfrutar de la historia sin muchas dificultades.
  • Normal (moderno): modo estándar, con guardados ilimitados y una dificultad que equilibra el suspense con los logros.
  • Normal (clásico): casi idéntico al modo Normal (moderno); la única diferencia es que Grace debe usar cintas de tinta para guardar partida, por lo que los guardados son limitados. Modo pensado para los amantes de los Resident Evil clásicos.
  • Locura: dificultad desbloqueable al superar la historia por primera vez; todo un desafío para los más valientes.

Opciones a tutiplén

Además de las dificultades, los jugadores pueden personalizar su experiencia de juego en relación a los controles, la cámara, la interfaz, el sonido y demás, como suele esperarse de cualquier juego. Lo sorprendente es que, en este caso, las opciones son muchas y variadas: podemos cambiar los controles a nuestro gusto, activar asistencia al apuntar, elegir el tipo de cámara de cada personaje (en primera o tercera persona), regular la intensidad del temblor de la cámara, desactivar tutoriales e incluso modificar varios aspectos de la interfaz (como desactivar el indicador de salud), por mencionar algunas de las muchas opciones personalizables.

En especial, me gustaría subrayar la posibilidad de cambiar entre cámara en primera o tercera persona. Puede parecer un tema baladí, pero lo cierto es que el tipo de cámara disponible es una característica importante para más de un jugador. Tanto Resident Evil 7: Biohazard como Resident Evil Village (los dos títulos que giran alrededor de Ethan Winters) salieron al mercado ofreciendo únicamente la opción de jugar con una cámara en primera persona, lo que causó el descontento de algunos jugadores. Finalmente, Resident Evil Village acabó recibiendo la opción de jugar en tercera persona, aunque solo está disponible al comprar la Expansión de los Winters o, en su defecto, la Gold Edition. Que Resident Evil Requiem haya llegado con esta opción gratuitamente desde el lanzamiento es, definitivamente, un paso en la dirección correcta.

¿Soporta la Nintendo Switch 2 tanto horror?

La pregunta del millón es: ¿está preparada la Nintendo Switch 2 en términos de potencia para soportar la calidad gráfica de Resident Evil Requiem ofreciendo un frame rate estable? Lo cierto es que sí, es más que capaz, ya que el juego funciona sin problemas, y brinda tanto un apartado visual increíble como un rendimiento sorprendente. Mi única queja con los gráficos (por comentar algún que otro pequeño error) es que el cabello de los personajes se ve muy poco definido en alguna que otra cinemática, es decir, que se nota una baja resolución. Por otra parte, solo he sufrido dos pequeños tirones irrisorios en toda mi partida, los cuales han sucedido al cambiar de escenario y cargar mapa (por lo que no son importantes al no efectuarse en mitad de la acción).

Poder disfrutar de un título de Resident Evil desde su lanzamiento en una videoconsola de Nintendo era algo impensable durante la era de Nintendo Switch 1 debido a las especificaciones de la consola y los requisitos necesarios para poder jugar a títulos como Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village en buenas condiciones. Que Resident Evil Requiem funcione de maravilla en Nintendo Switch 2 habla bien tanto de Capcom como de Nintendo, y abre la puerta a que veamos más títulos third-party llegar a Nintendo Switch 2 sin complicaciones técnicas. Es más, gracias a la potencia de esta consola, ambos juegos mencionados anteriormente se han lanzado también de forma nativa para la sucesora directa de Nintendo Switch.

Conclusión

Es evidente que a estas alturas de la saga podemos identificar dos tipos de títulos de Resident Evil: unos que ofrecen experiencias terroríficas al jugador con espacios cerrados, pocos recursos y rompecabezas, y otros que se centran más en la acción, el combate y las hordas de enemigos. Resident Evil Requiem hace un trabajo magnífico al lograr combinar ambas vertientes de la franquicia en un mismo título a partes iguales sin que una opaque la otra. Por otra parte, el conjunto y uso de luces, sonidos y una buena banda sonora logra dar vida a una atmósfera totalmente terrorífica.

El título tiene una duración aproximada de 13 o 14 horas en una primera partida, y os puedo asegurar que tanto la diversión como el miedo están garantizados. Además, se trata de un juego extremadamente rejugable en caso de que queramos completar todos los desafíos y conseguir el contenido especial desbloqueable disponible.

Como es habitual en los lanzamientos de esta saga, Resident Evil Requiem ha salido a la venta con una edición básica y una Deluxe Edition, la cual incluye cosméticos para armas y personajes, personalizaciones durante la partida y, en definitiva, contenido adicional que no afecta demasiado a una partida sin estos añadidos. Si estáis interesados en experimentar de primera mano el verdadero terror, podéis haceros con la edición básica en formato físico (tarjeta llave de juego) para Nintendo Switch 2 por 82,99 €, también disponible en formato digital desde la Nintendo eShop por 79,99 € (o 89,99 € en caso de decantarse por la Deluxe Edition).

Nota: 90 sobre 100

MUY RECOMENDADO

Puntos positivos

  • La jugabilidad es muy divertida y gratificante.
  • El cambio entre secciones de terror y partes de acción está perfectamente implementado.
  • Los gráficos y el rendimiento en Nintendo Switch 2 superan las expectativas con creces.

Puntos negativos

  • A pesar de ser un título bastante rejugable, echo en falta algún modo de juego adicional.

Redactado por

Colaborador y corrector
Fan de Pokémon, Fire Emblem, Resident Evil y de los videojuegos en general. "May your heart be your guiding key".

Véase también