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Hyperarousal: Una pesadilla entre rituales y antiguos secretos

El SAGA Barcelona Game Fest fue una gran oportunidad para ver excelentes juegos de terror. Aqui tuvimos la oportunidad de conocer Hyperarousal, un proyecto que consiguió llamar nuestra atención desde el primer momento. Nos sorprendió especialmente descubrir que detrás de esta propuesta se encontraba un estudio italiano. Además, el equipo de Aion Interactive fue especialmente cercano y abierto a la hora de explicarnos cómo había nacido la idea del juego y qué les había llevado a desarrollar una aventura de terror tan particular.

Detrás de este desarrollo encontramos a Aion Interactive, un estudio independiente con sede en Milán. Para dar forma a su propuesta, el equipo ha encontrado inspiración en la Val Camonica, una región del norte de Italia conocida por sus miles de grabados rupestres prehistóricos. Este patrimonio histórico tiene una presencia muy importante en la identidad visual del juego. De hecho, algunos de los símbolos que podemos observar en el cielo mientras exploramos proceden de representaciones reales encontradas en yacimientos arqueológicos de la región. Una forma bastante curiosa de trasladar parte de la historia y las antiguas creencias del territorio a su universo de terror.

demo hyperarousal

En cuanto a su jugabilidad, Hyperarousal apuesta por una aventura de terror psicológico en primera persona que combina exploración, puzles y elementos de ocultismo. Uno de sus aspectos más llamativos es el uso de rituales para ayudarnos durante nuestro recorrido. Para activarlos tendremos que clavarnos un cuchillo en uno de los tatuajes del brazo del protagonista, una mecánica bastante desagradable que encaja perfectamente con la temática del juego. A esto tenemos que sumar los constantes susurros y voces que escuchamos mientras exploramos, creando una sensación de paranoia que hace que nunca terminemos de sentirnos completamente seguros.

La demo comienza con Garlo en la consulta de lo que parece ser una psicóloga. Durante la conversación, esta le pide que entre en su espacio seguro y respire profundamente para intentar relajarse. Sin embargo, este ejercicio termina transportándonos a un lugar completamente diferente, un paisaje nevado donde una voz femenina nos pide que completemos un ritual. A partir de aquí comienza una experiencia bastante desconcertante, en la que tendremos que descubrir qué está ocurriendo y qué relación tiene Garlo con aquello que estamos presenciando. La propuesta juega constantemente con la frontera entre los recuerdos, los sueños y las alucinaciones, dejando muchas preguntas sin responder.

demo hyperarousal

En cuanto a las mecánicas, una de las herramientas más importantes es el uso de rituales, que permite a Garlo percibir elementos que normalmente permanecerían ocultos. Gracias a ella podremos descubrir pistas, sonidos y caminos que no serían visibles de otra manera. También tendremos que prestar atención a dichos rituales y a los tatuajes del protagonista. Para activarlos debemos clavarnos un cuchillo en cada marca del brazo, algo que tiene un coste físico y que obliga a pensar cuándo merece la pena recurrir a ellos. Según nos explicaron los desarrolladores, sus usos son limitados y necesitaremos curar las heridas si queremos volver a utilizarlos. Todo ello se complementa con la exploración y la resolución de puzles, donde observar el entorno y escuchar atentamente puede resultar fundamental.

En definitiva, la demo de Hyperarousal me ha parecido una experiencia muy misteriosa que consigue dejarte con muchísimas incógnitas. Su atmósfera oscura y opresiva funciona especialmente bien. Me ha intrigado particularmente el ritual que realizamos con el cuerpo de esa mujer. Es una premisa que consigue despertar todavía más curiosidad por lo que está ocurriendo. Después de terminar la demo, me he quedado con muchas ganas de descubrir cómo continúa la historia y qué secretos esconde realmente este extraño lugar.

Podéis jugar la demo ya a través de Steam. Su fecha de salida aun no esta confirmada pero esperamos que todo continúe como la seda y podamos jugar la historia completa en poco.

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