Evento «¡Movifundición desmedida!» de agosto de 2025 llega a Monster Hunter Now

"¡Movifundición desmedida!" julio 2025

Desde hoy está activo el evento «¡Movifundición desmedida!» de julio de 2025 en Monster Hunter Now. Durante el evento encontraremos con más frecuencia a las especies de monstruos Zinogre, Rajang, Tobi-Kadachi, Khezu, Tzitzi-Ya-Ku y Kirin en las detenciones de dragón anciano. Os dejamos con el horario del evento:

  • Desde el lunes 4 de agosto de 2025 a las 9:00 hasta el domingo 10 agostoa las 23:59 (hora local).

Podremos obtener un nuevo de tipo de piedra movida (I) por abatir los monstruos protagonistas del evento. Este tipo de piedra movida puede proporcionar las habilidades:

  • Carga calculada (nueva): aumenta el poder de ataque al ejecutar un ataque bien calculado tras una acción cargada.
  • Pertinencia.

Además, habrá más probabilidades de recibir una piedra movida carmesí/celeste/ámbar/cian o pálida al abatir un monstruo distinto de los protagonistas del evento.

La distancia requerida para movifundir las piedras movidas obtenidas durante el evento se reduce de 5km a 1km menos para las gemas movidas misteriosas. Recibiremos más materiales de lo habitual por abatir a Zinogre, Rajang, Tobi-Kadachi, Khezu y Tzitzi-Ya-Ku. Recibiremos dos de cada material en los espacios del primero al cuarto de las recompensas básicas. En las detenciones del dragón anciano, las recompensas básicas se multiplicarán por 2 al rechazar a Kirin y aumentarán un 50 % al abatirlo. Recibiremos dos de cada material en los espacios del primero al cuarto de las recompensas básicas.

Las misiones del evento recompensarán con Solución de fundición instantánea, materiales recolectables, una placa de Zinogre, una piel dorada de Rajang y una esquirla de gema de wyvern

Zinogre

Zinogre es un Wyvern de Colmillos que utiliza la electricidad. Aunque tenga un gran tamaño, es un monstruo muy ágil, con unas patas delanteras muy fuertes. Es capaz de correr muy rápido o saltar largas distancias, por lo que es importante no subestimar este wyvern.

Vídeo donde se muestra oficialmente a Zinogre.

Debilidades elementales

Zinogre es débil al elemento hielo.

Puntos débiles

Los puntos débiles de Zinogre son la cabeza, las patas delanteras y la cola, aunque podemos romper ambos cuernos, las patas delanteras y cortar la cola.

Materiales

Con este evento, es un buen momento para obtener gran cantidad de materiales para forjar su armadura y las armas que nos interesen. Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
GarraColaElectropielGarra exquisitaCuernoPlaca
Caparazón     

Rajang

Rajang es una bestia de colmillos ágil, veloz y feroz que ataca muy rápido. Utiliza sus puños golpeando hacia delante pero también lanza bolas y rayos eléctricos desde la distancia. No hay que subestimar tampoco la capacidad de salto para alcanzar a los cazadores que huyen despavoridos.

Vídeo oficial de Rajang.

Debilidades elementales

Rajang es débil al elemento hielo.

Puntos débiles

Los puntos débiles del Rajang son los dos cuernos por separado y su cola.

Materiales

Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
ColmilloColaGarraColmillo exquisitoCuernoPiel
Pelo negro     

Tobi-Kadachi

Tobi-Kadachi

Tobi-Kadachi es un wyvern de colmillos, ágil y rápido. Utiliza su pelaje para frotarse con el entorno y generar electricidad estática. Cuando está completamente cargado, emite un halo de luz blanca y se le eriza el pelo. En este estado, es mejor alejarse de la cola y la cabeza.

Vídeo oficial de Tobi-Kadachi.

Debilidades elementales

Tobi-Kadachi es débil a los elementos agua y veneno.

Puntos débiles

Los puntos débiles de Tobi-Kadachi son la cabeza y la cola, aunque podemos romper la cabeza, lomo, patas delanteras y la cola.

Materiales

Con este evento, es un buen momento para obtener gran cantidad de materiales para forjar su armadura y las armas que nos interesen. Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
GarraPielMembranaEscama exquisitaElectrodoEsquirla de Gema de Wyvern
Escama     

Kezu

El Khezu es un Wyvern volador de apariencia grotesca y sin ojos. Se oculta en cuevas oscuras y usa ataques eléctricos para paralizar a sus presas, siendo especialmente peligroso en espacios reducidos.

Vídeo oficial de Khezu.

Debilidades elementales

Khezu es débil al elemento fuego y al estado veneno.

Puntos débiles

Los puntos débiles del Khezu son la cabeza, las alas y su cola.

Materiales

Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
Cuero flácidoExtracto pálidoHueso pálidoCuero flácido exquisitoHueso exquisitoEsquirla de Gema de Wyvern
Colmillo extraño     

Tzitzi-Ya-Ku

Tzitzi Ya Ku

El Tzitzi-Ya-Ku es un Wyvern pájaro que utiliza sus membranas luminosas de la cabeza para lanzar destellos y cegar a sus presas. También utiliza su cola y patas para golpear y realiza movimientos rápidos con sus garras delanteras para atacar.

Vídeo oficial de Tzitzi-Ya-Ku.

Debilidades elementales

Tzitzi-Ya-Ku es débil al elemento hielo.

Puntos débiles

Los puntos débiles del Tzitzi-Ya-Ku son las membranas de su cabeza, las cuales podemos romper hasta 2 veces.

Materiales

Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
EscamaGarraFotóforoPiel exquisitaGran fotóforoEsquirla de Gema de Wyvern
Piel     

Kirin

Kirin es un Dragón Anciano envuelto en el misterio, conocido por su semejanza con un unicornio mitológico. A pesar de su apariencia etérea y majestuosa, es un adversario formidable. Durante el combate, Kirin desata potentes descargas eléctricas capaces de electrificar el terreno a su alrededor, creando un entorno hostil para los cazadores. Sus movimientos son ágiles y erráticos, lo que dificulta anticipar sus ataques. Además, su resistencia y velocidad lo convierten en un oponente que exige precisión y estrategia para ser vencido

Vídeo oficial de Kirin.

Debilidades elementales

Kirin es débil al elemento fuego.

Puntos débiles

El punto débil de Kirin es el cuerno.

Materiales

Los materiales que podemos obtener son:

Rareza 1Rareza 2Rareza 3Rareza 4Rareza 5Rareza 6
Cuerno rayoSangre de dragón ancianoCrinElectrogema
  Piel   

¡Mucha suerte en el evento «¡Movifundición desmedida!» de agosto de 2025, cazadores!

Redactora y administradora
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