Todas las novedades de la versión 5.0.0 de Inazuma Eleven: Heroes’ Victory Road

LEVEL-5 Ha publicado el tráiler de la próxima actualización de Inazuma Eleven Victory Road, que será lanzada el día 31 de Marzo.

En esta actualización, llamada The Rising Bond DLC en inglés, se introduce la segunda parte de la crónica de Orión, la conclusión de la historia de Vic y numerosos cambios de balanceo y mecánicos.

En Versión Alpha hemos analizado a fondo el tráiler y te presentamos todas las novedades que se pueden observar en él.

*Nota: Como solo hay trailer en inglés y japonés, utilizaremos los nombres originales cuya versión en español no se conozca.

TODAS LAS NOVEDADES:

Novedades del Modo Crónica:

  • Añadida la segunda parte de la ruta de Orión junto con todas sus supertécnicas, jugadores, equipos y tácticas.
  • Añadida una nueva ruta: Path of Trials, la parte final de la historia de Vic en la que nos enfrentaremos al equipo de Kinis.

Novedades del Modo Estadio BB:

Se han añadido nuevos equipos: Inazuma Japón Orión A, Inazuma Japón Orión B, Plathos (El equipo de Vic), Zhao Jinyuns y un equipo desconocido.

La versión A del Inazuma Japón de Orión cuenta con los jugadores que formaban parte del equipo al inicio del torneo y es capitaneada por Mark, mientras que la versión B cuenta con los jugadores que participaron en la final y su capitán es Heath.

Nuevas supertécnicas de Metarráfaga:

  • Coz 3 (Regate): Combinación de Coz + Espejismo de Balón (140 de potencia, 40 más que en su forma singular)
  • Pingüino Emperador Nº2 feat. Shark (Tiro): Cadena de tiros de Pingüino Emperador Nº2 con Tiburón Abisal (160 de potencia)
  • Hyouketsu no Gungnir (Tiro): Cadena de tiros de Ventisca Eterna con Remate Cazaosos (160 de potencia)
  • Kamakura Dimension (Parada): Combinación de Escudo Lunar + Zona de Contención + Cañón de Meteoritos A (140 de potencia)

Por el momento se desconoce si habrá alguna metarráfaga adicional o si alguna de las nuevas supertécnicas tendrá forma singular.

Ajustes de balanceo:

Ahora los jugadores de rareza Ídolo pueden legar sus habilidades, se desconoce si sólo a otros jugadores Ídolo o si se puede a cualquier rareza.

Se ha ajustado la atenuación de poder cuando se usan tiros largos.

Cambios de interfaz y QoL:

  • Se han añadido filtros a los menús de equipamiento, supertécnicas y uniformes.
  • Añadida una pestaña de «TODOS» en el banco de jugadores (Ya estaba en el modo historia, ahora también aparecerá en el resto).
  • Se ha añadido una opción de intercambio de judías en la que se puede intercambiar 2 unidades de un tipo de judía por una de cualquier otro tipo.

Nueva mecánica: Build Rank

Nueva mecánica en la que los tipos de pasiva de equipo obtienen un nuevo efecto con rangos del 1 al 5. Se empieza en el rango 1 y se subirá o bajará de rango según condiciones dependientes del tipo de pasiva.

De momento solo se conocen los efectos de Juego Sucio y Justicia.

Juego Sucio sube 1 rango al realizar con éxito una jugada sucia, baja 1 rango al realizar una falta y su efecto es AT y DF de ataque duro del equipo +5% por cada nivel de rango.

Justicia sube 1 rango por cada 30 segundos sin cometer una falta, baja 3 rangos al cometer una falta y su efecto es AT de Foco +5% por cada nivel de rango.

Otros cambios:

  • Se ha ajustado la animación de la supertécnica Último Recurso.
  • El jugador Lucas Star del Inazuma Japón de Orión será obtenible.
  • La supertécnica de keshin Golpe de Atenea aparece listada junto a supertécnicas normales en el tablero de habilidades en una parte del tráiler, puede que esto simplemente se trate de un error en la versión de desarrollo.

Y esos son todos los cambios que se pueden ver en el tráiler de la actualización, una lista completa de los cambios será publicada en la página web oficial del juego tras la salida de la actualización.

La siguiente actualización del juego, planeada para abril, añadirá el modo Victory Road que consistirá en clasificatorias oficiales en línea. De momento se desconocen más detalles.