Mario Tennis Fever se trata de la nueva entrega del deporte de tenis en el universo de Mario, una saga que desde hace años se lanza de manera regular en cada consola de Nintendo. En cada plataforma ha ofrecido sus propias variantes y características especiales y, como no podía ser de otra forma, en este nuevo lanzamiento exclusivo para Nintendo Switch 2 nos encontramos con varias novedades y mejoras, sintiéndose bastante más completo respecto al anterior título de Nintendo Switch.
Nada más comenzar a jugar, esta nueva entrega nos introduce con un breve tutorial para familiarizarnos con los controles y movimientos. Estos resultan bastante sencillos y lógicos, por lo que cualquiera podrá aprenderlos en unas pocas partidas, y eso es un punto muy a favor si queremos jugar con amigos o familiares. Sin embargo, también ofrece un interesante margen de progresión, provocando que en niveles más avanzados, los partidos pueden volverse mucho más intensos e interesantes.
Tras la introducción, nos encontramos con el menú principal, que ofrece un total de seis opciones a elegir (Historia, Torneo, Torres de los retos, Libre, Popurrí y Realista). Todas ellas son bastante diversas entre sí dentro de lo que cabe, ya que siguen basándose en el tenis. La más diferente de todas es el modo historia, que supone una novedad respecto a la anterior entrega.
Modalidades y el regreso del modo historia
El modo historia comienza con una cinemática en la que descubrimos que Daisy se encuentra enferma debido a una causa misteriosa. Para solucionarlo, Mario y compañía emprenden un viaje en busca de una fruta mágica que podría curarla. Sin embargo, tras unos acontecimientos inesperados provocados por Wario y Waluigi, Mario y el resto del grupo se ven transformados de nuevo en bebés. Esto les obligará a jugar con estos nuevos cuerpos y a reaprender todo lo que conocían sobre el tenis para, quizá, poder recuperar su forma original.

Todo se siente como un juego muy orientado al RPG, en el que debemos mejorar nuestras habilidades entrenando, realizando partidos contra distintos rivales, avanzando por un mapa del mundo y controlando a Mario en primer lugar. Puede resultar interesante para muchos jugadores, aunque, en mi caso, el modo historia se me hizo algo pesado y no terminé de disfrutarlo demasiado. Sentí que ya había jugado a videojuegos muy similares y el argumento no acabó de engancharme.
Aun así, que el modo historia no me convenciera no supuso un problema, ya que el juego ofrece muchos otros modos. Estos sí me gustaron bastante más y me parecieron mucho más interesantes, además de que la mayoría pueden disfrutarse en multijugador local con amigos, lo que aumenta considerablemente la diversión.

Los modos de juego que más he disfrutado han sido: Torre de los Retos, Libre y Torneo.
Libre y Torneo resultan especialmente interesantes si vuestra idea es jugar en compañía, ya que en el modo Libre se nos permite configurar las partidas a nuestro gusto: elegir equipos, personajes, escenarios, tipo de bola y otras opciones. Esto facilita jugar muchos partidos y totalmente personalizados, además de ser una buena forma de conocer el juego y a sus personajes mientras se aprenden y mejora el uso de los controles.
Contenido y desbloqueables
Cada mapa contará con características especiales. En algunos, la bola podrá rebotar más o menos, en otros, los personajes serán más lentos o más rápidos. Además, dependiendo del modo de juego, algunos escenarios incluirán elementos variados, como referencias a Mario Wonder con Plantas Piraña cantando, obstáculos en mitad de la pista dando golpes a nuestros personajes u otros efectos que pueden alterar por completo el transcurso de una partida.
Estos mapas especiales también pueden jugarse en compañía de alguien en modo local, resultarán perfectos si se busca jugar partido menos clásico y añadir algo especial.

En esta entrega contamos con un buen plantel de jugadores, con varios personajes ya vistos en entregas anteriores de Mario Tennis que vuelven a formar parte del elenco una vez más, aunque también se incorporan algunas caras nuevas. La variedad es notable, encontramos enemigos del universo de Mario, como Floro Piraña o Planta Piraña y personajes principales como Yoshi, con sus distintas variaciones de color y otros más secundarios, como Destello, Caco Gazapo o incluso Floruga.
Al comienzo del juego tendremos desbloqueada aproximadamente la mitad del plantel, mientras que el resto deberá conseguirse cumpliendo ciertos objetivos. Algunos serán sencillos, como disputar varios partidos en cualquier modalidad, y otros más concretos, como alcanzar determinados rangos de clasificación en modos específicos y bajo ciertas condiciones.
Combinaciones variadas
Junto a los desbloqueables también encontramos las raquetas furor, unas raquetas especiales capaces de cambiar por completo el transcurso de un partido. Estas otorgan poderes únicos a su portador, como lanzar una pelota de fuego, duplicarse para contar con un jugador adicional, enviar rayos al campo contrario, soltar plátanos y muchas otras opciones. Se desbloquean del mismo modo que los personajes y existe una variedad considerable. Son especialmente importantes, ya que pueden servir para remontar partidos y pueden llegar a condicionar el estilo de juego según la elegida, obligándonos también a memorizar sus efectos para saber a qué nos enfrentamos en cada partido.

Además, cada personaje cuenta con características propias bien diferenciadas. No se trata solo de elegir al que más nos guste, sino de cómo encaja en nuestra forma de jugar y sinergia con otros jugadores. En mi caso, decidí jugar un partido en equipo con Donkey Kong y Bowser, teniendo un resultado desastroso, ambos eran muy grandes y lentos y me enfrentaba a dos personajes ligeros y de alta dificultad. Eso sí, sus golpes eran potentísimos. Como podéis ver, el juego permite formar combinaciones muy distintas e incluso equivocarnos con nuestras elecciones, algo que considero divertido ya que nos obliga a pensar mejor las estrategias y no escoger al azar.
Ofrece lo que promete
Gráficamente podemos decir que cumple, y no en tono negativo. El juego luce bien, como cualquier otro título principal de Nintendo Switch 2, cuenta con una paleta de colores muy vivos, buenas animaciones en todo momento y una interfaz fluida y cómoda. En general, no es un apartado que dé mucho de qué hablar, ya que no ofrece nada revolucionario, pero cumple perfectamente su función. Al fin y al cabo, es un juego centrado en el tenis, con pistas y personajes como principales protagonistas. Un punto destacable es que se ve igual de bien tanto en modo portátil como en modo televisión. Si lo comparamos con otros lanzamientos, no se siente inferior ni distante a otros grandes lanzamientos, como es el caso de Mario Kart World o Donkey Kong Bananza, como sí ocurrió con algunos títulos anteriores.

Por otra parte, y también en el apartado técnico, el rendimiento es muy estable. Incluso con varios jugadores y numerosos elementos en pantalla, el juego funciona sin problemas y sin sacrificar calidad visual. Los tiempos de carga son realmente rápidos, prácticamente no hay pantallas de carga y cuando aparecen, están bien disimuladas. El resultado es un gameplay muy fluido y cómodo en todo momento, lo que debería esperarse siempre de un juego de estas características.
La única pega que podría señalar, quizá más desde el punto de vista artístico, es la falta de escenarios más mágicos y propios del universo de Mario. Es cierto que contamos con algunos, como un barco volador, las praderas del Reino Flor o la fábrica de raquetas. Sin embargo, se me hacen poco y me habría gustado ver más mapas “mágicos” y fuera de lo común. Tal vez en futuras actualizaciones se añada más contenido y mapas.
Conclusión
Mario Tennis Fever es, podría decirse, un juego continuista dentro de la saga de tenis de Mario. Sin embargo, pero gracias a eso se siente muy completo, trae de vuelta el modo historia, algo muy solicitado por el público, cuenta con una buena variedad de personajes y desbloqueables, y fomenta completar todos los modos y alcanzar distintos objetivos. En definitiva, ofrece muchas opciones para jugar y disfrutar.
Es un título sólido y completo que, si os gustan tanto Mario como el tenis, probablemente disfrutaréis durante horas. Aun así, en mi opinión, este juego se disfruta mucho más en compañía, ya sea con amigos en local o en línea contra otros jugadores.
De cara al futuro, me encantaría ver actualizaciones de contenido para este videojuego. Creo que es algo que le sentaría realmente bien y que ayudaría a mantener vivas las partidas clasificatorias durante varios meses más, favoreciendo también que la comunidad se mantenga activa durante más tiempo. También sería algo positivo, teniendo en cuenta el precio de lanzamiento con el que ha salido al mercado en España.

RECOMENDADO
Puntos positivos
- Gran variedad de personajes, raquetas y maneras de jugar.
- Interfaz muy fluida, cómoda y pulida.
- Fácil de entender, con muchas combinaciones y posibilidades.
- Contar con un narrador en los partidos es un acierto, además, si no gusta se puede desactivar.
Puntos negativos
- Precio de lanzamiento demasiado elevado.
- Más variedad de pistas fantasía hubiese sido un acierto.

