Hemos probado Piece by Piece desarrollado por Neon Polygons, un excelente juego que combina los puzles y rompecabezas con el género de plataformas. Cada nivel está dividido en piezas de puzles que hay que montar en diferentes órdenes para poder atravesar obstáculos o realizar saltos que no eran posibles. La demo consta de 13 niveles, en las que nos enseñan las diversas mecánicas de los distintos personajes:
- El rey y la reina: son los niveles introductorios en los que aprendemos a usar la mecánica de mover las piezas para redistribuir el escenario.
- El alienígena: nos añade una nueva mecánica de portales. Al conectar 2 piezas que contienen un portal se activan para poder viajar entre ellos.
- El minero: tiene un taladro y sus niveles contienen piezas de tierra. El personaje, al entrar en contacto con la tierra, cavará en la dirección seleccionada hasta encontrar una apertura.
- Niveles fusionados: mezcla las piezas de varias de las mecánicas anteriores de manera que incluso el personaje cambia de apariencia entre ellas.
Además, otra mecánica es que al seleccionar con un clic la pieza en la que se encuentra el personaje, lo para en el tiempo. Es decir, si saltas en la pieza y haces clic, el personaje se mantiene en el aire, por lo que puedes usarla para llegar a lugares que parecían inalcanzables.
Gracias a todo esto, cada nivel se siente único y se puede resolver de distintas maneras. Debo añadir que estas soluciones son extremadamente originales, teniendo que pensar fuera de la caja. El control del personaje y el movimiento de las piezas es muy sencillo, de modo que su dificultad principal consiste en resolver los rompecabezas para superar el nivel.
Por último, me gustaría centrarme en el apartado artístico. Piece by Piece es un juego 2D con un pixelart precioso. Cada personaje y escenario cuenta con un nivel de detalle impresionante sumado a unas animaciones muy pulidas y fluidas.
La demo de Piece by Piece está disponible en su página de Steam. Su salida está prevista para el 13 de marzo de este año.
