La demo de Toymaker: Threads of Joy, un juego de simulación relajante en el que diriges tu propia tienda de peluches, ya está disponible. Está desarrollado por el estudio salamanquino Uprising Studios y tiene previsto su lanzamiento en Steam en algún momento 2026.
Los Soñadores
Nos ubicamos en el año 1910, en la tranquila ciudad de Salamanca. El jugador hereda la tienda de peluches local conocida como Los Soñadores. Rápidamente nos introducen en la mecánica principal de coser los peluches, una secuencia de acciones cuidadas al milímetro y que hacen la experiencia muy gratificante. En el taller disponemos de una decena de telas de colores para recortar la forma de nuestros peluches, un libro con las indicaciones de recorte y una máquina de coser clásica.

Para romper miedo, nuestro primer peluche es un proceso guiado. Seleccionamos una tela de un color que nos guste, arrastramos el diseño que queremos recortar y aparecerán marcados los puntos en la tela. Tomaremos las tijeras y recortaremos la forma en el orden correcto. Después, personalmente mi momento favorito, usaremos la máquina de coser. La forma en la que se utiliza la máquina es super cercana a la realidad, donde pulsaremos la barra espaciadora para que vaya cosiendo y la rotamos como si la tuviéramos en nuestras propias manos. Destacar que aquí hace falta mucha paciencia y precisión para llevar la aguja correctamente por cada dibujo.

El siguiente paso será meter el relleno al peluche. En esta primera parte más laboriosa del proceso, se mostrará la calidad del peluche según si hemos ido haciendo correctamente las acciones. A mayor calidad, mejor precio de venta. El último paso será decorar y coser la cabeza y el cuerpo del peluche. Cada parte se crea por separado, por lo que podemos combinar cabezas y cuerpos de diferentes colores.

Por último, podremos exponer el peluche en nuestra tienda para que los clientes lo compren o directamente hacer los peluches según las necesidades del cliente. El precio de venta nos lo da el propio juego de forma automática, aunque podemos variarlo a nuestro gusto. Si consideramos que hemos hecho un trabajo excepcional, ¿por qué no cobrarlo? Además de monedas, también nos recompensa con carretes de hilo, que nos servirán más adelante.
Habitantes y personajes mágicos
Por lo general, nuestros clientes podrán ser un personaje genérico que nos encargará un peluche concreto o un personaje relevante en la historia de este título. En la demo conocemos a una mujer dueña de uno de los locales más importantes de la ciudad y a un padre que no sabe que le gusta a su hijo. Estos personajes aparecerán en nuestro cuaderno y según las interacciones, anotaremos datos relevantes como su color favorito, historia o gustos.

Pero la ciudad de Salamanca oculta secretos mágicos. Al llegar al final de los primeros días, aparecen un par de personajes misteriosos que nos otorgan algunas mejoras para disfrutar de la Demo, como el Maestro o la Dama. Estos se inspiran en el folclore de la ciudad y parecen tener una misión para nosotros que tendremos que descubrir en la versión final del juego.

Pasear por Salamanca
Además de la tienda de los Soñadores, en la demo de Toymaker podemos movernos en diferentes ubicaciones. El mapa está fielmente recreado con los planos de la ciudad, todo un detalle para hacer la experiencia mucho más inmersiva. La primera de ellas es la tienda de Eloisa. Esta señora nos provee de las telas de colores, relleno de mejor calidad y algunas decoraciones y modelos nuevo de peluche. También está la cueva de Tomás, un lugar en el que disponemos de una pared que nos permite desbloquear nuevos diseños de peluche a cambio de los puntos que obtenemos en la venta del peluche.

La demo de Toymaker: Threads of Joy está disponible en la plataforma de Steam y se puede jugar infinitamente, creando peluches de diferentes colores, mejorando nuestras técnicas de coser o decorando nuestras creaciones. Durante el mes de marzo lanzarán su campaña de Kickstarter para financiar el proyecto así como un lanzamiento en la consola Nintendo Switch.

