{"id":52279,"date":"2023-10-09T19:00:12","date_gmt":"2023-10-09T17:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/?p=52279"},"modified":"2023-10-09T19:00:12","modified_gmt":"2023-10-09T17:00:12","slug":"analisis-de-sea-of-stars-para-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-de-sea-of-stars-para-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Sea of Stars para Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">En un a\u00f1o lleno de videojuegos de gran calidad, Sea of Stars se cuela entre los peces gordos haciendo gala de todas sus virtudes, las cuales trataremos de repasar hoy en este an\u00e1lisis. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sabotage Studio<\/strong>, los desarrolladores del t\u00edtulo, ya dejaron alto el list\u00f3n a\u00f1os atr\u00e1s con la salida de The Messenger, un juego de plataformas de acci\u00f3n con mucho humor. En esta ocasi\u00f3n han decidido virar por completo rumbo al RPG con Sea of Stars. \u00bfConseguir\u00e1n volver a brillar en el mar de estrellas que es este g\u00e9nero?<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-52797 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090800522600-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090800522600-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090800522600-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090800522600-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090800522600-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">La historia de los Ni\u00f1os del Solsticio<\/span><\/h2>\n<p>Sea of Stars inicia en una polvorienta biblioteca. En ella, la figura de El Archivista, aparentemente omnisciente y consciente de m\u00faltiples l\u00edneas temporales, nos narrar\u00e1 una historia acabada marcada por el destino, como si estuvi\u00e9semos escuchando un cuento. Y es que, seg\u00fan nuestro narrador, la historia requiere de un testigo. \u00bfQui\u00e9n sabe? Quiz\u00e1 gracias a ti esta vez sea distinta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54246 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_archivista-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_archivista-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_archivista-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_archivista-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_archivista.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Este libro narra la historia de los Ni\u00f1os del Solsticio del Sol y de la Luna, los \u00fanicos poderes capaces de hacer frente a los Moradores, estertores de una antigua batalla contra el Fleshmancer. Tras a\u00f1os de entrenamiento, los seguiremos en su primer viaje a tierras lejanas para poner fin a su malvada influencia. Como es habitual en el g\u00e9nero, los ni\u00f1os explorar\u00e1n extraordinarios paisajes, visitar\u00e1n pueblos de diverso origen, y har\u00e1n amigos que les brindar\u00e1n apoyo en su aventura.<\/p>\n<p>La historia goza de constantes di\u00e1logos entre los personajes que, si bien son bastantes, resultan ligeros y sin mucha carga, haciendo que no sintamos pesado el ritmo de la trama. Un punto a destacar de ello, es la rapidez de los acontecimientos, que ignorando las mazmorras y las pocas primeras horas del juego, suelen ir a muy buen ritmo y no suelen tener al jugador esperando a que se desarrolle la historia.<\/p>\n<figure id=\"attachment_52807\" aria-describedby=\"caption-attachment-52807\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52807 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090715461800-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090715461800-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090715461800-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090715461800-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2023090715461800-CD83B7737C7B75F2E4D57CD542F4E0BD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52807\" class=\"wp-caption-text\">Garl, el mejor amigo de los protagonistas y portavoz de nuestro equipo.<\/figcaption><\/figure>\n<p>En aspectos generales, la historia comienza con cierta parsimonia, y no termina de arrancar del todo hasta el primer tercio del juego, donde comienza a hacer progresivamente cosas m\u00e1s y m\u00e1s interesantes con sus personajes y mundo, dando un par de escenas clave muy satisfactorias. El juego cuenta con varios apoyos narrativos que a\u00f1aden a la presentaci\u00f3n, como objetos que contienen historias sobre el mundo que podremos leer alrededor de la hoguera, cinem\u00e1ticas animadas, y escenas tipo c\u00f3mic que hubiese deseado que se hubiesen utilizado m\u00e1s, pues se ven excelentemente integradas con el tono cl\u00e1sico del t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Comparado con el anterior t\u00edtulo del estudio, Sea of Stars se aleja (un poco) de la cuarta pared para intentar narrar una historia algo m\u00e1s seria, aunque simple y sin demasiados conflictos. Esta sencillez puede verse un poco exacerbada cuando vemos a los protagonistas no reaccionar o cuestionarse algunos de los eventos a los que se enfrentan. La cantidad de texto a la que nos expone el juego no termina de justificar esta falta de desarrollo, cayendo muchas veces en tropos del g\u00e9nero que uno de los alivios c\u00f3micos se\u00f1ala constantemente para sacarle la risa f\u00e1cil al jugador.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54204 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_pesca-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_pesca-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_pesca-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_pesca-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_pesca.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Preciosas zonas por explorar<\/span><\/h2>\n<p>Sabotage Studio ha sabido adaptar el estilo pixel art a un juego moderno, contando con un nivel de detalle excelente tanto en personajes como escenarios. Su impresionante ciclo d\u00eda-noche viene al dedo con la tem\u00e1tica de los poderes de nuestros protagonistas, con el escenario cambiando la iluminaci\u00f3n y sombras dependiendo del momento del d\u00eda. Lo que sin duda un espect\u00e1culo para nuestros ojos, deja algo que desear en el apartado jugable, y es que m\u00e1s all\u00e1 de los puzles, la hora del d\u00eda no tiene apenas efecto en las misiones o personajes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_54207\" aria-describedby=\"caption-attachment-54207\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54207 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_iluminacion-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_iluminacion-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_iluminacion-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_iluminacion-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_iluminacion.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-54207\" class=\"wp-caption-text\">Al atardecer las luces se encienden y el rojo ti\u00f1e la tierra. Algunas zonas brillan m\u00e1s a ciertas horas del d\u00eda.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Los movimientos de los personajes son simples, pero se ven acompa\u00f1ados de acciones contextuales muy llamativas, pudiendo <strong>trepar, saltar peque\u00f1os muros o hacer equilibrio<\/strong> dependiendo del terreno al que se enfrenten. Aunque estas acciones son principalmente <strong>cosm\u00e9ticas<\/strong>, tambi\u00e9n dispondremos de otras i<strong>ntegradas en los puzles<\/strong> y exploraci\u00f3n: podremos emplear ca\u00eddas como atajos, <strong>desplegar escaleras<\/strong> o <strong>mover cajas<\/strong> para llegar a salientes o hacernos un camino. Algunas tambi\u00e9n se mezclan con el combate, pudiendo incluso usar un <strong>gancho<\/strong> contra enemigos para <strong>convertirlos en puntos de apoyo<\/strong> y agenciarnos un golpe adicional cuando inicie el combate.<\/p>\n<p>El estudio ha sabido aprovechar muy bien los recursos del mapa para que no confundan al jugador, as\u00ed pues, es muy f\u00e1cil seguir adelante en cualquier zona. Los puzles son algo sencillos, resolvi\u00e9ndose por lo general siguiendo el camino establecido, si bien a\u00f1aden cierto componente activo a numerosas partes del mapa, con algunos de ellos teniendo un poco m\u00e1s de chicha en revisitas o algunos templetes dedicados exclusivamente a este tipo de contenido.<\/p>\n<figure id=\"attachment_54227\" aria-describedby=\"caption-attachment-54227\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54227 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cuerda-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cuerda-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cuerda-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cuerda-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cuerda.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-54227\" class=\"wp-caption-text\">Estas acciones contextuales caracterizan a cada uno de los personajes de manera \u00fanica a trav\u00e9s de sus animaciones.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Donde quiz\u00e1 deber\u00edan haber incluido cierta profundidad, no obstante, es en las mazmorras, y es que con demasiada recurrencia nos encontraremos la misma f\u00f3rmula de dise\u00f1o, orientada alrededor de <strong>resolver un par de puzles que desbloquean el camino principal<\/strong>. Con algo m\u00e1s de profundidad y foco en estos puzles, esta filosof\u00eda de dise\u00f1o podr\u00eda funcionar, pero acabaremos encontrando varias mazmorras que hacen esto en <strong>cada una de sus plantas <\/strong>sin llegar nunca a aumentar el desaf\u00edo.\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Batallas al comp\u00e1s del reloj<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sea of Stars busca crear su propia f\u00f3rmula de combate inspir\u00e1ndose en varios juegos del g\u00e9nero. El t\u00edtulo nos recordar\u00e1 a Chrono Trigger o a Paper Mario con aspectos como el posicionamiento de enemigos o los QTEs para defendernos y atacar. En sus aspectos m\u00e1s originales, destaca <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">su sistema de cron\u00f3metros, que vaticina tras cu\u00e1ntas acciones del jugador atacar\u00e1 el enemigo. Algunos de ellos ejecutar\u00e1n su ataque b\u00e1sico al acabar la cuenta, mientras que otros nos pedir\u00e1n hacerles ciertos tipos de da\u00f1o, par\u00e1ndolos si cumplimos, y sufriendo un potente ataque si fallamos.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_54226\" aria-describedby=\"caption-attachment-54226\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54226 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cronometro-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cronometro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cronometro-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cronometro-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cronometro.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-54226\" class=\"wp-caption-text\">Incluso si no rompemos del todo un cron\u00f3metro, podremos reducir la potencia de los ataques enemigos.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta din\u00e1mica nos obliga a plantearnos c\u00f3mo acabar con todos los turnos enemigos con nuestras acciones y recursos disponibles, o incluso cu\u00e1l de los enemigos vale m\u00e1s la pena dejar que nos ataque. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">La mayor\u00eda de recursos son renovables, y acumular de m\u00e1s no suele ser beneficioso porque existe un tope, por lo si bien el juego nos incentiva a ser previsores, tambi\u00e9n empuja mucho a disfrutar de usar todo nuestro poder siempre que sea necesario.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los jefes, quiz\u00e1 los enemigos m\u00e1s llamativos, mantienen una dificultad estable, estando los mayores picos en peleas que te fuerzan a usar ciertos personajes, concretamente aquellos incapaces de manipular los turnos enemigos. No optando por estas estrategias, las peleas son algo m\u00e1s interesantes y te pueden poner contra las cuerdas en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n, con variadas mec\u00e1nicas del corte de invocaciones, cron\u00f3metros con estrictos requisitos, contraataques y mec\u00e1nicas de regeneraci\u00f3n&#8230;<\/span><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Unos ritmos no tan bien cronometrados&#8230;<\/span><\/h2>\n<p>Como hemos mencionado antes, el sistema de cron\u00f3metros pide utilizar ataques muy concretos en ocasiones. Algunos de ellos toman poco tiempo, mientras que otros pueden tomar en torno a medio minuto pidiendo toda nuestra atenci\u00f3n. En los primeros compases disfrutamos de reaccionar a tiempo y usar estas opciones caras pero potentes. Conforme avanzamos y tenemos m\u00e1s man\u00e1, sin embargo, nos veremos obligados a usarlas m\u00e1s sin un aumento de da\u00f1o a la altura, haciendo largos de m\u00e1s incluso los combates contra enemigos d\u00e9biles.<\/p>\n<figure id=\"attachment_54224\" aria-describedby=\"caption-attachment-54224\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54224 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_posicionamiento-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_posicionamiento-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_posicionamiento-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_posicionamiento-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_posicionamiento.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-54224\" class=\"wp-caption-text\">El posicionamiento de los enemigos es algo aleatorio, y puede penalizar muchas habilidades con rango de \u00e1rea limitado.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y es que dentro de la variedad, cada personaje solo disfruta de hasta tres habilidades comunes que usen man\u00e1. El resto, m\u00e1s potentes, (combos y definitivas), requieren de rellenar poco a poco unas \u201cbarras de L\u00edmite\u201d que se vac\u00edan al final de cada combate. Dado su largo tiempo de carga, esto nos deja usando siempre los mismos ataques en combates normales, llevando a quemarnos pasadas unas horas de movimientos repetitivos que adem\u00e1s nos piden estar atentos para usar todo su poder.<\/p>\n<p>Un factor en el que las limitaciones s\u00ed que me han gustado m\u00e1s, por otro lado, ha sido el de los objetos curativos. Limitados a 10 y con constantes ingredientes a nuestra disposici\u00f3n para fabricarlos, existe cierto balance entre no usar demasiados por su naturaleza limitada, y gastarlos, pues cuando volvamos al campamento siempre podremos volver al m\u00e1ximo. As\u00ed mismo, tambi\u00e9n nos pedir\u00e1 balancear un poco qu\u00e9 tipo de recetas decidimos hacer, pues abusar siempre de la misma puede dejarnos sin ingredientes para cuando realmente la necesitemos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_54205\" aria-describedby=\"caption-attachment-54205\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54205 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cocina-1024x576.jpg\" alt=\"Cocinando en Sea of Stars\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cocina-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cocina-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cocina-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_cocina.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-54205\" class=\"wp-caption-text\">El hermoso pixel art que detalla cada paso de la preparaci\u00f3n de los platos resulta uno de los aspectos m\u00e1s inmersivos y deliciosos de nuestra aventura.<\/figcaption><\/figure>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Opciones de accesibilidad<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algo a resaltar del t\u00edtulo, es que a diferencia de otros juegos, nos ofrece regular la dificultad a trav\u00e9s de unos objetos llamados <strong>reliquias<\/strong> que podremos ir comprando. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Las primeras parecen claramente dise\u00f1adas para hacer la experiencia m\u00e1s f\u00e1cil, y por lo general si queremos jugar de la manera que est\u00e1 planeado el t\u00edtulo, lo ideal ser\u00eda <strong>no utilizarlas<\/strong> <strong>si el juego ya nos resulta sencillo<\/strong>.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algunas otras de estas reliquias nos ofrecer\u00e1n simplemente <strong>bonos pasivos peque\u00f1os<\/strong> alrededor de los cuales est\u00e1 balanceada la aventura. Podremos obtener, por ejemplo, mejoras de movimiento, modificadores de experiencia, tiendas m\u00e1s baratas, etc. Siento, no obstante, el propio juego deber\u00eda decirnos cuales est\u00e1n y no pensados alrededor de la experiencia base, pues puede llevar a confundir a los jugadores al tener que comprarlos ellos mismos.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54231 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_reliquias-1024x527.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"527\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_reliquias-1024x527.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_reliquias-300x154.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_reliquias-768x395.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_reliquias.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como dato adicional, cabe resaltar que <strong>ninguna de estas reliquias afecta a los logros<\/strong>, lo cual es algo que podemos valorar positivamente de cara a aquellos que quieran una experiencia tranquila.<\/span><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Una aventura impresionante, si solo miras hacia delante<\/span><\/h2>\n<p>Sea of Stars presenta, en gran parte, una historia y progresi\u00f3n lineal. Dentro de estas limitaciones, el juego ofrece algunas actividades secundarias a lo largo de la aventura como la pesca, el girarodillos, o el concurso de preguntas, que se ir\u00e1n ampliando conforme avancemos en la aventura y, aunque no den recompensas muy notorias, son divertidas a su modo, ofreciendo pausas muy agradecidas entre las largas secciones de exploraci\u00f3n e historia.<\/p>\n<p>El juego busca darle identidad a su mapamundi siguiendo una estructura de rutas y niveles, con varios atajos y cambios que pueden generarse en el mapa conforme exploramos, y adornado con un pixel art y banda sonora que podr\u00edan en conjunto ser considerados m\u00e1s hermosa del t\u00edtulo. Desgraciadamente, esta bonita disposici\u00f3n parece, en ocasiones, no estar pensada alrededor del contenido que ofrece el juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54206 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_overworld-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_overworld-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_overworld-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_overworld-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_overworld.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Gran parte del contenido secundario en torno a la mitad-final del juego, requiere de backtracking, forz\u00e1ndonos en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n a atravesar niveles explorados para llegar a nuestro destino. En adici\u00f3n a esto, el juego no dispone de una manera de escapar de los enemigos, e independientemente de nuestro nivel o como nos movamos, nos perseguir\u00e1n por el mapa haci\u00e9ndonos perder el tiempo y volviendo el viaje una experiencia tediosa.<\/p>\n<p>La mayor\u00eda de veces que nos desviemos de la historia principal encontraremos zonas bloqueadas, zonas sin enemigos, zonas a las que no podemos llegar sin una obvia mejora&#8230; Siendo por lo general mejor idea darnos media vuelta e ir a donde nos dicen. A cambio de esta escasez, los \u00faltimos compases del juego concentran todo este contenido, con algunos jefes, historias y puzles opcionales que a m\u00e1s de uno le recordar\u00e1n a la cl\u00e1sica caza de tesoros opcional de Chrono Trigger, si bien se echa en falta la ausencia de mazmorras que rebasen la taimada intensidad que ofrece el juego principal.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">El af\u00e1n del 100%<\/span><\/h2>\n<p>\u00bfY para los que les gusta hacerlo todo? \u00bfQu\u00e9 tal? Por mi parte he completado el t\u00edtulo con todos los logros obtenibles en una primera partida, consiguiendo todos los coleccionables sin necesidad de una gu\u00eda gracias a una ayuda muy bien integrada dentro del propio juego, que te informa sobre los objetos que te han faltado por recoger. Los jugadores que interact\u00faen con todo este contenido quiz\u00e1 se lleven una buena sorpresa o dos, aunque en oposici\u00f3n, la cantidad de tiempo adicional que requieren puede f\u00e1cilmente considerado un relleno injustificado, consistiendo principalmente en peinar zonas anteriores.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo nos dur\u00f3 alrededor de 36 horas, con algunas de ellas meramente gastadas en backtracking o buscar coleccionables. Si bien siento que el ritmo podr\u00eda ser m\u00e1s r\u00e1pido o haber pedido menos relleno para disfrutar de toda su historia, la duraci\u00f3n del juego es relativamente corta, algo positivo para jugadores con menos tiempo o ganas de saltar entre t\u00edtulos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54202 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_girarodillos-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_girarodillos-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_girarodillos-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_girarodillos-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_girarodillos.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>\u00bfRespecto a mi contenido favorito de completar? Sin duda hablar\u00eda del Girarodillos. El esfuerzo vertido en el apartado visual e idea de este minijuego es incre\u00edble, siendo mi actividad principal en cada parada de la historia y en algunos de mis desv\u00edos ocasionales. Coleccionar rodillos y ver como crece mi colecci\u00f3n de figuritas mientras desaf\u00edo a jugadores por todo el mapa resulta sumamente satisfactorio. Darle tanta vida a una parte extremadamente opcional del juego es algo elogiable, y espero que puedan desgranarlo much\u00edsimo m\u00e1s en el DLC que ya anunciaron.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Aprendiz de estrellas<\/span><\/h2>\n<p>Sea of Stars es un t\u00edtulo que busca inspirarse en los cl\u00e1sicos del g\u00e9nero para encontrar su propio camino. Intentando encontrar su sitio, ha desarrollado numerosos legados en distintas direcciones, pero no ha terminado de destacar del todo en ninguno de ellos, olvidando algunas lecciones importantes por el camino. Aquellos que busquen una experiencia variada con los \u00abgreatest hits\u00bb del JRPG se ver\u00e1n muy bien acogidos por un t\u00edtulo balanceado con muy buena presentaci\u00f3n, si bien quiz\u00e1 no sea la experiencia m\u00e1s indicada para jugadores que busquen un despunte marcado en aspectos concretos como su narrativa o jugabilidad.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54201 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_teaks-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_teaks-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_teaks-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_teaks-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/sea_of_stars_teaks.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p>Si os hemos convencido de que le deis un tiento a Sea of Stars con este an\u00e1lisis, pod\u00e9is comprarlo en la<a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Juegos-de-Nintendo-Switch\/Sea-of-Stars-2090490.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> eShop oficial de Nintendo Switch por 33,99\u20ac.<\/a><\/p>\n<div class=\"analisis-container\"><div class=\"analisis-overlay\"><\/div><div class=\"analisis-inner\"><h2 class=\"analisis-title\">RECOMENDADO<\/h2><div class=\"analisis-content\"><div class=\"analisis-listas\"><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--positivo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M14 9V5a3 3 0 0 0-3-3l-4 9v11h11.28a2 2 0 0 0 2-1.7l1.38-9a2 2 0 0 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mayor\u00eda de di\u00e1logos contribuyen poco al desarrollo de los personajes<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/category\/analisis\/\">M\u00e1s an\u00e1lisis de Nintedo Switch.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad del juego que revive los cl\u00e1sicos RPG por turnos, Sea of Stars, y te contamos nuestra experiencia de juego.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":52527,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_alpha_actualizado":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[13,4,299],"class_list":["post-52279","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analisis","tag-indie","tag-nintendo-switch","tag-rpg"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ 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