{"id":52358,"date":"2023-10-01T18:00:24","date_gmt":"2023-10-01T16:00:24","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/?p=52358"},"modified":"2025-03-06T16:38:58","modified_gmt":"2025-03-06T15:38:58","slug":"la-saga-ys-en-preparacion-a-la-decima-entrega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/la-saga-ys-en-preparacion-a-la-decima-entrega\/","title":{"rendered":"La saga Ys, en preparaci\u00f3n a la d\u00e9cima entrega"},"content":{"rendered":"<p>El 28 de septiembre de este mismo a\u00f1o fue lanzada la d\u00e9cima entrega numerada en Jap\u00f3n, para <strong>Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation 5<\/strong>: <a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-de-ys-x-nordics-una-aventura-por-tierra-y-mar\/\">Ys X: Nordics<\/a>. Aunque de momento no existe confirmaci\u00f3n de que vaya a salir de ah\u00ed, es bastante posible que acabe saliendo eventualmente; especialmente teniendo en cuenta el \u00e9xito de la octava entrega. Este art\u00edculo nos ayudar\u00e1 a entender qu\u00e9 es la saga y c\u00f3mo sumergirse en la misma.<\/p>\n<figure id=\"attachment_52325\" aria-describedby=\"caption-attachment-52325\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52325 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/ys_celceta_art-1252564403-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52325\" class=\"wp-caption-text\">Ys, una de las sagas de videojuegos m\u00e1s longevas e influyentes de la historia\u2026 as\u00ed como una de las m\u00e1s misteriosas y nicho.<\/figcaption><\/figure>\n<h4><strong>Una peque\u00f1a lecci\u00f3n de historia<\/strong><\/h4>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_52326\" aria-describedby=\"caption-attachment-52326\" style=\"width: 324px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52326 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/5092-1815355089.jpg\" alt=\"\" width=\"324\" height=\"420\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/5092-1815355089.jpg 324w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/5092-1815355089-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 324px) 100vw, 324px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52326\" class=\"wp-caption-text\">Adol Christin: aventurero, h\u00e9roe, gal\u00e1n y amigo de Dogi<\/figcaption><\/figure>\n<p>Empecemos desde el principio: Ys es una saga de videojuegos de rol de acci\u00f3n, creada por Nihon Falcom y lanzada por primera vez en 1987. Hoy en d\u00eda, Nihon Falcom son conocidos principalmente por la saga The Legend of Heroes: Trails; pero anta\u00f1o hac\u00edan una gran variedad de RPG japoneses.<\/p>\n<p>Ys es uno de los precursores del g\u00e9nero RPG de acci\u00f3n, pero <strong>no es el creador del g\u00e9nero<\/strong> (ese honor le corresponde a Dragon Slayer, lanzado en 1984 y tambi\u00e9n creado por Nihon Falcom); as\u00ed que m\u00e1s bien Ys es el t\u00edo o el cu\u00f1ado del g\u00e9nero RPG de acci\u00f3n. De todos modos, Ys tiene gran relevancia en el g\u00e9nero, <strong>llegando a ser uno de los pioneros del RPG japon\u00e9s en consola junto a Dragon Quest, Final Fantasy y otros muchos.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Efectivamente, Ys es <strong>extremadamente longevo<\/strong>, y lleva existiendo desde mucho antes que otros RPG de acci\u00f3n m\u00e1s conocidos y populares, como Kingdom Hearts o NieR: Automata. Pese a este estatus, <strong>Ys siempre ha sido una saga de nicho<\/strong>. El motivo principal de esto es que Nihon Falcom siempre se ha enfocado m\u00e1s en el p\u00fablico japon\u00e9s y en el coreano, teniendo el p\u00fablico occidental como algo m\u00e1s secundario. Efectivamente, la saga Ys es muy popular en esos pa\u00edses, hasta el punto de que, en su momento, el mercado estuvo repleto de clones de Ys, enfatizando a\u00fan m\u00e1s en la enorme influencia de la saga. En el occidente, la saga no alcanz\u00f3 conocimiento hasta la \u00e9poca de PSP, cuando Nihon Falcom empez\u00f3 a hacer remakes y remasters de juegos cl\u00e1sicos suyos, entre los que se encuentra Ys.<\/p>\n<p>La saga Ys narra las aventuras de un chaval llamado Adol Christin. Adol se caracteriza por amor por la aventura, su valor y por su flamante pelo rojo. La premisa principal de cada juego es la siguiente:<\/p>\n<ul>\n<li>Adol llega a un sitio en barco, ya sea por voluntad propia o no.<\/li>\n<li>En la nueva regi\u00f3n, Adol se entera de un conflicto que afecta a un grupo de individuos o a un pueblo. Entre este grupo de individuos normalmente se encuentra una chica que se aproxima a la edad de Adol, que sirve como su inter\u00e9s amoroso para la aventura actual.<\/li>\n<li>Adol se va de aventura, derrotando monstruos de tama\u00f1os diversos y resolviendo los problemas de la gente.<\/li>\n<li>Adol derrota a una deidad malvada y se va en barco en busca de una nueva aventura.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A diferencia de sus contempor\u00e1neos ya mencionados, todos los juegos de Ys est\u00e1n relacionados con un canon general, <strong>pero est\u00e1n hechos de forma que se puedan disfrutar sin jugar uno u otro<\/strong>, por lo que se puede empezar por el que m\u00e1s atractivo resulte.<\/p>\n<p>La mayor\u00eda de estos juegos, <strong>especialmente los primeros<\/strong>, han sido remakeados y remasterizados incontables veces, as\u00ed que muchos est\u00e1n disponibles en una gran variedad de plataformas. Aun as\u00ed, los m\u00e1s viejos se mantienen muy bien a d\u00eda de hoy, ya sea por su simplicidad o simplemente porque son divertidos de jugar. Tienen mucho valor y no deber\u00edan de ser ignorados solo porque sean \u00abviejos\u00bb.<\/p>\n<h4><strong>\u00bfQu\u00e9 hace que Ys, como saga, sea tan interesante?<\/strong><\/h4>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_52327\" aria-describedby=\"caption-attachment-52327\" style=\"width: 512px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52327 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/ese-momo-ya-lo-vi.png\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"512\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52327\" class=\"wp-caption-text\">\u00bfY t\u00fa? \u00bfEse momo ya lo viste?<\/figcaption><\/figure>\n<p><u>Trasfondo<\/u><\/p>\n<p>Una de las cosas que diferencia a Ys de sus contempor\u00e1neos es el rico e interesante trasfondo o<em> lore\u00a0<\/em>de la saga. Desde el primer juego hasta el \u00faltimo, todos los Ys est\u00e1n relacionados y, aunque est\u00e9n autocontenidos, siempre se referencian eventos de juegos anteriores (e incluso posteriores), as\u00ed como eventos, que, cronol\u00f3gicamente, ocurrieron hace muchos a\u00f1os.<\/p>\n<p><u>Exploraci\u00f3n<\/u><\/p>\n<p>Incluso los Ys m\u00e1s lineales tiene un cierto grado de secretos que incentivan mucho a explorar los diversos mapas. No es raro que, si te desv\u00edas del trayecto principal, acabes encontrando un cofre con un objeto interesante; una batalla especial o incluso un objeto importante que te har\u00e1 falta para el futuro.<\/p>\n<p><u>M\u00fasica <\/u><\/p>\n<p>Esta caracter\u00edstica es m\u00e1s por ser de Nihon Falcom que por s\u00ed misma, pero aun as\u00ed es importante mencionar. La saga Ys presenta temazos de m\u00fasica siempre adecuados a la situaci\u00f3n. Ya sea una canci\u00f3n s\u00faper en\u00e9rgica que encapsula el t\u00e9rmino \u201caventura\u201d cuando est\u00e1s en el mundo exterior, o una balada lenta en momentos m\u00e1s tranquilos, Ys nunca decepciona en el apartado musical.<\/p>\n<p><u>Duraci\u00f3n <\/u><\/p>\n<p>Generalmente, los Ys son de muy corta duraci\u00f3n, no extendi\u00e9ndose nunca m\u00e1s de 20 horas, jugando a un ritmo normal. De hecho, el primer Ys se puede completar en una tarde, si se sabe lo que se hace. Desde Ys Seven, esta consistencia ha sido eliminada, debido al cambio de visi\u00f3n en la compa\u00f1\u00eda, y las aventuras son notablemente m\u00e1s largas, llegando en algunos casos a superar <strong>las cincuenta horas de juego<\/strong>.<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><u>Simplicidad<\/u><\/p>\n<p>Los juegos de Ys no son nunca excesivamente complejos, y las mec\u00e1nicas son siempre sencillas de entender y dominables en pocos minutos. Esta caracter\u00edstica se mantiene incluso en las entregas m\u00e1s modernas, donde, pese a tener m\u00e1s mec\u00e1nicas que antes, siguen siendo f\u00e1ciles de entender. <strong>Todos los Ys son f\u00e1ciles de aprender y de dominar,<\/strong> manteniendo la dificultad en los patrones de los jefes e incluso de algunos enemigos comunes.<\/p>\n<p><u>Jefes<\/u><\/p>\n<p>La saga presenta unos jefes excelentes en la mayor\u00eda de juegos, que te mantendr\u00e1n en el borde del asiento desde el momento en que asoman su fea cara. Con patrones reconocibles, artima\u00f1as por doquier y la posibilidad acechante de morir en cualquier momento, vencer a un jefe en Ys siempre es un logro personal y algo a celebrar.<\/p>\n<figure id=\"attachment_52331\" aria-describedby=\"caption-attachment-52331\" style=\"width: 424px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52331\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lo-mate.png\" alt=\"\" width=\"424\" height=\"422\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52331\" class=\"wp-caption-text\">Reacci\u00f3n promedia al vencer a cualquier jefe<\/figcaption><\/figure>\n<h4><strong>Una saga siempre en evoluci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_52328\" aria-describedby=\"caption-attachment-52328\" style=\"width: 490px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-52328 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/evolucion.png\" alt=\"\" width=\"490\" height=\"523\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-52328\" class=\"wp-caption-text\">Las diferencias gr\u00e1ficas son notables, incluso en los juegos con el mismo sistema<\/figcaption><\/figure>\n<p>Evidentemente, debido a lo vieja que es, Ys nunca se ha quedado estacando en un solo sistema de combate, y Nihon Falcom ha experimentado con diversas modalidades de juego. Estas modalides, por lo general, se aplican a diversos juegos, normalmente entre aquellos que utilizan el mismo motor. Incluso en los juegos con el mismo sistema, suele haber variaciones, que hacen a cada Ys \u00fanico. Los sistemas de combate de la saga son los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>Sistema de choque: Un nombre raro, pero directo. Conocido en ingl\u00e9s como \u00abbump system\u00bb, los juegos con el sistema de choque utilizan una vista superior, y son Ys en su forma m\u00e1s b\u00e1sica y simple: no hay bot\u00f3n de ataque, as\u00ed que tienes que chocar con un enemigo para hacerle da\u00f1o. Sin embargo, no es tan f\u00e1cil como suena. Si los golpeas justo en frente, Adol sufrir\u00e1 mucho da\u00f1o mientras que el enemigo sufrir\u00e1 entre poco y ninguno. Por lo tanto, el truco es golpearlos <strong>descentrados <\/strong>(algo as\u00ed como en el hombro). Lo ideal es golpearlos por detr\u00e1s, ya que ah\u00ed nunca le har\u00e1n da\u00f1o a Adol, pero por lo general esto no es tan f\u00e1cil debido a que los enemigos son veloces y no siempre se dejan. Este sistema est\u00e1 presente en: Ys I: Omen, Ys II: Final, Ys IV: Mask of the Sun, Ys IV: Dawn of Ys.<\/li>\n<li>Sistema Wanderers: Tal y como indica el nombre, este sistema solo se utiliza en Ys III: Wanderers from Ys. El sistema de juego es similar a Zelda II, con una vista lateral y plataformeo y, por primera vez en la saga, un bot\u00f3n de ataque.<\/li>\n<li>Sistema Kefin: Tal y como indica el nombre, este sistema solo se utiliza en Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand. El sistema de juego es similar a un Zelda 2D (como Link\u2019s Awakening y A Link to the Past), con una vista superior, un bot\u00f3n de ataque y un bot\u00f3n de bloqueo. Tambi\u00e9n se puede saltar y atacar en el aire; y dispone de un sistema de magias bastante simple basado en la mezcla de elementos. El sistema Kefin se puede ver como un prototipo del sistema Napishtim.<\/li>\n<li>Sistema Napishtim: Este sistema marca la transici\u00f3n de la saga Ys al 3D. El sistema Napishtim coge todo lo que hizo el sistema Kefin y lo refina. Puedes saltar, atacar en el aire, caer en picado y usar magia. Los juegos con este sistema tambi\u00e9n suelen disponer de plataformeo, permiti\u00e9ndote llegar a \u00e1reas con las habilidades adecuadas. Finalmente, muchas zonas se desbloquean con el progreso del juego, a medida que obtienes objetos o magias nuevos (no muy distinto a un metroidvania). Este sistema est\u00e1 presente en: Ys VI: The Ark of Napishtim, Ys: The Oath in Felghana, Ys Origin. Como curiosidad, el motor de este juego tambi\u00e9n se utiliza en The Legend of Heroes: Trails hasta el primer Cold Steel.<\/li>\n<li>Sistema por equipos: El sistema actual que utiliza la saga, tambi\u00e9n en 3D. El sistema por equipos posee combate mucho m\u00e1s fluido, con muchas opciones ofensivas y defensivas. La magia desaparece totalmente, siendo reemplazada por habilidades que tambi\u00e9n cuestan un recurso y evolucionan con el uso. Los enemigos presentan debilidades a armas espec\u00edficas de los personajes jugables El sistema por equipos tambi\u00e9n presenta mundos extensos con gran exploraci\u00f3n, que se abren a medida que se avanza en la historia. En consecuencia, <strong>la duraci\u00f3n de los juegos es notablemente mayor que en previas entregas<\/strong>. Este sistema est\u00e1 presente en: Ys Seven, Ys: Memories of Celceta, Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Ys IX: Monstrum Nox. Ys X parece poseer una variaci\u00f3n de este sistema, aunque con menos personajes. Seven y Memories pertenecen a la etapa primaria de este sistema, donde no se puede mover la c\u00e1mara, la vista es a\u00e9rea y los escenarios son m\u00e1s peque\u00f1os en comparaci\u00f3n; mientras que Lacrimosa y Monstrum utilizan una versi\u00f3n m\u00e1s avanzada con c\u00e1mara m\u00f3vil, mapas m\u00e1s grandes, la capacidad de saltar de nuevo y una duraci\u00f3n incluso mayor.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>\u00bfY qu\u00e9 opciones tenemos en cuanto a juegos?<\/strong><\/h4>\n<hr \/>\n<p>La saga Ys presenta, actualmente, 11 juegos principales: 10 numerados y uno no numerado que sirve como precuela a la saga en general; y con la salida de Ys X ser\u00e1n 12. Dos juegos poseen unos remakes desarrollados por Nihon Falcom, y son consideradas la versi\u00f3n canon a d\u00eda de hoy. Sin embargo, para prop\u00f3sitos informativos, se incluyen tambi\u00e9n las versiones originales.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co6ysv.jpg\" alt=\"Ys I Chronicles+\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Una aventura de bolsillo<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys I: Ancient Ys Vanished (o Ys I: Omen)<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Varias. En consolas de Nintendo: Nintendo Wii<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam (a trav\u00e9s de la edici\u00f3n Ys I Chronicles+).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1El comienzo de todo! Ys I forma parte de una duolog\u00eda junto con Ys II, como si perteneciesen al mismo libro. Este es uno de los videojuegos m\u00e1s importantes para la historia del RPG japon\u00e9s, principalmente por su forma de contar una historia y por su gameplay, que asentar\u00eda los aut\u00e9nticos fundamentos para el RPG de acci\u00f3n. El juego en s\u00ed es muy simple: dura muy poco, especialmente si sabes lo que hay que hacer, utiliza el sistema de choque y el l\u00edmite de nivel es de 10. Para su \u00e9poca, adem\u00e1s, es muy poco obtuso, y es muy raro perderse. Tambi\u00e9n es el juego que introduce a Dogi, el mejor amigo de Adol a lo largo de sus aventuras.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co6ysw.jpg\" alt=\"Ys II Chronicles+\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">M\u00e1s grande, m\u00e1s ambicioso, m\u00e1s malvado<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys II: Ancient Ys Vanished \u2013 The Final Chapter (o Ys II: Final)<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Varias. En consolas de Nintendo: Nintendo Wii<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam (a trav\u00e9s de la edici\u00f3n Ys II Chronicles+).<\/li>\n<\/ul>\n<p>El final de la historia del continente de Ys eleva al m\u00e1ximo todo lo que ofrece la anterior entrega. Con un l\u00edmite de nivel aumentado a 55, un nuevo e innovador sistema de magias, m\u00e1s secretos para descubrir y una mayor expansi\u00f3n de la exploraci\u00f3n, Ys II pretende derrocar totalmente a su antecesor. Sin embargo, su ambici\u00f3n es tambi\u00e9n su ruina: las mazmorras se vuelven extremadamente complejas y laber\u00ednticas, y muchos jefes obligan a utilizar el sistema de magia para poder derrotarlos, haciendo redundante el sistema de choque.<\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-52358 gallery-columns-2 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/capsule_616x353-1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"353\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/capsule_616x353-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/capsule_616x353-1.jpg 616w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/capsule_616x353-1-300x172.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_3_jaquette.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"334\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_3_jaquette.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_3_jaquette.png 500w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_3_jaquette-300x200.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Cada uno, a su manera, supone un avance en la saga<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys III: Wanderes from Ys<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Varias. En consolas de Nintendo: Famicom, SNES, Super Famicom<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Turbografx-16 (mejor m\u00fasica, doblaje de voz cuestionable), SEGA Genesis (escenas distintas)<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys: The Oath in Felghana<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PSP, PS Vita, Switch (remaster)<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam: m\u00e1s accesible, PSP: los NPC otorgan objetos y recursos adicionales en puntos de la historia, Switch: es la versi\u00f3n m\u00e1s moderna, con retratos nuevos (solo disponible en Jap\u00f3n de momento)<\/li>\n<\/ul>\n<p>En el contexto de Ys 3, tenemos dos opciones. Ys III: Wanderers from Ys, es el lanzamiento original. Esta versi\u00f3n, como ya se ha dicho, tuvo una transici\u00f3n similar a Zelda II, por lo que la vista es lateral. Es el primer juego en introducir un bot\u00f3n de ataque, pudiendo atacar mientras te mueves y en cualquier direcci\u00f3n, incluso hacia arriba; as\u00ed como un bot\u00f3n de salto para atacar en el aire y llegar a plataformas elevadas. En lugar de haber un mundo exterior al que acceder a las distintas mazmorras, se dispone de un mapa en el que se seleccionan, como si de un men\u00fa se tratase, y para acceder a mazmorras nuevas hay que encontrar un objeto clave en la mazmorra previa. El sistema de magias introducido en Ys II desaparece, y en su lugar es sustituido por anillos que drenan una barra de magia a cambio de un efecto, como doble de da\u00f1o o curaci\u00f3n gradual. El juego fue criticado negativamente en su momento por exactamente la misma raz\u00f3n que Zelda II. Eventualmente, durante la \u00e9poca de PS2, Taito sac\u00f3 un remake, con una jugabilidad completamente distinta, pero no es considerada can\u00f3nica.<\/p>\n<p>Ys: The Oath in Felghana es un remake de Wanderers que utiliza el sistema de Napishtim. Frente a The Ark of Napishtim, Oath refina la f\u00f3rmula enormemente. El ataque en picado ahora aturde; y los enemigos sueltan, al morir, objetos variados como hierbas curativas, pociones que aumentan las estad\u00edsticas temporalmente y un mineral que se utiliza para reforzar las armas. Adicionalmente, al golpear a un enemigo, se incrementa, de forma temporal, un multiplicador que aumenta la experiencia obtenida. Finalmente, se introduce el Boost Mode, un potenciador para Adol en combate que incrementa su da\u00f1o, su velocidad y su defensa de forma temporal. Esta mec\u00e1nica regresa en Ys Origin y, posteriormente, en Ys IX.<\/p>\n<p>Comparado al original, la historia y localizaciones son las mismas, pero con variaciones ajustadas a la jugabilidad y el motor, como un mapa explorable con enemigos con los cuales subir de nivel.<\/p>\n<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-52358 gallery-columns-3 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_4_Mask_of_the_Sun_cover.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"233\" height=\"426\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_4_Mask_of_the_Sun_cover.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_4_Mask_of_the_Sun_cover.jpg 233w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_4_Mask_of_the_Sun_cover-164x300.jpg 164w\" sizes=\"auto, (max-width: 233px) 100vw, 233px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/co6yei.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"264\" height=\"352\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/co6yei.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/co6yei.jpg 264w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/co6yei-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 264px) 100vw, 264px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_Memories_of_Celceta_Steam_artwork.jpeg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"258\" height=\"387\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_Memories_of_Celceta_Steam_artwork.jpeg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_Memories_of_Celceta_Steam_artwork.jpeg 258w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Ys_Memories_of_Celceta_Steam_artwork-200x300.jpeg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Solo uno fue desarrollado por Nihon Falcom<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys IV: Mask of the sun<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Super Famicom, SNES<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: SNES<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys IV: The Dawn of Ys<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: PS3, Turbograx-16, PSP<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Turbografx-16, PSP<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys: Memories of Celceta<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PS Vita, PS4<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam, PS4<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>El caso de Ys IV es muy particular. Tras la creaci\u00f3n de Wanderers from Ys, la mayor\u00eda del equipo original se fue y form\u00f3 su propia empresa, eventualmente llegando a participar en la creaci\u00f3n de cl\u00e1sicos como Terranigma y Shenmue. En consecuencia, ninguna de las dos versiones originales fue hecha propiamente por Nihon Falcom (Mask fue desarrollada por Tonkin House, mientras que Dawn lo fue por Hudson Soft). Aunque ambos juegos tienen la misma historia, personajes y sistema de combate, ciertas localizaciones y situaciones de la historia son distintas. Sin embargo, entre ambas versiones, Mask of the Sun es la que m\u00e1s se aproxima a la versi\u00f3n original de Nihon Falcom, as\u00ed que es la versi\u00f3n m\u00e1s canon de las dos. The Dawn of Ys no sali\u00f3 de Jap\u00f3n, y para muchos es considerado un spinoff m\u00e1s. Ambas versiones utilizan el sistema de choque, probablemente como escarmiento tras el fracaso de Wanderers. Al igual que Wanderers from Ys, Mask of the Sun tiene un remake para PS2, que no sali\u00f3 de Jap\u00f3n, tambi\u00e9n desarrollado por Taito.<\/p>\n<p>Ys: Memories of Celceta es un remake moderno que utiliza el sistema por equipos. Hoy en d\u00eda, esta es la versi\u00f3n considerada canon, ya que es la \u00fanica desarrollada completamente por Falcom. La historia es completamente distinta, aunque toma elementos tanto de Mask of the Sun como de Dawn of Ys. Al ser por equipos, obviamente la jugabilidad y el mundo a explorar son m\u00e1s amplios y distintos. Jugablemente, se trata de una versi\u00f3n mejorada de Ys Seven. Se introduce, por primera vez, el Flash Move, que se activa esquivando un ataque en el momento justo. El movimiento en general es m\u00e1s fluido, y los ataques se cargan con el tiempo, en vez de manteniendo pulsado un bot\u00f3n. El bot\u00f3n de salto sigue sin estar presente, por lo que el combate a\u00e9reo est\u00e1 limitado a los malabares que se hagan con los enemigos con ciertos movimientos. Adicionalmente, se pueden obtener bonificaciones de recompensas seg\u00fan c\u00f3mo se vence a los enemigos.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co2yqp.jpg\" alt=\"Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Es como ese familiar que no sab\u00edas que exist\u00eda<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand (nombre no oficial)<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Super Famicom, PS2 (remake)<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Super Famicom, PS2<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ys V es considerada la oveja perdida de la saga. Debido a problemas con la compa\u00f1\u00eda y con el desarrollo del juego, nunca lleg\u00f3 a salir de Jap\u00f3n. <strong>En consecuencia, este es el \u00fanico juego de la saga que requiere de emulaci\u00f3n para poder ser experimentado<\/strong>. Sin embargo, se comenta que Nihon Falcom est\u00e1 desarrollando un remake de este juego, as\u00ed que solo nos queda esperar que sea cierto.<\/p>\n<p>El juego en s\u00ed abandona el sistema de choque, esta vez de forma permanente, y en su lugar utiliza un prototipo del sistema posteriormente introducido en Ys VI: The Ark of Napishtim. El juego es extremadamente similar a un Zelda 2D, con un bot\u00f3n de ataque y un bot\u00f3n de bloqueo (utilizando un escudo), pero con la capacidad de saltar y atacar en el aire. A diferencia de un Zelda, no se consiguen objetos en mazmorras para utilizar posteriormente en el avance de la historia. Tambi\u00e9n hay presente un sistema de magia basado en la alquimia de piedras elementales que proporcionan diferentes combinaciones.<\/p>\n<p>El juego no tuvo (y sigue sin tener) una recepci\u00f3n muy positiva. Es considerado excesivamente f\u00e1cil; y las mazmorras muy simples y sin incentivo para explorar, debido a la carencia de secretos y objetos interesantes. Adem\u00e1s, la m\u00fasica no es tan memorable como en anteriores juegos. En respuesta a la queja de la dificultad, Nihon Falcom lanz\u00f3 posteriormente una versi\u00f3n Expert, con dificultad aumentada. No sali\u00f3 de Jap\u00f3n.<\/p>\n<p>Existe tambi\u00e9n un remake lanzado para la PS2, que cambia elementos de la historia, tambi\u00e9n desarrollado por Taito. Tampoco sali\u00f3 de Jap\u00f3n.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co260i.jpg\" alt=\"Ys VI: The Ark of Napishtim\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">M\u00e1s parecido a The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC de lo que parece<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys VI: The Ark of Napishtim<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PS2, PSP<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ys VI: The Ark of Napishtim es uno de los juegos m\u00e1s importantes de la saga. Aparte de ser la transici\u00f3n al 3D (la cual est\u00e1 muy bien en mi modesta opini\u00f3n), su historia sirve como culminaci\u00f3n de todos los eventos de los juegos anteriores, as\u00ed como proporcionar incluso m\u00e1s trasfondo a la saga.<\/p>\n<p>Al ser el primer juego en 3D, hay un mont\u00f3n de cambios respecto a anteriores entregas. Nuevas mec\u00e1nicas son introducidas, como un ataque en picado y un ataque en avance algo complicado de relizar que, si se hace en el aire, permite atravesar grandes distancias. Otras mec\u00e1nicas fueron simplemente cambiadas para ajustarlas al sistema. El cl\u00e1sico sistema de magias, por ejemplo, es sustituido por un sistema de espadas elementales, que permiten lanzar un hechizo cuando el medidor de magia est\u00e9 lleno.<\/p>\n<p>Sin embargo, lo m\u00e1s destacable de este juego, que no est\u00e1 presente en ning\u00fan otro juego, es el modo Cat\u00e1strofe. Este modo es una dificultad complementaria a la dificultad principal del juego, solo est\u00e1 presente en la versi\u00f3n de Steam y su prop\u00f3sito es hacer el juego m\u00e1s similar a Oath in Felghana y a Origin. El modo Cat\u00e1strofe posee las siguientes caracter\u00edsticas:<\/p>\n<ul>\n<li>No se pueden equipar objetos curativos, ni se pueden comprar. Los objetos curativos que suelten los enemigos se usan autom\u00e1ticamente.<\/li>\n<li>Se pueden comprar semillas que potencian las estad\u00edsticas de Adol de forma infinita, pero cuestan notablemente m\u00e1s (10 veces m\u00e1s) que en el modo Normal. En modo Normal solo se pueden comprar una de cada.<\/li>\n<li>Los cofres con objetos curativos ahora poseen un objeto llamado Capla Water. Se pueden llevar 3 a la vez, y lo que hacen es curar la salud de Adol al m\u00e1ximo, rellenar su medidor de magia y curar sus aflicciones de estado. En modo Cat\u00e1strofe, la cura de salud no est\u00e1 presente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De los juegos con sistema Napishtim, este es el que m\u00e1s incentiva a la exploraci\u00f3n, pudiendo encontrar incluso jefes opcionales bastante fuertes que, generalmente, proporcionan recompensas importantes como equipo.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co2z70.jpg\" alt=\"Ys Origin\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El Yakuza 0 de la saga, en m\u00e1s de un sentido<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys Origin<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PS4, Xbox One, PS Vita, Nintendo Switch<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam, PS4, Nintendo Switch<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ys Origin es mi favorito personal de la saga, as\u00ed como el \u00faltimo juego que utiliza el sistema Napishtim. A diferencia de las dem\u00e1s entregas, Adol Christin no est\u00e1 presente en este, debido a que es una precuela que ocurre <strong>700 a\u00f1os antes de Ys I<\/strong>. En su lugar, tenemos acceso a tres rutas distintas, cada una con un personaje diferente: Yunica Tovah, Hugo Fact y The Claw (su ruta se desbloquea al completar el juego por primera vez con Yunica o Hugo). Las rutas por lo general son similares, variando algunos jefes y escenas. La ruta de The Claw es la ruta can\u00f3nica, y tiene contenido adicional que no est\u00e1 presente en la ruta de Yunica y Hugo.<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos de jugabilidad, Ys Origin es el sistema Napishtim exprimido al m\u00e1ximo. El juego ha sido pulido con cuidado y mimo, mejorando el combate y los jefes a niveles inimaginables. Sin embargo, la exploraci\u00f3n sufre. Debido a la localizaci\u00f3n en la que ocurre el juego, es notablemente m\u00e1s lineal y encontrar secretos es mucho m\u00e1s f\u00e1cil. Sin embargo, sigue resultando muy satisfactorio ya solo por los jefes.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co4vde.jpg\" alt=\"Ys Seven\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El primer paso hacia algo grande<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys Seven<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PSP, PS Vita<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ys Seven es uno de los juegos m\u00e1s importantes desde un punto de vista financiero para Nihon Falcom. Es el introductor del sistema por equipos, el cual tambi\u00e9n estar\u00eda presente en Ys VIII: Lacrimosa of Dana, el cual es probablemente el juego m\u00e1s popular de la saga.<\/p>\n<p>Ys Seven es el sistema de equipos en su forma m\u00e1s b\u00e1sica y simple. El bot\u00f3n de salto, presente en todos los Ys sin el sistema de choque, desaparece. En su lugar, se introducen un bot\u00f3n de esquive y un bot\u00f3n de guardia (a diferencia de juegos posteriores, aqu\u00ed se requiere pulsar LT y RT a la vez). Si se hace una guardia en el momento justo, se activa una Flash Guard, que aparte de no causarle da\u00f1o al personaje, otorga da\u00f1o cr\u00edtico garantizado durante un per\u00edodo de tiempo muy corto, puntos de habilidad (SP) para poder utilizar habilidades, y puntos EXTRA, que permite realizar poderosos movimientos. El SP se obtiene golpeando a los enemigos y venci\u00e9ndolos, as\u00ed como cargando el ataque b\u00e1sico manteniendo pulsado el bot\u00f3n; mientras que los puntos EXTRA se obtiene usando habilidades.<\/p>\n<p>Una caracter\u00edstica nueva muy importante de Ys Seven (que aparecer\u00eda posteriormente en todos los juegos con el sistema de equipos) es la explotaci\u00f3n de debilidades. Cada enemigo es d\u00e9bil a un arma en concreto, mientras que ser\u00e1n extremadamente resistentes al resto de armas. Usar el arma adecuada para cada enemigo es muy importante para no sufrir durante la aventura.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co234k.jpg\" alt=\"Ys VIII: Lacrimosa of Dana\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">La gallina de los huevos de oro de Falcom<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys VIII: Lacrimosa of Dana<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PS4, PS Vita, PS5, Nintendo Switch, M\u00f3vil<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch<\/li>\n<\/ul>\n<p>Finalmente, llegamos al Ys m\u00e1s importante para Falcom, el que ayud\u00f3 a la saga a salir un poco de la oscuridad. En Ys VIII, Adol naufraga en una isla misteriosa dominada por dinosaurios y siempre vigilada por un kraken gigantesco que no permite que ning\u00fan barco se acerque o se vaya.<\/p>\n<p>Ys VIII: Lacrimosa of Dana coge todo lo que Ys Seven y Memories of Celceta introdujo y lo eleva al m\u00e1ximo, de forma similar a Ys II en su \u00e9poca. El combate es m\u00e1s refinado y fluido que nunca, trayendo de vuelto el bot\u00f3n de salto de juegos anteriores, pero manteniendo el bot\u00f3n de esquive y el de guardia, as\u00ed como las m\u00e9canicas Flash Guard y Flash Move. Debido a la situaci\u00f3n en la que se encuentra Adol, la exploraci\u00f3n es llevada a la quinta marcha y la econom\u00eda es distinta, abandonando completamente el sistema de oro en favor de un sistema de intercambios con materiales. La isla es gigantesca, y est\u00e1 llena de monstruos, cofres y n\u00e1ufragos para encontrar. Es el primer Ys con c\u00e1mara controlable, as\u00ed como un cambio notable en la visi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda acerca de la saga, <strong>incrementando notablemente la duraci\u00f3n del juego a m\u00e1s de 50 horas<\/strong>. Los n\u00fameros de las estad\u00edsticas en general tambi\u00e9n son mucho m\u00e1s grandes, hasta el punto de que la diferencia entre niveles es m\u00ednima, en comparaci\u00f3n a previos juegos donde cada nivel supon\u00eda un incremento gigante.<\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co2ate.jpg\" alt=\"Ys IX: Monstrum Nox\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El asiento c\u00f3modo de Nihon Falcom<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>Nombre<\/strong>: Ys IX: Monstrum Nox<\/li>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch<\/li>\n<li><strong>Plataformas recomendadas<\/strong>: Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ys IX contin\u00faa con la fundaci\u00f3n de su predecesor, presentando pr\u00e1cticamente las mismas mec\u00e1nicas y aspecto visual, pero con un movimiento m\u00e1s fluido, as\u00ed que fans de Lacrimosa of Dana se encontrar\u00e1n justo en casa con esta entrega. Aparte de traer de vuelta el Boost Mode, presente en Oath in Felghana y en Origin, se introduce una nueva mec\u00e1nica exclusiva del juego, los Monstrum Gift. Estas son habilidades exclusivas de cada personaje que sirven para la exploraci\u00f3n, tanto en la ciudad principal, que sirve como <em>hub <\/em>principal, como en las mazmorras, con el fin de alcanzar nuevos sitios y descubrir nuevos secretos.<\/p>\n<p><strong>\u00bfY los spinoff, qu\u00e9?<\/strong><\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"card-img height\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_cover_big\/co2o0c.jpg\" alt=\"Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga\" width=\"264\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00a1EL \u00daNICO QUE IMPORTA GRAAAAAAAH!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Evidentemente, como franquicia longeva que es, Ys posee una cantidad determinada de spinoff. Lo sorprendente es que, a diferencia de Final Fantasy o Dragon Quest, se pueden contar con los dedos de las manos.<\/p>\n<ul>\n<li>Ys II Special: Una reimaginaci\u00f3n del segundo juego que no fue desarrollada por Nihon Falcom y que sali\u00f3 exclusivamente en Corea. El juego toma elementos tanto de la versi\u00f3n oficial como del anime. Ciertas mec\u00e1nicas y elementos est\u00e1n cambiados, e incluso hay cosas totalmente nuevas, haci\u00e9ndolo una versi\u00f3n alternativa del original para fans que saben coreano.<\/li>\n<li>Ys Strategy: Un juego de estrategia en tiempo real para la Nintendo DS, en 2006, sin elementos de RPG. No fue desarrollado por Falcom, sino por Future Creates. El juego no fue recibido positivamente ni por fans de la saga ni por fans del g\u00e9nero.<\/li>\n<li>Ys vs Trails in the Sky: Alternative Saga: Tambi\u00e9n conocido como Ys vs Sora no Kiseki, este juego es un crossover entre la saga Ys y la saga The Legend of Heroes: Trails in the Sky. Fue lanzado para PSP en 2010, pero no sali\u00f3 de Jap\u00f3n. Se trata de un <em>arena fighter <\/em>que presenta diversos personajes de ambas sagas. Sin embargo, en el caso de Ys, hay una sobrerrepresentaci\u00f3n de personajes de Ys Seven, posiblemente por ser el juego m\u00e1s reciente en su momento. De hecho, el \u00fanico personaje que no aparece en ese juego es Chester Stoddart, de Ys III.<\/li>\n<li>Ys Online: The Call of Solum: Un MMORPG para PC que ocurre siglos despu\u00e9s de los juegos principales. El juego estuvo presente en varias regiones, pero en Europa apenas tuvo tirada por problemas de gesti\u00f3n con el publicador. Eventualmente los servidores fueron cerrados en el resto del mundo.<\/li>\n<li>Ys VI Online: The Ark of Napishtim: Un juego para m\u00f3vil basado en la sexta entrega. Cuenta la misma historia que el juego original, y es gratuito, pero contiene microtransacciones para desbloquear personajes de forma aleatoria (lo que se conoce como gachapon o gacha).<\/li>\n<li>Ys: The Five Dragons of Altago: Un juego para m\u00f3vil basado en Ys Seven que solo sali\u00f3 en Taiwan. Dur\u00f3 tres a\u00f1os hasta que cerraron los servidores.<\/li>\n<li>Ys Nexus: Otro MMORPG para m\u00f3vil que solo sali\u00f3 en Jap\u00f3n, en 2011. Presenta diversos personajes de la saga como Dogi, Lillia y Geis. A diferencia del resto de juegos, este es por turnos, en vez de acci\u00f3n. Eventualmente los servidores fueron cerrados.<\/li>\n<li>El remake de PS2 de Mask of the Sun, el remake de PS2 de Ys V y la versi\u00f3n de m\u00f3vil de Ys VIII se pueden considerar spinoffs desde un sentido m\u00e1s amplio, debido a los cambios que ofrecen respecto a los originales. As\u00ed mismo, Ys IV: The Dawn of Ys tambi\u00e9n puede ser considerado un spinoff, si consideramos que es una visi\u00f3n distinta de la de Falcom.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>\u00bfY en qu\u00e9 orden me los juego?<\/strong><\/h4>\n<hr \/>\n<p>Finalmente, llegamos al quid de la cuesti\u00f3n. En mi modesta opini\u00f3n, tenemos cuatro formas de meternos en la saga.<\/p>\n<p><u>Orden cronol\u00f3gico<\/u><\/p>\n<p><strong>Este es el orden recomendado para introducirse en la saga, y el que te va a recomendar cualquier fan de la saga<\/strong>. Este orden utiliza como referencia la edad de Adol y diversos eventos mencionados a lo largo de los juegos, y no tiene en cuenta el salto entre sistemas. Adicionalmente, con este orden solo tienes que tener en cuenta la versi\u00f3n m\u00e1s reciente de cada juego, debido a que son las can\u00f3nicas, y as\u00ed te podr\u00e1s poner al d\u00eda cuanto antes.<\/p>\n<p>Ys I: Omen &gt; Ys II: Final &gt; Ys Origin &gt; Ys: Memories of Celceta &gt; Ys: The Oath in Felghana &gt; Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand &gt; Ys VIII: Lacrimosa of Dana &gt; Ys VI: The Ark of Napishtim &gt; Ys Seven &gt; Ys IX: Monstrum Nox<\/p>\n<p>Es importante mencionar que los eventos de Ys VIII son m\u00e1s autocontenidos que los del resto de juegos, y apenas se mencionan eventos de juegos anteriores en el mismo. Por ese motivo, si quieres, puedes jugarlo despu\u00e9s de Ys V o despu\u00e9s de Ys Seven, o cuando quieras. Al mismo tiempo, aunque Ys Origin es el primero de la saga cronol\u00f3gicamente hablando, impacta mucho m\u00e1s si se juega despu\u00e9s de la primera duolog\u00eda, debido a que se referencian eventos y ciertos jefes reaparecen, pero completamente rehechos. Cronol\u00f3gicamente, Ys X ocurrir\u00e1 meses despu\u00e9s de Ys II, as\u00ed que lo recomendable es jugarlo despu\u00e9s de Ys Origin.<\/p>\n<p><u>Orden de salida<\/u><\/p>\n<p>Este orden de juego es m\u00e1s recomendado para aquellos que quieran ver la evoluci\u00f3n de la saga a medida que avanzan. Adem\u00e1s, se incluyen todos los juegos, para aquellos que quieran exprimir al m\u00e1ximo la saga. En negrita, los can\u00f3nicos.<\/p>\n<p><strong>Ys I: Omen<\/strong> &gt; <strong>Ys II: Final<\/strong> &gt; Ys III: Wanderers of Ys &gt; Ys IV: Mask of the Sun &gt; Ys IV: The Dawn of Ys &gt; <strong>Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand<\/strong> &gt; <strong>Ys VI: The Ark of Napishtim<\/strong> &gt; <strong>Ys: The Oath in Felghana<\/strong> &gt; <strong>Ys Origin<\/strong> &gt; <strong>Ys Seven<\/strong> &gt; <strong>Ys: Memories of Celceta<\/strong> &gt; <strong>Ys VIII: Lacrimosa of Dana<\/strong> &gt; <strong>Ys IX: Monstrum Nox<\/strong><\/p>\n<p><u>Orden de gameplay<\/u><\/p>\n<p>Este orden es similar al de salida, pero rotando el puesto de algunos juegos para que todos los sistemas est\u00e9n juntos. Este orden es recomendado para aquellos a los cuales los cambios repentinos de gameplay les chirr\u00eda. Alternativamente, se puede tomar el orden a la inversa e ir de m\u00e1s nuevo a m\u00e1s viejo.<\/p>\n<p><strong>Ys I: Omen<\/strong> &gt; <strong>Ys II: Final<\/strong> &gt; Ys IV: Mask of the Sun &gt; Ys IV: The Dawn of Ys &gt; Ys III: Wanderers of Ys\u00a0 &gt; <strong>Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand<\/strong> &gt; <strong>Ys VI: The Ark of Napishtim <\/strong>&gt;<strong> Ys: The Oath in Felghana <\/strong>&gt;<strong> Ys Origin <\/strong>&gt;<strong> Ys Seven <\/strong>&gt;<strong> Ys: Memories of Celceta <\/strong>&gt;<strong> Ys VIII: Lacrimosa of Dana <\/strong>&gt;<strong> Ys IX: Monstrum Nox<\/strong><\/p>\n<p><u>\u00d3rdenes recomendados<\/u><\/p>\n<p>Para acabar, este son los \u00f3rdenes personales que yo recomiendo. El primero es mi orden por favoritos, y el segundo es el orden m\u00e1s objetivo posible, el que te recomendar\u00edan la mayor\u00eda de fans.<strong> Estos \u00f3rdenes son completamente subjetivos, as\u00ed que es posible estar en desacuerdo con ellos.<\/strong><\/p>\n<p>Ys Origin &gt; Ys: The Oath in Felghana &gt; Ys SEVEN &gt; Ys VI: The Ark of Napishtim &gt; Ys I: Omen &gt; Ys: Memories of Celceta &gt; Ys VIII: Lacrimosa of Dana &gt; Ys IX: Monstrum Nox &gt; Ys II: Final &gt; Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand<\/p>\n<p>Ys I: Omen &gt; Ys II: Final &gt; Ys: Origin &gt; Ys VIII: Lacrimosa of Dana &gt; Ys IX: Monstrum Nox &gt; Ys: The Oath in Felghana &gt; Ys VI: The Ark of Napishtim &gt; Ys Seven &gt; Ys: Memories of Celceta &gt; Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand<\/p>\n<p><u>Para acabar&#8230;<\/u><\/p>\n<p>Entonces, \u00bfest\u00e1s interesado en meterte en la saga? \u00bfS\u00ed? \u00a1Estupendo! Pero antes, debo advertirte de que <strong>ninguno de los juegos est\u00e1 traducido al espa\u00f1ol de forma oficial, solo al ingl\u00e9s;<\/strong> as\u00ed que necesitar\u00e1s un entendimiento del idioma para poder disfrutarlos.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/223810\/Ys_I__II_Chronicles\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys I &amp; II Chronicles para Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/207350\/Ys_Origin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys Origin en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/Ys-Origin-1844172.html\">Ys Origin en Nintendo Switch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/207320\/Ys_The_Oath_in_Felghana\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys: The Oath in Felghana en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/587110\/Ys_Memories_of_Celceta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys: Memories of Celceta en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/312540\/Ys_VI_The_Ark_of_Napishtim\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys VI: The Ark of Napishtim en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/587100\/Ys_SEVEN\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys SEVEN en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/579180\/Ys_VIII_Lacrimosa_of_DANA\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys VIII: Lacrimosa of Dana en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Juegos-de-Nintendo-Switch\/Ys-VIII-Lacrimosa-of-DANA-1325712.html\">Ys VIII: Lacrimosa of Dana en Nintendo Switch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1732330\/Ys_IX_Monstrum_NOX\/\">Ys IX: Monstrum Nox en Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Juegos-de-Nintendo-Switch\/Ys-IX-Monstrum-Nox-1988338.html\">Ys IX: Monstrum Nox en Nintendo Switch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/i7ov_9-ONps?si=-1lYZ4q7xmY-N-Rb\">Tr\u00e1iler promocional de Ys X: Nordics<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/category\/original\/\">M\u00e1s contenido original de Pok\u00e9mon Alpha<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introducci\u00f3n en la saga Ys en preparaci\u00f3n a la d\u00e9cima entrega, ya disponible en Jap\u00f3n para Nintendo Switch aunque se espera que la localicen.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":53482,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_alpha_actualizado":"","footnotes":""},"categories":[235],"tags":[346,4,299],"class_list":["post-52358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recomendado","tag-accion","tag-nintendo-switch","tag-rpg"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - 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