{"id":55160,"date":"2023-10-25T18:00:17","date_gmt":"2023-10-25T16:00:17","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/?p=55160"},"modified":"2023-10-25T18:00:17","modified_gmt":"2023-10-25T16:00:17","slug":"analisis-knight-vs-giant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-knight-vs-giant\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Knight vs Giant: The Broken Excalibur"},"content":{"rendered":"<p>Hoy os traemos un an\u00e1lisis en profundidad de los aspectos m\u00e1s importantes de Knight vs Giant: The Broken Excalibur, un juego independiente que fue lanzado el pasado 5 de octubre para Nintendo Switch, PS5, XBOX y PC. Este videojuego desarrollado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/GambirStudio\">Gambir Studio<\/a>, un estudio indonesio, pertenece al g\u00e9nero Roguelite de acci\u00f3n y fantas\u00eda. Jugaremos como el rey Arturo Pendragon que utilizar\u00e1 su espada Excalibur rota para canalizar los poderes de los caballeros de la Mesa Redonda. Deberemos derrotar hordas de enemigos al estilo Hades para seguir avanzando en nuestra cruzada para salvar a nuestro pueblo.<\/p>\n<h2>Contexto e historia<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55269 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza-1024x576.jpg\" alt=\"Knight VS Giant Caballeros\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-VS-Giant-Plaza.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>El rey Arturo Pendragon y sus fieles caballeros de la Mesa Redonda se encontraban en una misi\u00f3n con el objetivo de recuperar el Santo Grial para el famoso mago Merl\u00edn cuando ocurre un suceso inesperado: liberan al Gigante del Vac\u00edo. Arturo decide entablar una batalla contra el gigante cuyas posibilidades de ganar son nulas. Su espada Excalibur termina por romperse y \u00e9l y sus caballeros terminan muertos. Tras esto, Merl\u00edn decide lanzar un conjuro para devolver al gigante a la dimensi\u00f3n a la que pertenece. El conjuro no sale como esperaba y arrastrando tambi\u00e9n a todo el reino de Camelot. Al final, con el poder para revivir a un solo caballero, Merl\u00edn decide revivir a Arturo. El objetivo de su nueva misi\u00f3n ser\u00e1 derrotar a las 3 almas del gigante del vac\u00edo y encontrar a todos los habitantes de Camelot, que han quedado desperdigados por todas las mazmorras.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Jugabilidad<\/h2>\n<p>Cuando el mago Merl\u00edn nos ponga al d\u00eda de todo lo que ha pasado, nos explicar\u00e1 como debemos aprovechar el poder de nuestros caballeros a trav\u00e9s de la espada. En Camelot disponemos de una estatua por cada uno de nuestros caballeros, los cuales tienen un ataque b\u00e1sico y una habilidad que los hace \u00fanicos. Al inicio del juego tendremos disponibles 2 ellos, hasta un m\u00e1ximo de 7 caballeros. Podremos combinar cualquier ataque b\u00e1sico con cualquier habilidad, por lo que deber\u00e1s encontrar la combinaci\u00f3n que m\u00e1s se ajuste a tu estilo de juego.<\/p>\n<p>Tras escoger r\u00e1pidamente nuestra combinaci\u00f3n (2 posibles al inicio), nos lanzaremos a la primera mazmorra. Vamos a llamar mazmorra al recorrido desde el momento en el que iniciamos en la primera sala hasta derrotar al jefe o minijefe en la \u00faltima sala. Cada mazmorra cuenta con salas repletas de monstruos, que ir\u00e1n aumentando en cantidad y dificultad en base al avance en cada mazmorra. La recompensa por limpiar una sala puede ir desde monedas para comprar edificios o mejoras para Camelot, almas para comprar objetos temporales que nos beneficien durante cada mazmorra, mejoras para nuestro ataque b\u00e1sico o habilidad o una mejora para nuestro caballero.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de las salas de monstruos, contaremos en cada mazmorra con una sala de mercader donde invertir las almas y un santuario para recuperar toda nuestra salud de un \u00fanico uso. En el primer bioma en el que empecemos nos podremos encontrar tambi\u00e9n a Morgana, que nos bendecir\u00e1 con una ventaja y desventaja y una sala de reto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-55270\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala-1024x576.jpg\" alt=\"Knight VS Giant\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Giant-VS-Knight-Sala.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Contaremos con 3 biomas: el bosque, el desierto y el volc\u00e1n. Cada uno de estos biomas tiene sus propios monstruos, minijefes y jefe.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Apartado audiovisual<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Knight vs Giant est\u00e1 ambientado en la \u00e9poca medieval, por lo que la m\u00fasica tiene ese toque de fantas\u00eda para hacer las batallas y mapas m\u00e1s \u00e9picos. Por otro lado, el apartado visual est\u00e1 cuidado al m\u00e1ximo: cada mazmorra tiene sus propios detalles \u00fanicos adem\u00e1s de los monstruos. Aunque hayamos terminado de limpiar una sala, para nada se siente vac\u00eda, aunque si un poco solitaria. As\u00ed, en la zona del bosque contaremos con hierba, flores, troncos ca\u00eddos o caminos de piedra, mientras que en el desierto tendremos ruinas, vasijas y otros elementos que dan ese toque de personalidad al entorno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Impresiones<\/h2>\n<p>En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de Knight vs Giant he recogido todos las impresiones y sensaciones que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n<p>Durante el tiempo que estuve jugando para realizar el an\u00e1lisis de Knight vs Giant, el juego recibi\u00f3 una actualizaci\u00f3n, por lo que habr\u00e1 cosas que posiblemente ya est\u00e9n corregidas en el momento en el que le\u00edas esta entrada.<\/p>\n<p>En primer lugar, vamos a comentar el apartado de obtener nuevos caballeros para cambiar nuestro ataque b\u00e1sico y habilidades. Tras aproximadamente 15 horas de juego pudimos desbloquear al primer caballero nuevo. Esto qued\u00f3 resuelto con la actualizaci\u00f3n de mediados de octubre y en principio, ahora se deber\u00eda conseguir mucho antes. Esta progresi\u00f3n tan lenta a la hora de conseguir nuevos estilos de juego hace inviable querer cambiarlos a mitad de partida. Me explico: uno de los habitantes de Camelot nos permite mejorar las caracter\u00edsticas de los caballeros, por lo que tras tantas horas de juego, hemos mejorado lo suficiente los primeros 2 caballeros como para que sean viables para terminar la historia. Con la modificaci\u00f3n de conseguir caballeros m\u00e1s pronto quiz\u00e1 esto haya cambiado.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de que el mago Merl\u00edn nos reviva, el reino de Camelot est\u00e1 en ruinas y solitario. Durante nuestras rondas, podremos encontrarnos con los habitantes. Cada uno de estos habitantes tiene su propia historia o tienda en el reino, por lo que reclutarlos a todos al final nos beneficiar\u00e1 para la siguiente ronda. Sin embargo, solo podremos encontrarnos con un habitante en el mejor de los casos, y algunos de ellos solo nos cuentan un par de frases.<\/p>\n<p>Sobre los biomas, minijefes, jefes y recompensas. Solo existen 3 biomas, que se completan en el mismo orden durante todas nuestras rondas a excepci\u00f3n de una condici\u00f3n aleatoria que nos puede ofrecer una habitante de Camelot en la cual este orden se vuelve aleatorio. Una ronda puede durar alrededor de 40 minutos o m\u00e1s, seg\u00fan lo r\u00e1pido que limpiemos las salas o derrotemos a cada jefe. Las rondas constan de 2 mazmorras de cada bioma: en la primera mazmorra de cada bioma nos enfrentaremos a un minijefe de dos posibles y en la segunda mazmorra, al jefe, que siempre ser\u00e1 el mismo. Cada vez que completemos un jefe obtendremos un cristal, hasta un m\u00e1ximo de 3 por ronda. En la \u00faltima actualizaci\u00f3n el mercader de cada mazmorra puede llegar a vendernos un cristal. En mi caso, no he llegado a ver esa opci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-55271\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss-1024x576.jpg\" alt=\"Knight vs Giant Jefe Bosque\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Boss.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Por otra parte, los patrones de los minijefes y jefes no cambian en ning\u00fan momento. Por tanto, lo que empieza siendo un reto, termina siendo un mero tr\u00e1mite repetitivo y aburrido sin nada nuevo. El objetivo tras completar la primera ronda hasta el final, es repetir 9 veces el mismo recorrido, que lleva alrededor de 40 minutos y que en algunas ocasiones, no podremos llegar a completar porque nos derrotan antes. Tras la actualizaci\u00f3n de mediados de agosto, el jefe de la mazmorra de fuego si ha recibido cambios en su patr\u00f3n de ataque y dir\u00eda que es incluso m\u00e1s dif\u00edcil que el siguiente jefe. Se vuelve en algunos puntos injusto y apenas hay oportunidad de atacar a no ser que dispongamos de alguna mejora defensiva.<\/p>\n<p>Comentar brevemente que el sistema de mejora de los caballeros consiste en ir al herrero e invertir una serie de monedas en los caballeros, que necesitan ser usados en las rondas para obtener experiencia. No es un sistema del todo aburrido pero si que te incita a no variar la combinaci\u00f3n que lleves. Al tardar tanto en obtener el tercer caballero, las mejoras del primero y del segundo periten avanzar mucho m\u00e1s lejos y r\u00e1pido en las mazmorras. Conseguir un caballero nuevo y querer jugar con \u00e9l parece estar m\u00e1s pensado para un post-game y no para encontrar tu propio estilo. Quiz\u00e1 un sistema de mejora por nivel en lugar de personaje tenga m\u00e1s sentido. De este modo, conseguir un nuevo caballero no ser\u00eda dar un paso atr\u00e1s en el avance de la historia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-55272\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras-1024x576.jpg\" alt=\"Knight vs Giant Mejoras\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Knight-vs-Giant-Mejoras.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Para finalizar, el juego ofrece la posibilidad de que cada ronda sea \u00ab\u00fanica\u00bb. Tras limpiar cada sala, existe la posibilidad de obtener una mejora para nuestro ataque b\u00e1sico, habilidad o mejoras m\u00e1s generales. M\u00e1s da\u00f1o, m\u00e1s probabilidad de cr\u00edtico, barreras defensivas o poder aplicar veneno con nuestros ataques son algunos ejemplos. Aunque al inicio puedan parecer bastantes, tras un par de mazmorras se repiten bastante.<\/p>\n<p>En el caso del mercader y otros personajes que ofrecen mejoras temporales, terminan por ser siempre las mismas. Al final buscas la combinaci\u00f3n ganadora para asegurarte esos 40 minutos de ronda sean bien empleados.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conclusiones<\/h2>\n<p>Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de Knight vs Giant: The Broken Excalibur. En resumen, la idea de este videojuego roguelite est\u00e1 bien, sin m\u00e1s, pero terriblemente ejecutada.<\/p>\n<p>Normalmente, las dudas que me surgen mientras juego tienen m\u00e1s relaci\u00f3n sobre el contenido, como superar un nivel. En este caso, me he sentido perdida pensando que no avanzaba. La progresi\u00f3n es lent\u00edsima y en ocasiones parece que no sab\u00edan como hacer su juego m\u00e1s largo. Se siente como una demo de 25 horas, con poco contenido variable y demasiadas repeticiones. No digo que el juego deba durar 2 horas, pero si quer\u00edan alargarlo, existen muchos otros m\u00e9todos. El sistema de mejora del reino de Camelot no esta nada mal, pero al final toca decidir entre invertir recursos en mejoras del reino o en tu caballero. Lo segundo te permite completar las mazmorras mucho m\u00e1s r\u00e1pido y ha sido mi prioridad.<\/p>\n<p>Al final, despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis de Knight vs Giant, siento que ha salido como una ampliaci\u00f3n de su propia demo. Sin embargo, los desarrolladores se est\u00e1n tomando muy enserio las cr\u00edticas de la comunidad. En su <a href=\"https:\/\/twitter.com\/knightvsgiant\">perfil de Twitter<\/a> van actualizando sobre los cambios de las pr\u00f3ximas actualizaciones. Por mi parte, me gustar\u00eda que a\u00f1adieran mas variedad de minijefes y m\u00e1s fuentes de obtenci\u00f3n de recursos. O al menos que este m\u00e1s equilibrado, porque entre invertir en habitantes que no van a aportarme ninguna ventaja y mejorar a mi caballero, la respuesta esta clara. Tambi\u00e9n deber\u00edan quitarse el miedo a la progresi\u00f3n: un juego corto no es malo, pero en su caso se vuelve tedioso repetir tantas veces todo. Quiz\u00e1 hoy Knight vs Giant est\u00e9 algo m\u00e1s flojo, pero quien sabe, en algunos meses puede que sea un juego destacado de su g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Puedes encontrar este videojuego a 19,99\u20ac en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/715680\/Knight_vs_Giant_The_Broken_Excalibur\/\">Steam<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/Knight-vs-Giant-The-Broken-Excalibur-2453913.html\">Nintendo Switch<\/a> y otras consolas<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/zona-nintendo\/\">M\u00e1s noticias de Nintendo Switch.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de Knight vs Giant, un juego independiente creado por un estudio 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