{"id":65382,"date":"2024-07-28T17:00:19","date_gmt":"2024-07-28T15:00:19","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/?p=65382"},"modified":"2024-08-21T12:11:43","modified_gmt":"2024-08-21T10:11:43","slug":"analisis-another-crabs-treasure-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-another-crabs-treasure-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Another Crab&#8217;s Treasure para Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"<p>Hoy os traemos un an\u00e1lisis en profundidad de los aspectos m\u00e1s importantes de Another Crab&#8217;s Treasure, un juego independiente que fue lanzado el 25 de abril de 2024 para Nintendo Switch. Este videojuego desarrollado por <a href=\"https:\/\/aggrocrab.com\/\">Aggro Crab<\/a>, un estudio independiente, pertenece al g\u00e9nero acci\u00f3n y \u00absoulslike\u00bb. Jugaremos como Kril, un cangrejo ermita\u00f1o al que le cambia la vida de la noche a la ma\u00f1ana.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-65733 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Inicio.jpg\" alt=\"\" width=\"975\" height=\"562\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Inicio.jpg 975w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Inicio-300x173.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Inicio-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 975px) 100vw, 975px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Historia y contexto<\/h2>\n<p>La historia de Another Crab&#8217;s Treasure es bastante clara y f\u00e1cil de seguir. Kril es un cangrejo ermita\u00f1o el cual vive en su caparaz\u00f3n, cerca de la orilla. Un d\u00eda llega a su lugar de descanso un representante de Marea Floja, una regi\u00f3n que recientemente ha absorbido el territorio donde Kril habita. Como consecuencia, Kril tiene deudas pendientes que ni el mismo conoc\u00eda y como no posee dinero, el representante decide tomar su caparaz\u00f3n como pago.<\/p>\n<p>Desde este momento Kril inicia una aventura por todo el fondo marino Un tesoro oculto en alg\u00fan lugar del oc\u00e9ano le permitir\u00e1 conseguir todo el dinero necesario para pagar las deudas y recuperar su tan ansiado caparaz\u00f3n y hogar. Pero no estar\u00e1 solo.\u00a0A lo largo de su viaje, se encontrar\u00e1 con diferentes personajes, cada uno con su propia personalidad y objetivos y que en ocasiones podremos llegar a considerar amigos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Jugabilidad<\/h2>\n<p>Another Crab&#8217;s Treasure es un juego muchas mec\u00e1nicas, t\u00edpico de los juegos en los que se inspira. Recoger y explicar cada una de ellas es todo un reto, pero vamos a intentar recoger las m\u00e1ximas posibles.<\/p>\n<h3>Caparazones<\/h3>\n<p>En primer lugar, hablaremos de los caparazones. Al tratarse de un cangrejo ermita\u00f1o, encontraremos diferentes objetos que nos servir\u00e1n como protecci\u00f3n. La gran mayor\u00eda de ellos ser\u00e1n basura, como tapones de pl\u00e1stico, latas vasos de cristal. Todos estos caparazones nos nos permitir\u00e1n escondernos dentro para no recibir tanto da\u00f1o, aunque otros tienen\u00a0 m\u00e1s ventajas, como darnos mayor resistencia. Otros nos permitir\u00e1n girar muy r\u00e1pido para hacer da\u00f1o al rival, disparar burbujas, curarnos, etc. La variedad de caparazones y sus habilidades es bastante grande, por lo que puedes encontrar un caparaz\u00f3n que se ajuste m\u00e1s a tu estilo de juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-65737\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Caparazon-rotatorio.jpg\" alt=\"\" width=\"967\" height=\"558\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Caparazon-rotatorio.jpg 967w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Caparazon-rotatorio-300x173.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Caparazon-rotatorio-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 967px) 100vw, 967px\" \/><\/p>\n<p>Como curiosidad, algunos caparazones est\u00e1n inspirados en otros juegos como Pok\u00e9mon y Among Us.<\/p>\n<h3>Ofensiva<\/h3>\n<p>Kril cuenta casi desde su inicio de aventura con un peque\u00f1o tenedor que usar\u00e1 como arma. Posee combos r\u00e1pidos y cortos para golpear a los enemigos que combinados con una buena defensa, podemos contraatacar tras un bloqueo perfecto. Esto nos da mucho juego ya que nos permite aturdir ligeramente al rival, aunque no todos los rivales se lo toman igual de bien.<\/p>\n<p>Tras las primeras horas de juego Kril aprender\u00e1 a utilizar el poder de Umami. Este poder le permitir\u00e1 aprender t\u00e9cnicas completamente nuevas de ataque y defensa, como un escudo de erizo, un golpe de una pinza gigante o sacar tent\u00e1culos. Estas t\u00e9cnicas las obtendremos normalmente tras derrotar a enemigos muy fuertes y tambi\u00e9n nos permitir\u00e1n avanzar por nuevos caminos.<\/p>\n<h3>Movilidad<\/h3>\n<p>La movilidad en este juego es bastante sencilla. Adem\u00e1s del desplazamiento habitual, podemos saltar y nadar brevemente por el oc\u00e9ano para alcanzar zonas m\u00e1s lejanas. Tambi\u00e9n poseemos un anzuelo que nos permitir\u00e1 engancharnos a ciertos puntos del mapa para obtener altura y llegar a lugares m\u00e1s elevados u ocultos.<\/p>\n<p>En cierto punto de la aventura podremos ampliar mediante un \u00e1rbol de habilidades las capacidades ofensivas y defensivas de Kril. Por ejemplo, poder utilizar el anzuelo en combate o atraer al rival si lo pillamos desprevenido.<\/p>\n<h3>Econom\u00eda y nivel<\/h3>\n<p>Para Kril la moneda habitual son las algacorazones, pero eso ha quedado desfasado y ahora lo que se utilizan son los micropl\u00e1sticos. Estos micropl\u00e1sticos los obtendremos como recompensa por derrotar enemigos y los podremos utilizar para aumentar nuestro nivel y comprar nuevos caparazones o mejoras. Por otro lado, para mejorar el \u00e1rbol de habilidades contaremos con unos cristales. Estas dos monedas son completamente independientes una de otra, por lo que solo podremos utilizarla en sus canjes correspondientes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Apartado audiovisual<\/h2>\n<p>Another Crab&#8217;s Treasure es un juego en 3D de tem\u00e1tica marina con unos modelados al estilo cartoon, dando un toque m\u00e1s amigable y desenfadado. Las paletas de colores tambi\u00e9n acompa\u00f1an, ya que utilizan colores muy vivos. Las animaciones y efectos especiales de todos los personajes est\u00e1n muy detalladas, desde el suave movimiento de las algas hasta el color ne\u00f3n de algunos enemigos. Adem\u00e1s, cada bioma tiene su propia personalidad: desde un vasto y ampl\u00edo desierto hasta el puerto donde hay maquinaria pesada.<\/p>\n<p>Aunque no lo cre\u00e1is, el fondo marino est\u00e1 lleno de m\u00fasica y sonidos. Cada zona de exploraci\u00f3n cuenta con su propia m\u00fasica. En general, el juego est\u00e1 compuesto por melod\u00edas relajantes que se cambian por intensas piezas de combate cuando nos enfrentamos a alg\u00fan enemigo. Los efectos de sonido acompa\u00f1an a Kril en todo momento a trav\u00e9s de sus golpes con el arma, el bloqueo perfecto, confirmar que hemos hecho una acci\u00f3n, etc.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Impresiones<\/h2>\n<p>En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de Another Crab&#8217;t Treasure he recogido todos las impresiones y sensaciones que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n<p>En primer lugar quiero comentar que nunca hab\u00eda jugado un juego \u00absoulslike\u00bb, por lo que algunas cosas de las que comento puede que no sean relevantes para jugadores habituales de este g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Los controles que vienen por defecto con el juego no me resultaron para nada c\u00f3modos. El juego cuenta con muchas mec\u00e1nicas que hacer durante el combate y en ocasiones la combinaci\u00f3n de botones o la propia distancia entre ellos no eran viables. Durante las primeras horas llegu\u00e9 a cambiarlos en 3 o 4 ocasiones hasta que por fin encontr\u00e9 los que mejor me funcionaban. Una vez aprendidos y comprobados, avanzar fue mucho m\u00e1s sencillo y la experiencia mejor\u00f3 bastante. Destacar que poder hacer este cambio en cualquier momento desde las opciones es todo un acierto.<\/p>\n<p>Por otro lado, el juego est\u00e1 cargado de referencias y humor. Another Crab&#8217;s Treasure no es un juego serio y lo podemos comprobar a trav\u00e9s de la cuenta de Twitter de sus desarrolladores con el tono de sus tweets. El juego cuenta con juegos de palabras, referencias e incluso chistes malos en momentos en los que \u00abdeber\u00eda\u00bb ser serio, pero no es para nada el prop\u00f3sito del juego. Los juegos de este g\u00e9nero suelen tener tem\u00e1ticas m\u00e1s oscuras, tramas serias, muertes, asesinatos, etc, mientras que aqu\u00ed tenemos todo eso parodiado con un estilo cartoon con el que consiguen sacarnos una sonrisa cada poco rato.<\/p>\n<p>Otra cosa que me llam\u00f3 bastante la atenci\u00f3n es que el juego te obliga a dominar la mec\u00e1nica de contraataque o no te deja continuar. El juego es mundo semi-abierto en el que las primeras horas tenemos un objetivo claro muy lineal pero que luego se amplia y podemos tomar diferentes caminos para alcanzarlo. Bien, en esta primera parte, el jefe es imposible de derrotar si no hacemos uso del contraataque a la perfecci\u00f3n, asegurando que los jugadores entienden la importancia de la mec\u00e1nica y saben utilizarla como deben. A partir de ah\u00ed, el jugador puede seguir domin\u00e1ndola o simplemente tener suerte con los bloqueos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-65734 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Magysta.jpg\" alt=\"an\u00e1lisis de Another Crab's Treasure\" width=\"970\" height=\"558\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Magysta.jpg 970w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Magysta-300x173.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Magysta-768x442.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 970px) 100vw, 970px\" \/><\/p>\n<p>La exploraci\u00f3n en este juego me parece espectacular. Una vez avanzas el primer tramo del juego tenemos libertad casi completa para explorar cada rinc\u00f3n del fondo marino. Esto implica que, aunque todos los jugadores tengamos el mismo objetivo, cada uno de nosotros vivir\u00e1 una aventura en un orden completamente diferente. Adem\u00e1s, al existir habilidades y secretos, la recompensa por desviarte o explorar por donde quiz\u00e1 no es obligatorio ir nos puede recompensar de muchas maneras.\u00a0Sobre todo con caparazones exclusivos o trajes. Para hacer el juego todav\u00eda menos serio, podemos disfrazar Kril del Se\u00f1or Cangrejo o de la cabra de Cult of the Lamb.<\/p>\n<p>Sobre la econom\u00eda del juego, subir de nivel a Kril al principio no consume muchos micropl\u00e1sticos, pero llega un momento que necesitamos miles de ellos. Al principio puede resultar algo tedioso ya que no obtenemos grandes cantidades, pero en realidad, el juego est\u00e1 perfectamente calibrado para que seg\u00fan avanzamos por las zonas los enemigos den cantidades enormes de esta moneda. El problema llega cuando morimos mientras tenemos cantidades muy grandes. Tenemos la oportunidad de ir al punto en el que nos han derrotado y recoger nuestra alma, pero debemos ir con mucho cuidado porque podr\u00edamos perderlos definitivamente, similar a como ocurre con las monedas en Hollow Knight.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-65736 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Exploracion.jpg\" alt=\"\" width=\"955\" height=\"553\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Exploracion.jpg 955w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Exploracion-300x174.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Exploracion-768x445.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px\" \/><\/p>\n<p>Por \u00faltimo, me gustar\u00eda hablar sobre los enemigos. Al principio sufriremos bastante porque no tenemos muchos recursos para curarnos, ni da\u00f1o, ni protecci\u00f3n suficiente para aguantar muchos combates. Sin embargo, poco a poco y reuniendo los micropl\u00e1sticos dotaremos a Kril de la suficiente fuerza para derrotar a cada vez m\u00e1s enemigo y descubrir sus puntos d\u00e9biles. Adem\u00e1s, cada jefe o mini-jefe cuenta con su propio estilo de combate, por lo que aunque sepamos utilizar muy bien nuestros movimientos, debemos saber elegir tambi\u00e9n el momento. Un paso en falso y podr\u00edamos tener que volver a empezar de nuevo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conclusiones del an\u00e1lisis de Another Crab&#8217;s Treasure<\/h2>\n<p>Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de Another Crab&#8217;s Treasure. En resumen, la idea de este videojuego de aventura y acci\u00f3n es sencilla y no solo aporta una gran experiencia si no que tambi\u00e9n hace una cr\u00edtica a ciertos temas de la actualidad.<\/p>\n<p>Completar el juego nos puede llevar unos cuantos d\u00edas, depende de los habilidosos que seamos con las herramientas de Kril. Creo que en mi caso fueron entre 10 y 12 horas para llegar al final. En el caso de querer obtener todos los caparazones y habilidades del juego, ser\u00edan un par de horas m\u00e1s.<\/p>\n<p>Aunque se trate un juego con una est\u00e9tica muy simp\u00e1tica y que podr\u00eda dar a entender que es un juego m\u00e1s infantil, el mensaje que hay detr\u00e1s nos dice justo lo contrario. En el juego se plantea un sistema econ\u00f3mico que a la larga destruir\u00eda por completo toda la vida marina de la ciudad principal dado el nivel de contaminaci\u00f3n al que llevar\u00eda. El planteamiento siempre se hace desde una parodia la realidad llevando al extremo situaciones que perfectamente podr\u00edan darse en nuestro mundo. Kril se muestra muy contrario a esta visi\u00f3n porque tiene emociones muy humanas e inocentes, pero tambi\u00e9n ha tenido que cometer actos violentos con tal de conseguir su tan amado caparaz\u00f3n.<\/p>\n<p>Es importante destacar que este juego principalmente es de ordenador, por lo que a d\u00eda de hoy el equipo de Aggro Crab sigue lanzando actualizaciones de rendimiento para Nintendo Switch. Es posible que en algunas zonas nos encontremos con ca\u00eddas de FPS que puedan lastrar la experiencia de forma puntual. A trav\u00e9s de sus redes tambi\u00e9n publican el estado del rendimiento y aunque principalmente es correcto, es necesario conocer los l\u00edmites de las consolas.<\/p>\n<p>Al final, despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis, Another Crab&#8217;s Treasure se siente un juego con un inicio muy inocente y bromista que finaliza con una reflexi\u00f3n muy profunda sobre lo que estamos dispuestos a hacer con tal de conseguir nuestros objetivos sin importar los que puedan quedarse por el camino. El juego da peque\u00f1os matices seg\u00fan avanzamos aunque principalmente es muy divertido y capaz de enganchar con cada nuevo descubrimiento. El juego en s\u00ed es un verdadero reto, por lo que aunque cualquier persona pueda iniciar la aventura. Hay que destacar que depender\u00e1 de nuestro nivel de tolerancia y frustraci\u00f3n conseguir el caparaz\u00f3n de Kril. Si quer\u00e9is vivir una de las mejores experiencias en el oc\u00e9ano, es muy recomendable agregar Another Crab&#8217;s Treasure a vuestras bibliotecas.<\/p>\n<p>Puedes encontrar este videojuego alrededor de 29,99\u20ac en <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/Another-Crab-s-Treasure-2210163.html\">Nintendo Switch.<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/zona-nintendo\/\">M\u00e1s noticias de Nintendo Switch.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de Another Crab&#8217;s Treasure, un soulslike ambientado en el fondo 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