{"id":65415,"date":"2024-07-15T17:30:00","date_gmt":"2024-07-15T15:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/?p=65415"},"modified":"2024-08-21T12:13:18","modified_gmt":"2024-08-21T10:13:18","slug":"analisis-schim-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-schim-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de SCHiM para Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"<p>Hoy os traemos un an\u00e1lisis en profundidad de los aspectos m\u00e1s importantes de SCHiM, un juego independiente que se lanzar\u00e1 el pr\u00f3ximo 18 de julio de 2024 para Nintendo Switch. Este videojuego desarrollado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Ewoud3D\">Ewoud van der Werf<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.extra-nice.net\/schim-2\/\">Extra Nice<\/a>, un equipo independiente y publicado por <a href=\"https:\/\/playism.com\/en\/\">PLAYISM<\/a>, pertenece al g\u00e9nero de aventura y plataformas. Jugaremos como un schim, una criatura de las sombras que solo se puede mover a trav\u00e9s de las sombras que proyectan las personas y objetos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-65431 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070322223600_s-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070322223600_s-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070322223600_s-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070322223600_s-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070322223600_s.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Historia y contexto<\/h2>\n<p>En el mundo de SCHiM, todo tiene una sombra conocida como schim, ya sea una persona, un animal o un objeto inanimado. La historia de este juego gira entorno a un schim que se ha perdido a su otra mitad, un ni\u00f1o, por lo que nuestro objetivo principal ser\u00e1 encontrar y volver a enlazarnos con \u00e9l. SCHiM nos cuenta la vida de este ni\u00f1o al que no le quitaremos el ojo de encima, pero al que tampoco nos resultar\u00e1 f\u00e1cil alcanzar. De este modo, en SCHiM nos cuentan la vida de este ni\u00f1o en sus diferentes etapas, desde la m\u00e1s infantil e inocente hasta la m\u00e1s adulta y seria.<\/p>\n<p>Todo esto sin ning\u00fan tipo de di\u00e1logo que nos pueda distraer de la experiencia relajante y satisfactoria que es saltar de sombra en sombra, una de las actividades que todos hemos hecho cuando \u00e9ramos peque\u00f1os.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Jugabilidad<\/h2>\n<p>La mec\u00e1nica principal de SCHiM es saltar de sombra en sombra. Es simple y f\u00e1cil de dominar ya que adem\u00e1s contamos con unos niveles muy cortitos a modo de tutorial. Adem\u00e1s, podemos interaccionar con los objetos de nuestro entorno como coches, bicicletas, sem\u00e1foros, etc. Los controles van a la par en cuanto a la sencillez de la mec\u00e1nica, con apenas dos botones y un joycon podemos disfrutar por completo de la experiencia.<\/p>\n<p>Aunque la interacci\u00f3n con los objetos en su mayor\u00eda es algo opcional, en algunos casos nos permitir\u00e1 avanzar a trav\u00e9s de los diferentes cap\u00edtulos. No solo nos centraremos en saltar de sombra en sombra, si no que habr\u00e1 tramos en los que nuestro schim no llegar\u00e1 por si solo y deberemos impulsarnos a trav\u00e9s de carteles como si fuera una catapulta. Tambi\u00e9n podremos montar en coches en movimiento e incluso animales.<\/p>\n<p>Esta libertad de movimiento y variedad de sombras dota a SCHiM de un mundo vivo y capaz de construir peque\u00f1as historias. A lo largo de los niveles encontraremos otros schim que se han separado de su otra mitad a los cuales podremos ayudar encontrando el objeto al que pertenecen. Esto funciona como un peque\u00f1o sistema de logros y nos invita a explorar cada camino disponible y no simplemente completar el nivel.<\/p>\n<p>Entre otras cosas que podemos hacer, tambi\u00e9n se nos permite rotar la c\u00e1mara 90 grados en cualquier direcci\u00f3n de modo que podamos descubrir nuevas sombras o caminos ocultos en funci\u00f3n del \u00e1ngulo de visi\u00f3n. Esto a\u00f1ade una capa de exploraci\u00f3n al juego permitiendo al jugador explorar a su ritmo y finalizar el nivel cuando lo considere.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, no solo conoceremos la historia de nuestro protagonista, si no que los propios personajes de relleno aportan mucho contenido alrededor. Personajes que salen a hacer deporte, padres que dejan a sus ni\u00f1os en el parque&#8230; Todo tiene su peque\u00f1o momento de protagonismo al cual podemos dedicarle o no nuestro tiempo, creando una experiencia mucho m\u00e1s enriquecedora.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-65432 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070414384500_s-1024x576.jpg\" alt=\"an\u00e1lisis de SCHiM\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070414384500_s-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070414384500_s-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070414384500_s-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070414384500_s.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Apartado audiovisual<\/h2>\n<p>SCHiM es un juego en 3D ambientado en lo que podr\u00eda ser una ciudad europea. El estilo art\u00edstico simula un dibujo a mano, como si de una ilustraci\u00f3n o c\u00f3mic se tratara. Cuenta con un dise\u00f1o minimalista cuya paleta de colores var\u00eda en funci\u00f3n del nivel. As\u00ed encontraremos paletas m\u00e1s verdes cuando estemos visitando parques y colores naranjas cuando exploremos las calles de la ciudad. Todo eso con colores pastel donde las siluetas del escenario est\u00e1n altamente contrastadas con colores.<\/p>\n<p>En cuanto al sonido, la m\u00fasica es muy relajante en casi todos los niveles, creando una atm\u00f3sfera muy tranquila mientras intentamos encontrar a nuestra mitad. Por otro lado, los efectos de sonido juegan un papel muy importante. Todos los objetos con los que podemos interactuar cuentan con sonido, las bicicletas tienen un timbre, podemos tocar el claxon de los coches e incluso hacer estornudar a las personas. Todos los objetos han sido dotados de cari\u00f1o y sonido para crear un escenario preciso al mundo real.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Impresiones<\/h2>\n<p>En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de SCHiM he recogido todos las impresiones y sensaciones que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n<p>Quiero comentar que ten\u00eda ganas de SCHiM desde que lo vi anunciado en 2022, por lo que era uno de los lanzamientos que m\u00e1s esperaba este a\u00f1o. En lo que me ha sorprendido es que el juego es un verdadero reto en ciertos niveles. Si bien tiene una dificultad gradual, que se nota en los niveles m\u00e1s amplios, el juego intercala niveles realmente largos con algunos de apenas un minuto de duraci\u00f3n. Esto permite relajarse durante un corto periodo de tiempo y asimilar mec\u00e1nicas nuevas o simplemente disfrutar de la ciudad.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-65433 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070620170100_s-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070620170100_s-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070620170100_s-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070620170100_s-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2024070620170100_s.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Otro aspecto realmente sorprendente es que podemos personalizar completamente los colores de cada nivel. Entre las opciones del juego, encontramos la paleta de colores que se usa dicho nivel y se puede cambiar a otra m\u00e1s suave, mayores contrastes o simplemente disfrutar de las mismas paletas en todos los niveles. Esto permite ampliar el p\u00fablico al que va dirigido el juego. Sobre todo para aquellos que puedan tener disfunciones visuales van a poder modificar las paletas a su gusto y disfrutar de la experiencia completa.<\/p>\n<p>Por otro lado, modificar los colores tambi\u00e9n nos permite encontrar con mayor facilidad los objetos de los schim perdidos. En algunas ocasiones, encontrarlos realmente es un reto y podemos pasar varios minutos explorando el mismo lugar con tal de ver el objeto. Como pista, los schim perdidos se suelen encontrar en sombras cerca del objeto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-65434 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim-1024x576.png 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim-300x169.png 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim-768x432.png 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim-1536x864.png 1536w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Noche-schim.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>En este an\u00e1lisis de SCHiM tambi\u00e9n me gustar\u00eda comentar que cuenta con cinem\u00e1ticas a lo largo de los niveles que nos introducen la etapa o el lugar en el que nos encontramos. Al principio esta bien conocer esto, pero m\u00e1s adelante las cinem\u00e1ticas me han resultado algo excesivas, sobre todo porque no es posible saltarlas o adelantarlas. A esto le a\u00f1adimos que si queremos repetir un nivel, el sistema requiere que salgamos a la pantalla del t\u00edtulo y hagamos todo el proceso como si de una sesi\u00f3n nueva de juego se tratara. Siento que este aspecto requiere de una mejora para que cambiar de nivel no sea tan traum\u00e1tico.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, me gustar\u00eda destacar que tras completar el juego, existe la posibilidad de volver a jugarlo. Se habilitan nuevas opciones, como un l\u00edmite de saltos por nivel y que si fallamos empezamos desde el principio. No me esperaba para nada este detalle y a\u00f1ade esa capa de reto opcional tras completar el juego por primera vez.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conclusiones del an\u00e1lisis de SCHiM<\/h2>\n<p>Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de SCHiM. En resumen, la idea de este videojuego de aventura y plataformas es sencilla pero tiene algunos detalles t\u00e9cnicos que pulir.<\/p>\n<p>Completar el juego nos llevar\u00e1 un par de horas, dependiendo de lo que nos interese explorar el mundo de nuestro protagonista. Adem\u00e1s, gracias al modo dif\u00edcil a\u00f1adido, podemos darle una segunda oportunidad y ver como de buenos somos saltando entre sombras.<\/p>\n<p>No existe un mapa que podamos consultar. Sin embargo, todo lo que encontramos en cada cap\u00edtulo nos permite construir una peque\u00f1a ciudad con todos sus lugares: parques, estaciones de transporte, f\u00e1bricas y almacenes&#8230; Aunque no tengan una conexi\u00f3n directa, nos permite conocer cada rinc\u00f3n de la ciudad de la persona del schim.<\/p>\n<p>Es un juego muy lineal en el que seguimos cap\u00edtulo la aventura, sin posibilidad de saltar niveles o desbloquear ocultos, aunque cada nivel tiene su propio mundo diferentes caminos por explorar.<\/p>\n<p>Al final, despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis, SCHiM se siente un juego muy completo que sigue la vida del humano del schim. Aunque la historia no es muy larga, puede parecer que cuenta con demasiados cap\u00edtulos. Sobre todo si algunos son apenas uno o dos minutos y un par de saltos. Siento que el juego es buena y vale la pena a\u00f1adir a las bibliotecas para disfrutar de esta maravillosa experiencia, pero a la vez debe resolver algunos detalles t\u00e9cnicos que hagan la experiencia m\u00e1s fluida.<\/p>\n<p>Puedes encontrar este videojuego alrededor de 24,99\u20ac en <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/SCHiM-2557749.html\">Nintendo Switch<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/zona-nintendo\/\">M\u00e1s noticias de Nintendo Switch.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de SCHiM, un juego de plataformas donde saltamos a trav\u00e9s de las 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