{"id":67708,"date":"2024-09-07T21:19:15","date_gmt":"2024-09-07T19:19:15","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/?p=67708"},"modified":"2024-09-11T16:21:36","modified_gmt":"2024-09-11T14:21:36","slug":"analisis-shadow-ninja-reborn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-shadow-ninja-reborn\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Shadow of the Ninja &#8211; Reborn, los ninjas hacen ratatata"},"content":{"rendered":"<p>Hoy os traemos un an\u00e1lisis en profundidad de los <strong>aspectos m\u00e1s importantes de Shadow of the Ninja &#8211; Reborn<\/strong>, un juego <strong>lanzado el 28 de agosto de 2024<\/strong> para Nintendo Switch. Este videojuego desarrollado por Tengo Project, perteneciente a Natsume Atari, pertenece al g\u00e9nero de acci\u00f3n y plataformas. Jugaremos como <strong>un ninja que debe salvar su naci\u00f3n<\/strong> del ataque de una horda de demonios.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-67743 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-1024x576.webp\" alt=\"an\u00e1lisis de Shadow of the Ninja - Reborn\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h4><span class=\"alpha-franja\">Historia y contexto<\/span><\/h4>\n<p>La <strong>historia en Shadow of the Ninja &#8211; Reborn es bastante corta y solo tenemos 2 referencias a ella en todo el juego<\/strong>. La primera se encuentra cuando al inicio del juego nos contextualizan con que la gran ciudad de Laurasia ha sido invadida por un ej\u00e9rcito de demonios liderados por el Emperador Garuda. Todo parece perdido hasta que aparecen nuestros protagonistas:<strong> dos ninjas llamadas Kaede y Hayate<\/strong>. Ellos se enfrentar\u00e1n a los enemigos con el objetivo de liberar a la ciudad del control demon\u00edaco.<\/p>\n<p>La segunda referencia la encontramos al finalizar el juego y corresponde al desenlace. Durante el resto de la partida, no tenemos ni un solo di\u00e1logo o personaje que nos hable de que est\u00e1 ocurriendo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-67742 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-17-59-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-17-59-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-17-59-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-17-59-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-17-59.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h4><span class=\"alpha-franja\">Jugabilidad<\/span><\/h4>\n<p>En este juego contamos con <strong>unas mec\u00e1nicas bastante b\u00e1sicas<\/strong>. Podemos atacar a los enemigos con nuestra espada o con una cadena a distancia, saltar, agarrarnos a las esquinas, correr por las paredes, deslizarnos y colgarnos de algunas estructuras.<\/p>\n<p>A lo largo de los niveles nos encontraremos cajas que al destruirlas nos dar\u00e1n un arma, una mejora para atacar a distancia con la espada o un recurso de comida para curarnos. Aunque las armas tengan efectos similares, la variedad visual es bastante amplia. Algunas ser\u00e1n m\u00e1s ancestrales, como bastones con pinchos y otras lanzan una r\u00e1faga de balas. Las cajas siempre sueltan el mismo recurso, por lo que <strong>no hay componente aleatorio durante la partida.<\/strong><\/p>\n<p>Aunque <strong>se trate de un remake de un juego retro, el sistema de guardado existe y beneficia bastante a los jugadores<\/strong>. El juego est\u00e1 compuesto por 6 escenarios que a su vez se subdividen en zonas. Cada vez que completemos una zona, el juego la guardar\u00e1 como punto de control si nos derrotan m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, Shadow of the Ninja &#8211; Reborn cuenta con un sistema de puntos y y temporizador. Cuantos m\u00e1s enemigos derrotemos y en menos tiempo logremos completar el nivel, mayor ser\u00e1 nuestra puntuaci\u00f3n. Existen unos <strong>rankings globales para compararte con otros jugadores<\/strong>, pero esto toma m\u00e1s fuerza para aquellos que jueguen en cooperativo local.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-67745 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-07-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-07-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-07-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-07-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-07.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h4><span class=\"alpha-franja\">Apartado audiovisual<\/span><\/h4>\n<p>Shadow of the Ninja &#8211; Reborn es un juego en <strong>pixelart de tem\u00e1tica futurista<\/strong> en la que encontramos combinados ninjas, alien\u00edgenas y una ciudad con m\u00e1quinas complejas. Cada escenario es completamente diferente y el pixelart no tiene nada que envidiar a juegos m\u00e1s actuales.<\/p>\n<p>En cuanto a la m\u00fasica, todos los niveles cuentan con <strong>un tema propio al estilo retro con sonidos muy en\u00e9rgicos combinando muy bien con la din\u00e1mica r\u00e1pida del juego<\/strong>. El juego tambi\u00e9n cuenta con muchos efectos especiales, cuando un enemigo ataca, cuando atacamos e incluso cuando recogemos algo del suelo, confirmando que la acci\u00f3n se ha realizado.<\/p>\n<h4><span class=\"alpha-franja\">Impresiones<\/span><\/h4>\n<p>En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de Shadow of the Ninja &#8211; Reborn he recogido todos las impresiones y sensaciones que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n<p>En primer lugar, quiero comentar que aunque los controles no son nada del otro mundo, <strong>nadie te explica nada<\/strong>. Empiezas a jugar y hay que buscar que hace cada bot\u00f3n en el manual que tiene incorporado. En la versi\u00f3n de Nintendo Switch el bot\u00f3n A est\u00e1 intercambiado con la versi\u00f3n de XBOX, por lo qu<strong>e aprender a girar en el aire ha sido cosa de prueba y error hasta dar con la combinaci\u00f3n de botones correcta.<\/strong> No es nada habitual encontrarnos en este tipo de situaciones.<\/p>\n<p>Los niveles son bastante variados y la dificultad va aumentando gradualmente. Al principio con escenarios sobre suelo, donde no hay peligro de caer y con enemigos poco peligrosos. Seg\u00fan avanzamos, tenemos plataformas m\u00f3viles, enemigos m\u00e1s peligrosos y menos recursos para recuperar salud.<\/p>\n<p>En cuanto a los protagonistas, <strong>no hay ninguna ventaja o desventaja entre elegir uno u otro. Ambos personajes poseen las mismas capacidades<\/strong>, por lo que la decisi\u00f3n depende m\u00e1s de la est\u00e9tica. Al juego le han dado un lavado de cara muy bueno, por lo que me dej\u00f3 bastante fr\u00eda que ambos personajes fueran iguales y no tuvieran alg\u00fan movimiento \u00fanico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-67744 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-2-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-2-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-2-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-2-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-05-2.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Cada nivel cuenta con uno o m\u00e1s jefes en diferentes puntos, que en realidad no suponen una amenaza. Tienen pocos patrones y una vez te adaptas al ritmo, son un enemigo m\u00e1s grande y m\u00e1s vida. Los niveles tienen una mayor dificultad por los saltos ajustados y el posicionamiento que el propio jefe de la zona.<\/p>\n<p>Otro aspecto que me impresion\u00f3 es el sistema de recompensa por derrota. No todos los jugadores son habilidosos y <strong>el juego exige cierto nivel para ir avanzado<\/strong>. Para aquellos que puedan quedarse estancados o no sepan si lanzarse a la aventura, sabed que cada tres veces que reaparezcamos tras ser derrotados <strong>el juego nos dar\u00e1 hasta tres objetos para facilitarnos el avance<\/strong>. Entre ellos unos de comida, que se agradece cuando el nivel se nos resiste.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, destacar que las animaciones y el juego en s\u00ed va muy fluido. En ning\u00fan momento ha habido ca\u00eddas de FPS y los escenarios con sus enemigos han cumplido y superado mis expectativas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-67746 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-06-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-06-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-06-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-06-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/photo_2024-09-07_16-18-06.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h4><span class=\"alpha-franja\">Conclusiones del an\u00e1lisis de Ninja &#8211; Reborn<\/span><\/h4>\n<p>Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de Shadow of the Ninja &#8211; Reborn. En resumen, <strong>han recuperado la esencia retro de los a\u00f1os 90 y la han mejorado.<\/strong><\/p>\n<p>El juego en s\u00ed <strong>es bastante corto<\/strong>. La duraci\u00f3n total, suponiendo que seamos unos expertos, no llega a la hora y media, sin embargo, requerir\u00e1 de mucha habilidad completarlo en ese tiempo.<\/p>\n<p>Las mec\u00e1nicas no est\u00e1n mal, pero sobrevolar ligeramente se utiliza en muy pocas ocasiones y correr por las paredes es muy puntual tambi\u00e9n. En cambio, la cadena de los personajes permite jugar desde una posici\u00f3n m\u00e1s defensiva, dando lugar a niveles en los que tiene m\u00e1s fuerza la paciencia que lanzarse a pegar a los enemigos. Por otro lado, contamos con algunos saltos muy ajustados, lo que puede llevar a frustrar al jugador porque no sabe si el problema es \u00e9l o el control del personaje.<\/p>\n<p><strong>Tras finalizar cada nivel podemos repetirlo en el modo contrarreloj y competir en el ranking<\/strong> para ver qui\u00e9n es el m\u00e1s r\u00e1pido del mundo. Esto le da algo m\u00e1s de vida al juego, aunque una vez completado no hay contenido adicional.<\/p>\n<p>Al final, despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis, Shadow of the Ninja &#8211; Reborn es un juego al estilo retro con algunas modificaciones adaptadas a nuestro tiempo. <strong>El juego en s\u00ed es muy satisfactorio cuando superas cada nivel<\/strong>, ya que no hay mejoras y siempre obtenemos los mismos recursos. Lo has completado por t\u00ed, porque sabes jugar y no porque te ha tocado un arma que derrota a todo de un golpe. S<strong>hadow of the Ninja &#8211; Reborn est\u00e1 disponible en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Juegos-de-Nintendo-Switch\/Shadow-of-the-Ninja-Reborn-2601171.html?srsltid=AfmBOopofSwxceH2RrPDYCRr-N0EkqK945ZLvPuYPO4PRwS6GAHjowgk\">Nintendo Switch<\/a> por 19,99\u20ac.<\/strong><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n contamos con<strong> una versi\u00f3n en f\u00edsico para las ediciones de Nintendo Switch y PlayStation 5 gracias a <a href=\"https:\/\/meridiem-games.com\/game\/shadow-of-the-ninja-reborn\">Meridiem<\/a><\/strong>. Esta edici\u00f3n incluye el juego con su caja y un manual de lujo para conocer todos los objetos, sus efectos y mucho m\u00e1s. Desde aqu\u00ed, agradecer a Meridiem por compartir la clave y poder disfrutar de este juego.<\/p>\n<div class=\"analisis-container\"><div class=\"analisis-overlay\"><\/div><div class=\"analisis-inner\"><h2 class=\"analisis-title\">RECOMENDADO<\/h2><div class=\"analisis-content\"><div class=\"analisis-listas\"><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--positivo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M14 9V5a3 3 0 0 0-3-3l-4 9v11h11.28a2 2 0 0 0 2-1.7l1.38-9a2 2 0 0 0-2-2.3H14z\"\/><path d=\"M7 22H4a2 2 0 0 1-2-2v-7a2 2 0 0 1 2-2h3\"\/><\/svg> Puntos positivos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--positivo\"><li>Satisfactorio a nivel de jugador<\/li><li>Variedad de armas.<\/li><li>Sistema de puntuaci\u00f3n para los m\u00e1s competitivos.<\/li><li>Cooperativo local.<\/li><\/ul><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--negativo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M10 15v4a3 3 0 0 0 3 3l4-9V2H5.72a2 2 0 0 0-2 1.7l-1.38 9a2 2 0 0 0 2 2.3H10z\"\/><path d=\"M17 2h2.67A2.31 2.31 0 0 1 22 4v7a2.31 2.31 0 0 1-2.33 2H17\"\/><\/svg> Puntos negativos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--negativo\"><li>Corto.<\/li><li>Saltos muy ajustados<\/li><li>Los protagonistas solo se diferencian en la est\u00e9tica y no en mec\u00e1nicas.<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/category\/nintendo\/\">\u00bfBuscas tu pr\u00f3xima aventura? Lee nuestras noticias de videojuegos en Nintendo Switch.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de Shadow of the Ninja &#8211; Reborn, un juego retro con ninjas como protagonistas.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":67747,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_alpha_actualizado":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[346,84],"class_list":["post-67708","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analisis","tag-accion","tag-meridiem-games"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>An\u00e1lisis de Shadow of the Ninja - Reborn | Versi\u00f3nAlpha<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de Shadow of the Ninja - 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