{"id":67986,"date":"2024-09-20T12:00:11","date_gmt":"2024-09-20T10:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/?p=67986"},"modified":"2024-09-26T18:34:20","modified_gmt":"2024-09-26T16:34:20","slug":"ultima-ronda-asistentes-confirmados-indie-dev-day-de-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/ultima-ronda-asistentes-confirmados-indie-dev-day-de-2024\/","title":{"rendered":"\u00daltima ronda de asistentes confirmados para el Indie Dev Day de 2024"},"content":{"rendered":"<p>Falta una semana para <a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/indie-dev-day-septiembre-2024\/\">Indie Dev Day que se celebra del 27 al 29<\/a>\u00a0de septiembre de 2024 y en la\u00a0<a href=\"https:\/\/x.com\/IndieDevDay\">cuenta oficial de X<\/a> han compartido la \u00faltima ronda de asistentes confirmados. Os dejamos una breve biograf\u00eda de cada uno y su impacto en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Judit Tur<\/h2>\n<p>Judit es especialista en localizaci\u00f3n de videojuegos, scripts, gu\u00edas y manuales de usuario. Tambi\u00e9n ha trabajado como traductora de contenido de marketing, blogs, descripciones de producto y control de calidad de localizaci\u00f3n. Entre los proyectos que ha participado se encuentran The Witcher III, Until Dawn y Assassin&#8217;s Creed.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/judittur\">@judittyr.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Vladimir Gaidenko<\/h2>\n<p>Vladimir lleva casi una d\u00e9cada en el sector del videojuego y actualmente trabaja como Associate Lead Scripter en Larian Studios, responsables del exitoso Baldur&#8217;s Gate III. Reallizar\u00e1 una conferencia junto con Elena Statsenko sobre el dise\u00f1o de misiones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>David Garc\u00eda<\/h2>\n<p>David es dise\u00f1ador y co-fundador de Poison Pill Games, estudio responsable de Vegangsters. Es especialista en la gesti\u00f3n de marketing y eventos y junto con Elena Flores realizar\u00e1 una ponencia sobre publishing y desarrollo.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es<a href=\"https:\/\/x.com\/devsoulsyre\"> @devsoulsyre.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Elena Flores<\/h2>\n<p>Elena es directora de publicaci\u00f3n de videojuegos y l\u00edder de producci\u00f3n, aunque tiene experiencia en UX y dise\u00f1o de producto. Junto con David Garc\u00eda realizar\u00e1 una ponencia sobre publishing y desarrollo.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/nao_chan_91\">@nao_chan_91.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Rene Rother<\/h2>\n<p>Rene es un desarrollador independiente de videojuegos responsable Children of the Sun, un juego de disparos y estrategia con elementos de juegos de puzles. Su enfoque innovador llam\u00f3 la atenci\u00f3n de Devolver Digital, el cu\u00e1l finalmente public\u00f3 en abril de 2024.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/primaerfunktion\">@primaerfunktion.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Mikel Antero<\/h2>\n<p>Mikel es animador 2D, ilustrador y realizador. Actualmente es responsable de Concept Art y animaci\u00f3n de la carrera de videojuegos en la escuela superior de dise\u00f1o CREAnavarra. Junto con Alex Camarero dar\u00e1 una conferencia sobre direcci\u00f3n, proceso creativo y t\u00e9cnicas de dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/mikelantero\">@mikelantero.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Alex Camarero<\/h2>\n<p>Alex es co-fundador y director creativo en Kleplerians, un estudio espa\u00f1ol con casi una d\u00e9cada de antiguedad. Ha lanzado juegos como Evil Nun: The Broken Mask y junto con Mikel Antero dar\u00e1 una conferencia sobre direcci\u00f3n, proceso creativo y t\u00e9cnicas de dise\u00f1o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Thierry Baujard<\/h2>\n<p>Thierry es co-fundador of SpielFabrique y ofrece una experiencia \u00fanica en estrategias de financiamiento para las industrias creativas. En el Indie Dev Day dar\u00e1 una ponencia sobre financiamiento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>2am_Project<\/h2>\n<p>El equipo de 2am_Project participar\u00e1 en la feria para dar a conocer su proyecto Baptisteria: el videojuego, basado en el popular video \u00abA qui\u00e9n no le va a gusta un Baptisterio romano del sigo I.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/2am_Core\">@2am_Core.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Anabel S\u00e1nchez<\/h2>\n<p>Anabel es fundadora de Malapata Studio y Directora Creativa de Camper Van: Make it Home. En la anterior edici\u00f3n de Indie Dev Day nos mostr\u00f3 su demo y es uno de los juegos m\u00e1s esperados.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/x.com\/Anabelsanchezg\">@Anabelsanchezg.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Okuda San Miguel<\/h2>\n<p>Okuda es pintor, escultor y dise\u00f1ador especializado en arte urbano. Sus obras son de gran formato con figuras fragmentadas en formas geom\u00e9tricas y que utiliza varios colores para pintarlas. Sus obras est\u00e1n expuestas en m\u00e1s de 30 paises y actualmente est\u00e1 trabajando en su primer videojuego: Luzia: Raibow in the Dark.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/OKUDART\">@OKUDART.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conxi P\u00e9rez<\/h2>\n<p>Conxi es Ingeniera Inform\u00e1tica y co-fundadora y CEO de RollBox Games, un estudio que ha desarrollado Those Who Came: Healing Solarus. Este juego cambia completamente el paradigma del videojuego, utilizando las premisas de \u00abcurar en lugar de matar\u00bb y \u00abcooperar en lugar de invadir\u00bb.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Eduard L\u00f3pez<\/h2>\n<p>Eduard ha trabajado como programador, dise\u00f1ador y directivo de algunos juegos, como Cyberpunk 2077 y The Witcher. Actualmente tambi\u00e9n es embajador de IO Interactive, un estudio que desarrolla y publica videojuegos. Eduard tambi\u00e9n es responsable del dise\u00f1o de combate de 007.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/EduLopezPlans\">@EduLopezPlans.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>In\u00e9s Alcolea<\/h2>\n<p>In\u00e9s es consultora de comunicaci\u00f3n y marketing especializada en videojuegos y cultura digital. Ha participado en proyectos con empresas como Devilish Games y Hasbro. Tambi\u00e9n compagina sus labores de desarrolladora con mentor\u00edas, Jams y proyectos personales.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/InesAlcolea\">@InesAlcolea.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Marcos Bou<\/h2>\n<p>Marcos es creador y redactor en Edici\u00f3n Deluxe, una Newsletter diaria sobre videojuegos. En el Indie Dev Day nos trae una conferencia sobre email marketing y como alcanzar a toda tu audiencia.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/marcos_y_tal\">@marcos_y_tal.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Montxaldre<\/h2>\n<p>Montxaldre es redactor en Edici\u00f3n Deluxe y experto en redes sociales, SEO y marketing. Participa en la conferencia sobre email marketing junto con su compa\u00f1ero Marcos Bou.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Montxaldre\">@Montxaldre.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Emanuele Carisio<\/h2>\n<p>Emanuele es experto en TIC, consultor y gestor de proyectos. Lleva m\u00e1s de una d\u00e9cada de secretario t\u00e9cnico en DEV, la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Participa en la ponencia de estrategias para financiar juegos independientes.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ecarisio\">@ecarisio.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Borislav Slavov<\/h2>\n<p>Borislav es un compositor, principalmente del sector del videojuego. Ha participado en varios proyectos de Larian Studios, como Crytek&#8217;s Crysis y Baldur&#8217;s Gate 3. En el Indie Dev Day nos trae una ponencia sobre este \u00faltimo videojuego.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Borislav_Slavov\">@Borislav_Slavov<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Kazuki Usami<\/h2>\n<p>Kazuki es CEO de Cluster Inc y es experto en auditorias y diligencia financiera. Ha dado apoyo a empresas emergentes y transacciones de fusiones y adqusiciones como contador p\u00fablico. En el Indie Dev Day dar\u00e1 una conferencia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Carolina Bonnin Abad<\/h2>\n<p>Carolina ha trabajado en el sector del videojuego en diferentes roles, como la programaci\u00f3n o docencia. Actualmente es Chief Operating Officer de Tiny Potion Tree, un estudio responsable del desarrollo de Wandersky. En el Indie Dev Day dar\u00e1 una conferencia sobre como construir juegos y liderazgo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Jos\u00e9 Luis Farias<\/h2>\n<p>Jos\u00e9 Luis es fundador de la productora audiovisual Paramotion Films, dedicada a la creaci\u00f3n de IP&#8217;s (Propiedad Intelectual), organizaci\u00f3n de eventos y formaci\u00f3n en audiovisuales desde 2003. Tambi\u00e9n es creador y director del evento Weird Market, evento internacional dedicado a la animaci\u00f3n. Su ponencia tendr\u00e1 como tema principal la adaptaci\u00f3n de IP&#8217;s de videojuegos a animaci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Amanda Farough<\/h2>\n<p>Amanda lleva m\u00e1s de 15 a\u00f1os de experiencia en el sector de los videojuegos y est\u00e1 especializada en la construcci\u00f3n de mundos y personajes. Su conferencia tendr\u00e1 como tema la preservaci\u00f3n del videojuego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Luis Oliv\u00e1n<\/h2>\n<p>Luis es experto en producci\u00f3n y comunicaci\u00f3n de videojuegos. Co-fundador y Productor en Fictiorama, un estudio que ha recibido varios galardones y tambi\u00e9n es vocal en la junta directiva de la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento.<br \/>\nSu conferencia tiene como tema las estrategias de financiaci\u00f3n para desarrolladores indies.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Conrad Roset<\/h2>\n<p>Conrad es el Director Creativo de Neva y Gris, dos juegos de Nomada Studio del cual es su co-fundador. Su ponencia tratar\u00e1 sobre los videojuegos y el arte.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IndieDevDay\/status\/1838659920180228339\">@ConradRoset.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Mauricio Garc\u00eda<\/h2>\n<p>Mauricio es director y fundador del estudio de videojuegos The Game Kitchen, responsable del desarrollo de Blasphemous y Blasphemous 2. En el Indie Dev Day su ponencia tratar\u00e1 de estrategias para la financiaci\u00f3n de juegos independientes.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/nolver\">@nolver.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Luc\u00eda Herrero<\/h2>\n<p>Luc\u00eda es comunicadora y organizadora de eventos. Actualmente es la presidente de M\u00e1lagaJam, una asociaci\u00f3n de creadores de videojuegos. Su ponencia tratar\u00e1 como tema de principal la reconcialiaci\u00f3n con desarrollar videojuegos.<\/p>\n<p>Su perfil oficial en X es <a href=\"https:\/\/twitter.com\/kiaralu_\">@kiaralu_<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Natxo Armenter Usarraga<\/h2>\n<p>Natxo es Fundador de Good Game Generation, una academia enfocada en crear nuevo sjugadores bajo un entretenimiento consciente y saludable. Su ponencia tratar\u00e1 el potencial de los videojuegos para desarrollar Soft Skills.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Suzanne Freyjadis<\/h2>\n<p>Suzanne es directora de Global Development for the International Game Developers Association (IGDA). Entre sus labores, se encarga de enfrentar los desarrolladores con otros grupos para sacar lo mejor de ellos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Nico Balletta<\/h2>\n<p>Nico es el actual Jefe de Programa de la devcom, una de las conferencias m\u00e1s importantes para los desarrolladores de videojuegos. Nico participar\u00e1 junto con Dominique Gawlowsky y Marie Janin en una ponencia sobre la gesti\u00f3n de la cultura en eventos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Natasha Skult<\/h2>\n<p>Natasha es dise\u00f1adora de juegos, fundadora y actual de CEO de MiTale, un estudio independiente enfocado al desarrollo de juegos interactivos y narrativos. Participa en dos ponencias. La primera tiene como tema la construcci\u00f3n de juegos liderando equipos, mientras que la segunda se centra en la nutrici\u00f3n de la visi\u00f3n creativa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Marie Janin<\/h2>\n<p>Marie es artista, co-directora del festival Overkill, dedicado al arte, videojuegos, cortometrajes y m\u00fasica y co-fundadora de Sickhouse, un proyecto de pel\u00edcula interactiva. Marie dar\u00e1 una conferencia sobre el arte en los juegos independientes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Eulalia Garc\u00eda<\/h2>\n<p>Eulalia realizar\u00e1 una conferencia junto con Carolina Bonnin, Natasha Skult, y Alexandra Vo sobre el desarrollo de juegos y liderazgo de equipos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con esta \u00faltima ronda de asistentes confirmados ya sabemos todas las visitas naciones e internacionales de este evento. \u00bfYa sab\u00e9is a qui\u00e9n vais a ir a ver en directo?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El equipo de Indie Dev Day ha compartido la \u00faltima ronda de asistentes confirmados para el Indie Dev Day junto con algunas de sus 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