{"id":69663,"date":"2025-01-07T16:05:00","date_gmt":"2025-01-07T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/?p=69663"},"modified":"2025-01-07T16:05:00","modified_gmt":"2025-01-07T15:05:00","slug":"analisis-ys-memoire-the-oath-in-felghana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-ys-memoire-the-oath-in-felghana\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Ys Memoire: The Oath in Felghana, un regreso a los cl\u00e1sicos"},"content":{"rendered":"<p>Ah, The Oath in Felghana. Un cl\u00e1sico atemporal, donde los haya. Bueno, no, a ver, tampoco es eso, pero s\u00ed que es un juego muy bueno. Gracias a los chicos de XSEED, que pose\u00edan los derechos de la traducci\u00f3n original de PSP y Steam, <strong>podremos disfrutar de este t\u00edtulo totalmente remasterizado, con ciertas caracter\u00edsticas nuevas de alto<\/strong> <strong>inter\u00e9s, en nuestra Nintendo Switch<\/strong>. \u00bfQuieres saber m\u00e1s? \u00a1Entonces coge tu espada, ponte tu armadura, sujeta tu broquel y emb\u00e1rcate en una nueva aventura que no dejar\u00e1 mal sabor de boca!<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">\u00a1Diablos, Adol! \u00bfOtra vez?<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69668\" aria-describedby=\"caption-attachment-69668\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69668 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121719441600-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121719441600-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121719441600-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121719441600-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121719441600-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69668\" class=\"wp-caption-text\">\u00abLos archivos de Ghana\u00bb, para los que no saben ingl\u00e9s.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Cronol\u00f3gicamente, Oath in Felghana ocurre un a\u00f1o despu\u00e9s de los eventos de Memories of Celceta (y, por tanto, dos a\u00f1os despu\u00e9s de\u00a0<a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-de-ys-x-nordics-una-aventura-por-tierra-y-mar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ys X: Nordics<\/a>). Tras una aventura con l\u00f3bregos, \u00e1ngeles y demonios, Adol y Dogi desembarcan (\u00a1sin mucho problema, por unav ez!) en Felghana, la tierra natal de Dogi. Aparentemente, cuando era un chaval, Dogi se fue sin m\u00e1s porque quer\u00eda ser un hombre, as\u00ed que hace mucho que no se pasa por el parque de los tubos de cemento. Pero las cosas han cambiado, y no solo porque haya pasado una d\u00e9cada. Peligrosos monstruos rondan la comarca, as\u00ed que salir de la ciudad es muy peligroso sin protecci\u00f3n. Adem\u00e1s, un tir\u00e1nico monarca est\u00e1 haciendo todo lo posible para sabotear a los habitantes, desde aumentar enormemente los impuestos hasta denegar la ayuda ante la situaci\u00f3n. Por si fuera poco, <strong>Chester Stoddart, uno de los miembros m\u00e1s queridos de la comunidad<\/strong>, sirve a este malvado rey. \u00bfC\u00f3mo afectar\u00e1 esto a la econom\u00eda de Adol?<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Es simple&#8230; \u00a1pero qu\u00e9 gustoso<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69681\" aria-describedby=\"caption-attachment-69681\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69681 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010514460700-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010514460700-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010514460700-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010514460700-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010514460700-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69681\" class=\"wp-caption-text\">Es habitual que en todas las mazmorras haya un sitio dise\u00f1ado para subir de nivel f\u00e1cilmente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Como ya dije anteriormente, este juego originalmente sali\u00f3 en la PSP, por lo que utiliza el no oficialmente llamado Motor Napishtim, que surgi\u00f3 originalmente en Ys VI. Los juegos con este motor se caracterizan por <strong>un esquema de controles simple, pero muy efectivo<\/strong>: puedes saltar, hacer un combo muy b\u00e1sico machacando el bot\u00f3n de ataque y usar magia a medida que obtienes los objetos necesarios. Lo \u00fanico \u201ccomplejo\u201d es el ataque en carrera, que requiere pulsar el bot\u00f3n de ataque en el momento justo tras detenerse, aunque <strong>no me parece tan \u00fatil como en Ys Origin<\/strong>, ya que ah\u00ed puede bajar la defensa de enemigos y jefes temporalmente. Tambi\u00e9n se puede hacer un ataque en picado muy \u00fatil que tiene altas posibilidades de aturdir a enemigos comunes. Como se puede ver, es un sistema muy b\u00e1sico, pero est\u00e1 muy bien ejecutado y en ning\u00fan momento se hace aburrido, especialmente al luchar contra jefes (de lo cual hablar\u00e9 m\u00e1s tarde).<\/p>\n<p>Ciertos sistemas introducidos en Ark of Napishtim est\u00e1n presentes. Al vencer a enemigos comunes, existe una probabilidad de que suelten objetos consumibles que pueden recuperar la vida de Adol o aumentar el ataque, la defensa o la velocidad de recuperaci\u00f3n de puntos de magia temporalmente. Sin embargo, lo m\u00e1s destacable es el sistema de combos, que <strong>incrementa la cantidad de experiencia obtenida de enemigos a trav\u00e9s de un multiplicador <\/strong>que se incrementa a medida que golpeas enemigos, hasta un m\u00e1ximo del doble de experiencia recibida. Esta bonificaci\u00f3n se desvanece con el tiempo, pero puede extenderse su duraci\u00f3n golpeando m\u00e1s a los enemigos. Mantener este medidor alto es clave para subir de nivel lo antes posible; mec\u00e1nica que me gusta mucho y le da mucha identidad a los Ys de PSP.<\/p>\n<figure id=\"attachment_69677\" aria-describedby=\"caption-attachment-69677\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69677 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010316370200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010316370200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010316370200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010316370200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010316370200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69677\" class=\"wp-caption-text\">El peligroso castillo Valestein es una de las mazmorras m\u00e1s pintorescas de Felghana.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Para acabar, esta secci\u00f3n, me gustar\u00eda mencionar las mazmorras. \u00a1Est\u00e1n muy bien! No son una mara\u00f1a confusa como en Ys II, ni son pasillos b\u00e1sicos como muchos otros juegos del g\u00e9nero. Tienen bastante margen de exploraci\u00f3n, pero el destino <strong>siempre est\u00e1 claro<\/strong>, sobre todo si piensas en c\u00f3mo es la distribuci\u00f3n de la mazmorra. Por ejemplo, en una monta\u00f1a a escalar, la meta es la cima, por lo que cualquier camino que te lleve hacia arriba ser\u00e1 el correcto, y si entras a una mazmorra desde la izquierda, es bastante posible que el destino est\u00e1 hacia la derecha. Estas son probablemente mis mazmorras favoritas de la saga, porque para lo simples que son me parece que est\u00e1n muy bien dise\u00f1adas. Sin embargo, hay una notable carencia de puzles, y los pocos que hay son excesivamente simples.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Dogi&#8230; \u00a1Ponme una mejora en pantalla!<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69680\" aria-describedby=\"caption-attachment-69680\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69680 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122019085000-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122019085000-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122019085000-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122019085000-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122019085000-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69680\" class=\"wp-caption-text\">Aparte de para hacer bonito, los brazaletes proporcionan a Adol poderes m\u00e1gicos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por supuesto, Adol no va a ir a la batalla solo con su espada y su ingenio. Algunos enemigos son demasiado duros para eso (literalmente). Por eso, a lo largo de su aventura en Felghana, Adol encontrar\u00e1 unos brazaletes que le permitir\u00e1n <strong>desatar su potencial m\u00e1gico<\/strong>. Tendremos tres tipos de magia: <strong>fuego<\/strong>, que dispara bolas de este elemento a distancia; <strong>viento<\/strong>, que crea un tornado alrededor de Adol que le permite planear temporalmente y <strong>tierra<\/strong>, que causa que Adol plaque a sus enemigos mientras es totalmente invencible. A su vez, esta magia se puede mejorar con gemas que se pueden encontrar de forma opcional; y para complementarla tendremos la mec\u00e1nica de <strong><em>boost<\/em><\/strong>. El medidor de <em>boost<\/em> se rellena con el tiempo (cuanta menos vida, m\u00e1s r\u00e1pido se llena), y cuando est\u00e1 lleno, se puede activar, <strong>duplicando la fuerza, la defensa de Adol y la cantidad de golpes proporcionados con un combo temporalmente<\/strong>. El <em>boost<\/em> se puede mejorar, tambi\u00e9n. \u00bfY qu\u00e9 hace, dices? Hombre, tampoco te voy a decir todo, tambi\u00e9n puedes jugar y descubrirlo \ud83d\ude09.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">A los jefes se lo explicamos en una sola frase<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69679\" aria-describedby=\"caption-attachment-69679\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69679 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807352100-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807352100-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807352100-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807352100-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807352100-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69679\" class=\"wp-caption-text\">\u00c1rea redonda, no hay m\u00fasica&#8230; as\u00ed es: hora de jefe.<\/figcaption><\/figure>\n<p>La simplicidad presente en Oath in Felghana permite a Nihon Falcom ir a saco con los jefes, <strong>presentando algunos de los oponentes m\u00e1s intensos y agresivos que se pueden ver en un RPG de acci\u00f3n de este estilo<\/strong>. Estos jefes son el orgullo y la alegr\u00eda de esta trilog\u00eda que no es trilog\u00eda. Te tienen en vilo desde el primer momento, incentivan mucho aprender patrones y a recibir el menor da\u00f1o posible <strong>debido a que no es posible curarse en combate;<\/strong> y lo mejor de todo es que los jefes van evolucionando a medida que pierden vida. Diablos, incluso ganan ataques nuevos seg\u00fan la dificultad. Esto fue correcto en Ark of Napishtim (si bien las <em>hitboxes<\/em> eran un poco turbias en ese juego), lo fue (\u00bfser\u00e1?) en Ys Origin y ya te digo yo que <strong>tambi\u00e9n lo es en Oath in Felghana<\/strong>. Me alegra ver que este aspecto no ha cambiado en el remaster, donde los jefes se siguen sintiendo bien y los controles funcionan maravillosamente. Si mueres, o bien es culpa tuya porque eres muy malo, o bien est\u00e1s por debajo de nivel.<\/p>\n<figure id=\"attachment_69678\" aria-describedby=\"caption-attachment-69678\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69678 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807241400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807241400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807241400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807241400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121807241400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69678\" class=\"wp-caption-text\">Acost\u00fambrate a ver esta pantalla a menudo, especialmente en Nightmare e Inferno.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y he aqu\u00ed un sistema por el que Oath in Felghana (as\u00ed como todos los Ys cl\u00e1sicos, hasta SEVEN) destacan, y es <strong>c\u00f3mo funcionan los niveles<\/strong>. En Oath in Felghana, <strong>cada punto de cualquier estad\u00edstica importa<\/strong>. Si subes un solo punto de ataque, puedes pasar f\u00e1cilmente hacer 10 m\u00e1s de da\u00f1o que en el nivel anterior, as\u00ed como recibir 15 menos con la estad\u00edstica de defensa. Por eso, subir de nivel es <strong>muy importante<\/strong>. Y, claro, lees esto y piensas <em>\u201c\u00bfEntonces tengo que grindear?\u201d. <\/em>A ver, s\u00ed, pero no pasa nada. La experiencia que recibes escala con la diferencia de Adol con los enemigos, por lo que, si est\u00e1s muy por debajo de nivel, puedes subir <strong>muy r\u00e1pido en unos pocos minutos<\/strong>. Por poner un ejemplo, en el castillo Valestein hay un enemigo que es absurdamente f\u00e1cil de matar pero que te pude otorgar mil de experiencia (necesitando 11000 para subir de nivel) con su derrota.<\/p>\n<p>Al rev\u00e9s tambi\u00e9n es correcto: si est\u00e1s por encima de los enemigos, <strong>recibir\u00e1s menos experiencia<\/strong>, lo cual impide que est\u00e9s muy por encima de nivel, manteniendo el desaf\u00edo que caracteriza este juego. Combina esto con el <strong>sistema de forja, donde gastas menas de raval para potenciar el equipamiento de Adol<\/strong>, y de repente ese jefe que parec\u00eda imposible de repente se siente\u2026 factible. Y ah\u00ed es cuando puedes apreciar la belleza del dise\u00f1o de los jefes de Oath in Felghana. Esto no significa que todos sean una maravilla, pero al menos la mayor\u00eda proporcionan una sensaci\u00f3n de satisfacci\u00f3n, en vez del cl\u00e1sico tedio de \u201cDios, por fin me lo quit\u00e9 del medio\u201d. Sin embargo, debo admitir que <strong>no son tan satisfactorios como en Ys Origin<\/strong>, que ah\u00ed son todos buen\u00edsimos menos uno.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Admirando la \u00e9poca<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-69664\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Wanderers-of-Ys-1024x887.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"887\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Wanderers-of-Ys-1024x887.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Wanderers-of-Ys-300x260.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Wanderers-of-Ys-768x666.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Wanderers-of-Ys.jpg 1245w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<figure id=\"attachment_69682\" aria-describedby=\"caption-attachment-69682\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69682 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010613594400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010613594400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010613594400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010613594400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2025010613594400-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69682\" class=\"wp-caption-text\">\u00a1Como dos gotas de agua!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Oath in Felghana es, en realidad, un remake de Ys III: Wanderers of Ys, que respecto a los dos primeros supuso un cambio radical en c\u00f3mo Ys tiene que ser. Me ha sorprendido mucho que ciertos aspectos son muy parecidos a como eran en Wanderers. De lejos, el m\u00e1s notable es <strong>el mundo exterior<\/strong>. En Wanderers of Ys no exist\u00eda mundo exterior, sino que escog\u00edas las mazmorras directamente con un cursor a medida que se iban desbloqueando. Este aspecto se nota incluso en el remake. Felghana est\u00e1\u2026 sorprendentemente vac\u00edo, solo hay monstruos y los accesos a las mazmorras. Es pr\u00e1cticamente un pasillo con desv\u00edos para llegar a ellas; y para poder llegar a la siguiente mazmorra debes encontrar un objeto en la mazmorra previa (s\u00ed, de forma similar a los The Legend of Zelda Zelda). Al mismo tiempo, las mazmorras como tal son muy fieles, muy bien transicionadas del 2D al 3D. Otros aspectos como la historia son iguales (aunque se introducen nuevas escenas para expandir la historia) y la m\u00fasica, si bien completamente rehecha (y para bien, en mi opini\u00f3n), es muy reminiscente del pasado. Si quieres, adem\u00e1s, puedes poner la m\u00fasica de versiones previas de Wanderers of Ys, por si te entra la vena retro.<\/p>\n<p>Quiero hacer un peque\u00f1o inciso sobre el apartado art\u00edstico de Oath in Felghana. \u00a1Es una maravilla! La m\u00fasica es una pasada. La m\u00fasica de esta \u00e9poca de Falcom (e incluso en sus humildes comienzos) siempre ha sido buena. Cualquier canci\u00f3n es buena, pero en mi mente resaltan el tema del mundo exterior, el tema de la primera mazmorra y el tema del castillo Valestein. Visualmente el juego se ve como ciertos juegos de Falcom de la era de PSP (principalmente pensando en Ark of Napishtim, Origin, la trilog\u00eda Trails in the Sky, Trails from Zero y Trails to Azure). Todos los personajes son representados con un aspecto muy chibi, utilizando sprites 3D pre-renderizados. Los jefes, en cambio, utilizan modelos 3D completos. Personalmente, me gusta mucho este aspecto visual del juego. Me parece que le da un carisma y un encanto \u00fanicos, y a veces se echa de menos con los t\u00edtulos m\u00e1s modernos.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Los paralelismos entre este rem\u00e1ster y la monarqu\u00eda<\/span><\/h2>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-69663 gallery-columns-2 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413255200-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122413252500-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p>Ys Memoire: The Oath in Felghana, como juego en s\u00ed, es sublime, y si no existiese Ys Origin este ser\u00eda el mejor Ys de la saga (es que los jefes en Origin\u2026 son muy jefes y mucho jefes). Sin embargo, <strong>no estoy muy seguro de la necesidad de este remaster<\/strong>. En comparaci\u00f3n al lanzamiento original, <strong>el juego es pr\u00e1cticamente igual<\/strong>. Las mec\u00e1nicas y los jefes (que es lo m\u00e1s importante) est\u00e1n intactos, visualmente se ve igual, manteniendo la est\u00e9tica del motor Napishtim, y la m\u00fasica es pr\u00e1cticamente id\u00e9ntica. Esto de por s\u00ed no es malo, pues\u00a0<strong>no hace falta tocar algo que ya est\u00e1 bien como estaba al principio<\/strong>. Entonces, \u00bfqu\u00e9 nos ofrece este remaster?<\/p>\n<ul>\n<li>Lo m\u00e1s importante es que <strong>est\u00e1 disponible en Nintendo Switch y en PlayStation<\/strong>, cosa que el lanzamiento original no cumpl\u00eda.<\/li>\n<li><strong>Modo turbo<\/strong>: Puedes ir m\u00e1s r\u00e1pido que nunca y llegar a sitios antes. Genial para subir nivel r\u00e1pido o si tienes mucha prisa.<\/li>\n<li><strong>Retratos nuevos<\/strong>: Personalmente no soy fan, aunque no son malos y reflejan mejor el estilo de los t\u00edtulos modernos de Falcom. Si no te gustan, puedes volver a los cl\u00e1sicos en el men\u00fa de opciones.<\/li>\n<li><strong>Nuevas l\u00edneas de voz para Adol<\/strong>: En la misma l\u00ednea que los t\u00edtulos modernos de Ys, pero un poco raro para un t\u00edtulo cl\u00e1sico.<\/li>\n<li><strong>Capacidad para saltar escenas<\/strong>: De lejos lo que m\u00e1s valoro de este remaster. Se aprecia mucho y me sorprende que no est\u00e9 en el original.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Con esto en mente, \u00bfcompensa este remaster?<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69683\" aria-describedby=\"caption-attachment-69683\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69683 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122915082300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122915082300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122915082300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122915082300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024122915082300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69683\" class=\"wp-caption-text\">Sale Dogi, as\u00ed que: s\u00ed.<\/figcaption><\/figure>\n<p>La respuesta corta es <strong>un rotundo s\u00ed<\/strong>. Quiero decir, es Oath in Felghana, no puedes ir mal. El juego es incre\u00edble, como he dado a entender mil veces. Ahora bien, \u00bfqu\u00e9 pasa si ya has jugado el lanzamiento original, como me pasa a m\u00ed? Pues ah\u00ed la cosa est\u00e1 m\u00e1s complicada. Estas nuevas caracter\u00edsticas est\u00e1n muy bien, no me malinterpretes, pero no son tan significativas como para <strong>compensar comprarlo a precio completo si ya te conoces el juego<\/strong>. Luego tengo que admitir que el rendimiento es <strong>un poco peor que en el lanzamiento original<\/strong>. El 90% de las veces, el juego va incre\u00edble, como era de esperar. Sin embargo, si hay muchos efectos en pantalla (especialmente aquellos relacionados con el fuego), es posible notar bajones de fotogramas (al menos en modo port\u00e1til o en una Switch Lite), cosa que no pasaba en la versi\u00f3n original de PSP o de Steam.<\/p>\n<p>Fuera de ese grupo espec\u00edfico de personas, \u00bfqu\u00e9 haces que a\u00fan no te has comprado esta fant\u00e1stica aventura? \u00a1Est\u00e1 incre\u00edble! Te lo garantizo.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Conclusi\u00f3n<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_69675\" aria-describedby=\"caption-attachment-69675\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69675 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121806044300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121806044300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121806044300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-300x169.jpg 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121806044300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD-768x432.jpg 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2024121806044300-E8DC136983763B357112ED7C398653DD.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-69675\" class=\"wp-caption-text\">ESTIMADA CYNTHIA. S\u00cd, S\u00cd. Y TAN ESTIMADA.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ys Memoire: The Oath in Felghana es un remaster muy bien ejecutado de uno de los mejores t\u00edtulos de lo que considero que es la \u00e9poca dorada de Nihon Falcom. Todo lo que el juego hace bien est\u00e1 presente, manteniendo su brutal dificultad y su simple pero satisfactorio sistema de combate. Nuevas opciones de customizaci\u00f3n te permiten modificar el juego a tu gusto, tanto en el apartado de jugabilidad como en el apartado visual o musical. Con una duraci\u00f3n de no m\u00e1s de 15 de quince horas (aunque si vas por las dificultades m\u00e1s altas puede que tardes m\u00e1s), esta aventura de bolsillo <strong>est\u00e1 garantizada para satisfacer tus necesidades de acci\u00f3n RPG<\/strong>. Si tuviese que buscarle alg\u00fan defecto, ser\u00eda que no hay muchas misiones secundarias, y las pocas que hay son muy pobres. Sin embargo, esto es una simple inconveniencia menor, ya que el producto completo es de alta calidad y vale bien cada euro que cuesta. Sigo prefiriendo Ys Origin por sus jefes y por su rejugabilidad, pero Ys Memoire: The Oath in Felghana no se queda atr\u00e1s. \u00a1Viva Adol!<\/p>\n<div class=\"analisis-container\"><div class=\"analisis-overlay\"><\/div><div class=\"analisis-inner\"><h2 class=\"analisis-title\">EXTREMADAMENTE RECOMENDADO<\/h2><div class=\"analisis-content\"><div class=\"analisis-listas\"><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--positivo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M14 9V5a3 3 0 0 0-3-3l-4 9v11h11.28a2 2 0 0 0 2-1.7l1.38-9a2 2 0 0 0-2-2.3H14z\"\/><path d=\"M7 22H4a2 2 0 0 1-2-2v-7a2 2 0 0 1 2-2h3\"\/><\/svg> Puntos positivos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--positivo\"><li>Sistema de combate simple y f\u00e1cil de dominar.<\/li><li>Jefes muy divertidos que resultan emocionantes y satisfactorios.<\/li><li>M\u00fasica fant\u00e1stica.<\/li><li>Un mont\u00f3n de opciones para personalizar el juego a tu gusto.<\/li><li>6 niveles de dificultad bien equilibrados que van desde un modo muy f\u00e1cil para gamers m\u00e1s calmados hasta un modo Inferno para aquellos a los que les guste sufrir.<\/li><li>M\u00e1s dificultad = m\u00e1s artima\u00f1as y patrones de ataque por parte de los jefes.<\/li><li>Muy buena longitud: entre 10 y 15 horas de gameplay de alta calidad.<\/li><\/ul><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--negativo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M10 15v4a3 3 0 0 0 3 3l4-9V2H5.72a2 2 0 0 0-2 1.7l-1.38 9a2 2 0 0 0 2 2.3H10z\"\/><path d=\"M17 2h2.67A2.31 2.31 0 0 1 22 4v7a2.31 2.31 0 0 1-2.33 2H17\"\/><\/svg> Puntos negativos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--negativo\"><li>No ofrece suficientes caracter\u00edsticas para compensar jugarlo si ya has experimentado el lanzamiento original.<\/li><li>No posee demasiadas misiones secundarias.<\/li><li>Rendimiento ligeramente peor que en el lanzamiento original.<\/li><li>No es Ys Origin.<\/li><li>No est\u00e1 disponible en espa\u00f1ol.<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<p>Ys Memoire: The Oath in Felghana est\u00e1 disponible para <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Juegos-de-Nintendo-Switch\/Ys-Memoire-The-Oath-in-Felghana-2684991.html?srsltid=AfmBOopIj-niv_yAKyVgxO3NOxol5ood23QohVU5FDGOGQj_wX9FZaf-\">Nintendo Switch<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/es-es\/concept\/10007319\">PlayStation 4 y PlayStation 5<\/a>. Adicionalmente, si quieres disfrutarlo en PC, tendr\u00e1s que <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/207320\/Ys_The_Oath_in_Felghana\/?l=spanish\">recurrir a la versi\u00f3n de Steam<\/a>, pero sin las caracter\u00edsticas adicionales de este remaster.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Ys Memoire: The Oath in Felghana, un t\u00edtulo cl\u00e1sico de la saga Ys totalmente remasterizado para consolas modernas.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":69689,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_alpha_actualizado":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[346,299,224],"class_list":["post-69663","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analisis","tag-accion","tag-rpg","tag-ys"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ 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