{"id":70589,"date":"2025-03-09T21:53:23","date_gmt":"2025-03-09T20:53:23","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/?p=70589"},"modified":"2025-03-09T22:15:43","modified_gmt":"2025-03-09T21:15:43","slug":"analisis-the-zebra-man-un-juego-muy-bizarro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-the-zebra-man-un-juego-muy-bizarro\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de The Zebra-Man, un juego muy bizarro"},"content":{"rendered":"<p>Hoy os traemos un an\u00e1lisis en profundidad de los aspectos m\u00e1s importantes de <b>The Zebra-Man, <\/b>un juego independiente que fue lanzado el 30 de enero de 2025 para Steam, pero nos centraremos en su versi\u00f3n para <strong>Nintendo Switch.<\/strong> Este videojuego desarrollado por <strong>Thunder Zebra<\/strong> y <a href=\"https:\/\/zerounogames.com\/\">Zerouno Games<\/a> pertenece al g\u00e9nero de <b>aventura y exploraci\u00f3n.\u00a0<\/b>Por razones personales, el protagonista decide convertirse en guardabosque y empiezan a suceder situaciones extra\u00f1as en su guardia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-70643 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander.webp\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander.webp 1280w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-768x432.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Historia y contexto<\/span><\/h2>\n<p>La historia en The Zebra-Man va m\u00e1s all\u00e1 del videojuego. Thunder Zebra, el creador de la idea original, tiene a sus espaldas varios<strong> cortos y largometrajes alrededor del universo Thunder Zebra<\/strong> que pod\u00e9is ver en su <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@ThunderZebra\">canal de Youtube<\/a>. No solo vamos a encontrar referencias a sus personajes antes de aparecer en el videojuego, si no que The Zebra-Man aporta <strong>continuidad<\/strong> a su universo.<\/p>\n<p>El <strong>primer personaje es un hombre corpulento<\/strong> al que arrastran al interior de una prisi\u00f3n, pero r\u00e1pidamente recibimos ayuda del exterior de alguien que quiere ayudarnos a salir. Obviamente, con toda clase de <strong>violencia y sangre.<\/strong> En paralelo,<strong> Alexander es un ni\u00f1o muy especial<\/strong> que lo hace todo bien que contrasta la postura del personaje desconocido. Por \u00faltimo, en el mismo <strong>barrio se juntan un cura de moral cuestionable y unos polic\u00edas<\/strong> que esconden los trapos sucios.<\/p>\n<p>Todo esto mezclado en pocos cap\u00edtulos crean una <strong>obra jugable y visual<\/strong>, pues se van a\u00f1adiendo fragmentos de grabaciones reales de lo que est\u00e1 ocurriendo.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Jugabilidad<\/span><\/h2>\n<p>The Zebra-Man es un juego de acci\u00f3n en vista cenital, por lo que en todo momento vemos el mapa desde arriba. En cuanto a mec\u00e1nicas, realmente son muy sencillas, ya que solo podemos <strong>movernos<\/strong>, <strong>atacar<\/strong> y ponernos en <strong>modo diablo.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Cada nivel cuenta con sus particularidades.<\/strong> En concreto, los del hombre musculo con la m\u00e1scara de cebra consisten en salir de la prisi\u00f3n y ayudar a otro personaje, a poder ser eliminando a todos los que nos intentan impedir la huida. En cambio, con el resto de personajes son acciones m\u00e1s relajadas, como regar las plantas, repartir peri\u00f3dicos o recabar pruebas en la escena de un crimen.<\/p>\n<p><strong>The Zebra-Man<\/strong> cuenta con sus <strong>pu\u00f1os y alguna arma<\/strong> para superar los niveles. Aunque no es un juego largo, un paso en falso y estamos acabados. Los enemigos siempre tienen ventaja sobre nosotros, ya sea porque tienen armas a distancia o porque nos cogen desprevenidos. La estrategia es crucial para avanzar adem\u00e1s de unos buenos reflejos para esquivar balar y reaccionar a peque\u00f1as oleadas de enemigos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-70664 size-large\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-y-Bombx-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-y-Bombx-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-y-Bombx-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-y-Bombx-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Alexander-y-Bombx.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Destacar que, aunque son pocos <strong>niveles,<\/strong> todos ellos cuentan <strong>con<\/strong> <strong>un peque\u00f1o logro<\/strong> por realizar todo lo que nos piden, como repartir todos los peri\u00f3dicos. Al final de todo el juego, nos hacen un resumen de lo que hemos completado y lo que no, adem\u00e1s de incitarnos a volver a jugar para desbloquear escenas in\u00e9ditas.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, The Zebra-Man tambi\u00e9n esconde <strong>objetos secretos por todos sus niveles,<\/strong> que no ser\u00e1n nada f\u00e1ciles de encontrar. Pensar \u00about of the box\u00bb parece ser la filosof\u00eda para encontrarlos.<\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Apartado audiovisual<\/span><\/h2>\n<p>The Zebra-Man es un juego en pixelart y cuya paleta de colores es principalmente el blanco y negro. La sangre es roja y puntualmente se usan el amarillo y el azul para resaltar otros objetos.<\/p>\n<p>Respecto a la m\u00fasica, tenemos de todos los estilos. Reggaeton, rock, cl\u00e1sica&#8230; Cada una tiene su prpia funci\u00f3n dentro de la escena. Por ejemplo, la cl\u00e1sica parece dar el punto de iron\u00eda y de nerd con el personaje al estilo Sheldon Cooper mientras que el tema principal de The Zebra-Man rockero se usa para motivar al jugador.<\/p>\n<h2><strong><span class=\"alpha-franja\">Impresiones<\/span><\/strong><\/h2>\n<p>En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de The Zebra-Man he recogido <strong>todos las impresiones y sensaciones<\/strong> que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n<p>En primer lugar, este juego es una ida de olla muy fuerte. Puede parecer un Hotline Miami, pero r\u00e1pidamente toma distancia e incorpora eventos como minijuegos, sustos o escenas \u00absin sentido\u00bb dentro del juego. Adem\u00e1s, las pantallas de carga tienen frases de lo m\u00e1s&#8230; Curiosas. Desde un consejo como que no se puede saltar en un juego (obvio, \u00bfno?, hasta letras de canciones de Bad Bunny).<\/p>\n<p>A parte de utilizar lenguaje ofensivo y malsonante, las situaciones que se dan tampoco son para menos. The Zebra-Man se sit\u00faa despu\u00e9s de la muerte del dictador espa\u00f1ol, por lo que ciertas figuras como la de la iglesia y la policial se utilizan para darle un humor muy oscuro al juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-70644 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/The-Zebra-Man.webp\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/The-Zebra-Man.webp 1280w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/The-Zebra-Man-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/The-Zebra-Man-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/The-Zebra-Man-768x432.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Respecto a los secretos y referencias, est\u00e1 completamente lleno. Encontramos los habituales de la marca Espa\u00f1a, pero tambi\u00e9n referentes del propio Thunder Zebra, como No More Heroes. Peque\u00f1os gui\u00f1os que demuestran que The Zebra-Man es un juego de autor y que lo hacen como quieren.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, constantemente est\u00e1n rompiendo la pared. Realmente no sabes si est\u00e1s jugando o viendo un corto. Es como si el The Zebra-Man jugara con el jugador, haci\u00e9ndole part\u00edcipe de la historia todo lo que puede, aunque sea un disparate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-70645 size-full\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Raccon.webp\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Raccon.webp 1280w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Raccon-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Raccon-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Raccon-768x432.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"alpha-franja\">Conclusiones del an\u00e1lisis de The Zebra- Man<\/span><\/h2>\n<p>Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de The Zebra-Man. En pocas palabras, se trata de un juego que busca ampliar el universo de su creador, adem\u00e1s de traer una experiencia divertida a sus jugadores.<\/p>\n<p>La duraci\u00f3n de The Zebra-Man es corta, de apenas una hora si somos realmente buenos y no cometemos errores. Si buscamos ompletar todos los logros y encontrar los coleccionables la duraci\u00f3n se amplia, pues no hay selector de nivel y siempre tocar\u00e1 empezar de nuevo.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis, The Zebra-Man es un juego que tiene muy clara su inspiraci\u00f3n, pero que no busca ser una copia con un estilo distinto. Combinar un videojuego con cortos no es habitual, pero aqu\u00ed enriquecen la experiencia y la vives completamente. The Zebra-Man se puede adquirir en <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/The-Zebra-Man--2702323.html?srsltid=AfmBOoq2_iu_WVcniYVBMAKRtg878cdVrZPYFrP99XruANCrPE8QlOAF\">Nintendo Switch<\/a> por 14,99\u20ac.<\/p>\n<div class=\"analisis-container\"><div class=\"analisis-overlay\"><\/div><div class=\"analisis-inner\"><h2 class=\"analisis-title\">RECOMENDADO<\/h2><div class=\"analisis-content\"><div class=\"analisis-listas\"><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--positivo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M14 9V5a3 3 0 0 0-3-3l-4 9v11h11.28a2 2 0 0 0 2-1.7l1.38-9a2 2 0 0 0-2-2.3H14z\"\/><path d=\"M7 22H4a2 2 0 0 1-2-2v-7a2 2 0 0 1 2-2h3\"\/><\/svg> Puntos positivos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--positivo\"><li>Corto<\/li><li>Divertido<\/li><li>F\u00e1cil de dominar<\/li><\/ul><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--negativo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M10 15v4a3 3 0 0 0 3 3l4-9V2H5.72a2 2 0 0 0-2 1.7l-1.38 9a2 2 0 0 0 2 2.3H10z\"\/><path d=\"M17 2h2.67A2.31 2.31 0 0 1 22 4v7a2.31 2.31 0 0 1-2.33 2H17\"\/><\/svg> Puntos negativos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--negativo\"><li>No poder guardar partida<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos m\u00e1s relevantes de The Zebra-Man para Nintendo Switch, una aventura muy 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