{"id":75162,"date":"2026-03-27T17:11:23","date_gmt":"2026-03-27T16:11:23","guid":{"rendered":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/?p=75162"},"modified":"2026-03-27T17:11:24","modified_gmt":"2026-03-27T16:11:24","slug":"analisis-de-the-good-old-days-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/analisis-de-the-good-old-days-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de The Good Old Days para Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hoy os traemos un an\u00e1lisis de los aspectos m\u00e1s importantes de\u00a0<strong>The Good Old Days<\/strong>, un juego que<strong>\u00a0se lanz\u00f3 en octubre de 2025 para Nintendo Switch<\/strong>. Desarrollado por\u00a0\u30e8\u30b3\u30b4\u30b7\u30b9\u30c6\u30e0\u30ba  y publicado por GRAVITY. Este <strong>metroidvania <\/strong>nos pone en la piel de Sean, un ni\u00f1o al que su padre le ha dejado con una <strong>deuda de 10.000 d\u00f3lares<\/strong> y debe saldarla. Este an\u00e1lisis ha sido posible<strong> gracias a Meridiem Games,<\/strong> que nos han facilitado un c\u00f3digo de descarga para la consola. Adem\u00e1s, cabe destacar que recientemente el juego ha recibido una <a href=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/the-gold-old-days-edicion-fisica-nintendo-switch\/\">edici\u00f3n f\u00edsica<\/a> que pod\u00e9is comprar a trav\u00e9s de la tienda de Meridiem Games.<\/p>\n\n\n<div class=\"titulo-destacado-con-franja-container\"><div class=\"titulo-destacado-con-franja-bar\" style=\"background-color: #DD1155;\"><\/div><div class=\"titulo-destacado-con-franja-content\"><h2 class=\"titulo-destacado-con-franja-title\">Un d\u00eda para cambiarlo todo<\/h2><\/div><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En The Good Old Days nos ubicamos en la tranquila <strong>ciudad de Arostia<\/strong> en el a\u00f1o 19XX. <strong>Sean <\/strong>es el t\u00edpico chaval que junto con sus amigos, tiene su propio grupo al que llaman The Noogies. Todos comparten la ilusi\u00f3n de <strong>vivir una gran aventura<\/strong>, pero lo que no saben es que est\u00e1n apunto de tenerla. Cuando un d\u00eda Sean regresa a casa, se encuentra un <strong>prestamista <\/strong>que le exige el pago de la deuda de <strong>10.000 d\u00f3lares<\/strong> que ha dejado su <strong>padre<\/strong>, el cual ha <strong>desaparecido <\/strong>sin dejar rastro. Y por si fuera poco, sus <strong>amigos <\/strong>est\u00e1n <strong>atrapados <\/strong>en diferentes puntos de Arostia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir de ese momento, el juego plantea una <strong>carrera contrarreloj<\/strong> en la que Sean debe <strong>recaudar esa gran cantidad de dinero antes de que acabe el d\u00eda<\/strong>, rescatar a sus amigos y sobrevivir a los enfrentamientos con una banda rival. Sean decide afrontar este desaf\u00edo como una oportunidad para demostrarse hasta donde es capaz de llegar.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-75180\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda-138x77.webp 138w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Banda.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"titulo-destacado-con-franja-container\"><div class=\"titulo-destacado-con-franja-bar\" style=\"background-color: #DD1155;\"><\/div><div class=\"titulo-destacado-con-franja-content\"><h2 class=\"titulo-destacado-con-franja-title\">Recorre Arostia a contrarreloj<\/h2><\/div><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Good Old Days es un <strong>metroidvania <\/strong>con un <strong>mapa bastante amplio<\/strong> en el que pr\u00e1cticamente cada pantalla tiene algo que ofrecernos. Ya sea en forma de exploraci\u00f3n, recursos o caminos alternativos. El n\u00facleo del juego gira en torno a <strong>recorrer Arostia mientras optimizamos nuestras rutas<\/strong> para cumplir con el objetivo principal dentro del l\u00edmite de tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sean, al igual que el resto de personajes, cuenta con una <strong>habilidad <\/strong>\u00fanica. En su caso, puede <strong>colocar bombas<\/strong> que sirven tanto para eliminar obst\u00e1culos como parar abrir una especie de <strong>puertas<\/strong>. Estas puertas otorgan <strong>recompensas <\/strong>como dinero, <strong>llaves <\/strong>plateadas o doradas para abrir nuevos caminos o comida para recuperar salud. A medida que avanzamos y rescatamos a los amigos de Sean, podemos <strong>alternar entre personajes<\/strong>, cada uno con su habilidad que nos permite explorar nuevas rutas. Por ejemplo, Foodie es mucho m\u00e1s grande y fuerte, permiti\u00e9ndole mover grandes bloques o resistir a r\u00e1fagas de viento.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-75181\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo-138x77.webp 138w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Amigo.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego mantiene en todo momento un <strong>temporizador <\/strong>visible para no perder el norte con nuestro objetivo real. Por suerte, el dinero no solo se consigue detr\u00e1s de puertas. Tambi\u00e9n se encuentra detr\u00e1s de elementos que se pueden romper como cajas, al derrotar enemigos o simplemente paseando por el mapa. El mapa juega un papel muy importante ya que nos indica en todo momento la localizaci\u00f3n de nuestros amigos aunque no el camino exacto para llegar a ellos. Nos obliga a descubrir rutas por nuestra cuenta para tratar de llegar hasta ellos. Adem\u00e1s, existen <strong>caminos ocultos y atajos<\/strong> que nos permiten llegar mucho m\u00e1s r\u00e1pido a otras salas e incluso encontrar el mapa que corresponde a la zona que estamos explorando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n encontramos <strong>trampas y eventos ligados a ciertas horas del d\u00eda<\/strong> y personajes que solo aparecen en momentos espec\u00edficos, lo que nos obliga a prestar atenci\u00f3n al temporizados m\u00e1s all\u00e1 de una simple cuenta atr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, una vez conseguimos reunir el dinero necesario, debemos <strong>regresar a casa <\/strong>para saldar la deuda, poniendo fin a la primera <strong>vuelta <\/strong>del juego. Sin embargo, este no termina ah\u00ed. Al comenzar de nuevo, <strong>conservamos los objetos permanentes<\/strong> que nos proporcionan una ventaja, como ser inmunes al fuego, lo que nos permite avanzar de una forma m\u00e1s eficiente y explorar en mayor profundidad adem\u00e1s de que aparecen nuevos iconos en el mapa que presentan eventos nuevos para las siguientes vueltas.<\/p>\n\n\n<div class=\"titulo-destacado-con-franja-container\"><div class=\"titulo-destacado-con-franja-bar\" style=\"background-color: #DD1155;\"><\/div><div class=\"titulo-destacado-con-franja-content\"><h2 class=\"titulo-destacado-con-franja-title\">Una aventura tranquila con sus matices<\/h2><\/div><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta secci\u00f3n del an\u00e1lisis de The Good Old Days he recogido\u00a0<strong>todas las impresiones y sensaciones<\/strong>\u00a0que he sentido mientras jugaba, todo desde mi punto de vista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno de los primeros aspectos a tener en cuenta es el <strong>idioma<\/strong>. El juego no est\u00e1 en castellano, lo que puede suponer una barrera de entrada para aquellos jugadores que no dominen el idioma. Adem\u00e1s, los di\u00e1logos utilizan un tono bastante coloquial, con abreviaciones y jerga, lo que puede dificultad a\u00fan m\u00e1s su comprensi\u00f3n en algunos momentos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a la exploraci\u00f3n, el juego tiene un <strong>buen ritmo <\/strong>en general. Dispone de puntos de guardado, aunque al quedarnos sin vida regresaremos al principio de la sala y no al punto de control m\u00e1s cercano. No se pierde progreso de manera significativa, lo que permite una exploraci\u00f3n relajada y prueba y error para alcanzar sitios o enfrentarnos a m\u00e1s enemigos sin demasiada presi\u00f3n por morir. La gesti\u00f3n de llaves est\u00e1 bastante bien equilibrada. Por un lado, las <strong>llaves plateadas son muy abundantes<\/strong> y est\u00e1n hasta casi debajo de las piedras, lo que permite avanzar casi sin pensar cual es nuestro camino. Del lado contrario, las <strong>llaves doradas<\/strong> est\u00e1n mucho m\u00e1s <strong>limitadas <\/strong>y abren caminos mucho m\u00e1s clave para avanzar. Esto obliga a pensar mejor en que puertas utilizarlas, sobre todo cuando se trata de nuevas vueltas al juego.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa-1024x576.webp\" alt=\"an\u00e1lisis de The good Old Days\" class=\"wp-image-75182\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa-138x77.webp 138w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mapa.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El <strong>combate<\/strong>, por su parte, var\u00eda bastante seg\u00fan el personaje. <strong>Sean <\/strong>me resulta mucho m\u00e1s <strong>tedioso <\/strong>de manejar debido al uso de las bombas y los patrones de movimientos de algunos enemigos. Por el contrario, aunque <strong>Foodie <\/strong>tiene muchas m\u00e1s limitaciones de movimiento, tiene un cabezazo directo al enemigo, haciendo que enfrentarnos a ellos sea mucho m\u00e1s <strong>c\u00f3modo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La <strong>sensaci\u00f3n <\/strong>general con el <strong>tiempo <\/strong>es bastante <strong>relajada <\/strong>dentro de lo que propone el juego. Aunque existe un l\u00edmite claro, <strong>no se percibe como agobiante ni imposible <\/strong>cumplir el objetivo. Solo por explorar ya recogemos suficiente dinero e incluso se puede \u00abtrampear\u00bb en algunas zonas entrando y saliendo para hacer reaparecer monedas para conseguir el objetivo. Pero pierde la gracia de la exploraci\u00f3n y ser\u00eda un proceso demasiado lento y tedioso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a la dificultad, el juego<strong> no es especialmente exigente<\/strong>. Alcanzar la meta de los 10.000 d\u00f3lares se consigue relativamente r\u00e1pido. <strong>Gran parte del inter\u00e9s recae en la implicaci\u00f3n del jugador en el juego.<\/strong> La experiencia se nutre mucho de la necesidad del jugador por querer seguir explorando, descubrir m\u00e1s sobre la ciudad de Arostia y de sus habitantes. Sin embargo, <strong>este ritmo tan relajado tambi\u00e9n puede jugar en su contra. <\/strong>Con el paso de las vueltas, el hecho de recorrer una y otra vez el mismo mapa y repetir ciertos procesos, como rescatar a los amigos de Sean, puede llegar a sentirse algo mon\u00f3tono. Aunque existen minijuegos y peque\u00f1os eventos, no hay grandes picos de intensidad ni momentos especialmente \u00e9picos que rompan esa din\u00e1mica.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-75183\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento-138x77.webp 138w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Evento.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, el juego introduce un elemento bastante interesante tras completar la primera vuelta. Vemos a<strong> Sean de adulto cont\u00e1ndole la historia a su hijo<\/strong>. A medida que seguimos jugando y profundizando en la exploraci\u00f3n, el relato se ampl\u00eda y var\u00eda, lo que aporta un toque bastante tierno y sirve como incentivo para continuar.<strong> La jugabilidad est\u00e1 muy ligada a la propia motivaci\u00f3n del jugador.<\/strong> Con cada vuelta se nota como avanzamos de forma m\u00e1s eficiente, conocemos mejor el mapa y contamos con los objetos permanentes que nos facilitan el camino, como mejoras de vida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, tambi\u00e9n he encontrado <strong>algunos momentos en los que avanzar resultaba algo confuso<\/strong>. Como una sensaci\u00f3n de estar en zonas que a\u00fan no deber\u00eda poder llegar. Incluso retroceder para tomar otro camino implicaba atravesar \u00e1reas da\u00f1inas . Dando a entender que todav\u00eda necesitaba desbloquear una mec\u00e1nica para evitar asumir riesgos innecesarios, lo que resultaba algo bastante inc\u00f3modo.<\/p>\n\n\n<div class=\"titulo-destacado-con-franja-container\"><div class=\"titulo-destacado-con-franja-bar\" style=\"background-color: #DD1155;\"><\/div><div class=\"titulo-destacado-con-franja-content\"><h2 class=\"titulo-destacado-con-franja-title\">Apartado audiovisual sencillo<\/h2><\/div><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Good Old Days es un juego 2D en<strong> p\u00edxel art moderno<\/strong>, con escenarios f\u00e1cilmente reconocibles y un <strong>buen nivel de detalle.<\/strong> Todo presenta un acabado cuidado, con <strong>animaciones fluidas<\/strong> y una est\u00e9tica que mezcla lo <strong>retro <\/strong>con un toque c\u00e1lido y nost\u00e1lgico. Es bonito, pero no inventa nada nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto al sonido, la <strong>banda sonora<\/strong> est\u00e1 compuesta por <strong>temas tranquilos y suaves<\/strong> que acompa\u00f1an la experiencia. Los efectos de sonido cumplen su funci\u00f3n para dar algo m\u00e1s de ambientaci\u00f3n a la experiencia.<\/p>\n\n\n<div class=\"titulo-destacado-con-franja-container\"><div class=\"titulo-destacado-con-franja-bar\" style=\"background-color: #DD1155;\"><\/div><div class=\"titulo-destacado-con-franja-content\"><h2 class=\"titulo-destacado-con-franja-title\">Conclusiones del an\u00e1lisis de The Good Old Days<\/h2><\/div><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Llegamos a la \u00faltima parte de este an\u00e1lisis de The Good Old Days, un <strong>metroidvania <\/strong>que apuesta por una <strong>propuesta accesible y tranquila<\/strong> dentro de un g\u00e9nero que muchas veces tiende a ser m\u00e1s exigente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su estructura basada en vueltas y progreso le da un enfoque interesante. N<strong>o todo gira en torno a superar un reto complicado<\/strong>, sino a conocer mejor el mapa, optimizar rutas y, sobre todo, implicarse en su mundo. Conseguir los 10.000 d\u00f3lares no supone un gran desaf\u00edo, pero el verdadero atractivo est\u00e1 en todo lo que rodea a ese objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La <strong>exploraci\u00f3n es \u00e1gil<\/strong> y el sistema de movimientos \u00fanicos entre personajes aporta variedad a la hora de recorrer Arostia. Adem\u00e1s, el componente narrativo de ese Sean adulto contando la historia le da un toque especial. Sin embargo, esa misma estructura puede hacer que la <strong>experiencia se vuelva repetitiva<\/strong> con el paso de las horas, especialmente si no se conecta con el ritmo m\u00e1s pausado del juego. La falta de momentos memorables o picos de intensidad tambi\u00e9n puede hacer que se perciba como un juego demasiado plano.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss-1024x576.webp\" alt=\"an\u00e1lisis de The good Old Days\" class=\"wp-image-75184\" srcset=\"https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss-1024x576.webp 1024w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss-300x169.webp 300w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss-768x432.webp 768w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss-138x77.webp 138w, https:\/\/pokemonalpha.es\/versionalpha\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Boss.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de realizar este an\u00e1lisis,\u00a0<strong>The Good Old Days e<\/strong>s un juego que depende mucho del jugador, de su curiosidad, las ganas de explorar y de profundizar en su mundo. Si conectas con su propuesta es una experiencia agradable y con encanto. Si no es as\u00ed, se puede llegar a quedar como un juego que est\u00e1 bien pero que no termina de destacar. The Good Old Days se puede adquirir en\u00a0<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2996540\/THE_GOOD_OLD_DAYS\/\">Steam<\/a> por <strong>19,50\u20ac<\/strong> y\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Juegos\/Programas-descargables-Nintendo-Switch\/The-Good-Old-Days-2923682.html\">Nintendo Switch<\/a>\u00a0por<strong>\u00a029,99\u20ac.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"analisis-container\"><div class=\"analisis-overlay\"><\/div><div class=\"analisis-inner\"><h2 class=\"analisis-title\">RECOMENDADO<\/h2><div class=\"analisis-content\"><div class=\"analisis-listas\"><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--positivo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M14 9V5a3 3 0 0 0-3-3l-4 9v11h11.28a2 2 0 0 0 2-1.7l1.38-9a2 2 0 0 0-2-2.3H14z\"\/><path d=\"M7 22H4a2 2 0 0 1-2-2v-7a2 2 0 0 1 2-2h3\"\/><\/svg> Puntos positivos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--positivo\"><li>Exploraci\u00f3n fluida, buen ritmo y progreso con cada vuelta.<\/li><li>Cada personaje tiene algo \u00fanico.<\/li><li>Enfoque relajado y accesible dentro del g\u00e9nero metroidvania.<\/li><\/ul><h3 class=\"analisis-subtitle analisis-subtitle--negativo\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"currentColor\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\"><path d=\"M10 15v4a3 3 0 0 0 3 3l4-9V2H5.72a2 2 0 0 0-2 1.7l-1.38 9a2 2 0 0 0 2 2.3H10z\"\/><path d=\"M17 2h2.67A2.31 2.31 0 0 1 22 4v7a2.31 2.31 0 0 1-2.33 2H17\"\/><\/svg> Puntos negativos<\/h3><ul class=\"analisis-list analisis-list--negativo\"><li>No est\u00e1 en castellano.<\/li><li>Puede volverse repetitivo al recorrer el mismo mapa varias veces.<\/li><li>Falta de momentos de mayor intensidad.<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis en profundidad los aspectos 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