Análisis de Volus y Gible
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Análisis de Volus y Gible en Pokémon Masters EX

Hoy os traemos una análisis de la nueva pareja de compis en Pokémon Masters EX: Volus y Gible, disponibles desde el día 29 de marzo en el Salón de Entrenadores.

Análisis de Volus y Gible

 

Tipo, función y estadísticas

Volus y Gible son una unidad de tipo Tierra que golpea con daño físico y cuya función es golpear al rival. No tiene Función EX disponible por el momento.

Respecto a sus características, os mostramos la tabla al nivel 140, con 5 estrellas y 0 potenciadores.

PS ATAQUE DEFENSA A. ESPECIAL D. ESPECIAL VELOCIDAD
612 381 137 244 137 264

Los Puntos de Salud no están mal para ser una unidad gratuita. El Ataque no es muy alto pero al tratarse de una unidad gratuita y de un pokémon en su primera etapa podemos considerarlo decente. Su Ataque Especial no lo aprovecha y ambas defensas son bastante bajas, incluso para ser un atacante. Su Velocidad es algo baja para su movimiento de 3 barras.

 

Habilidades pasivas

Veamos un análisis en detalle de las habilidades pasivas de Volus y Gible:

  • Inmunidad Arena: impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena.
  • Velocidad Rival ↓ Potenciadora: cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
  • Arena Compimpulsora +5: aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena.

Movimientos

Veamos un análisis en detalle de los movimientos de Volus y Gible:

  • Terratemblor: reduce 1 nivel la Velocidad del objetivo. Es un movimiento físico con una potencia de 96, golpea a todos los rivales y consume 3 barras.
  • Defensa X: aumenta en 2 niveles la Defensa. Tiene 2 usos.
  • Tormenta Arena: desata una tormenta de arena. Consume 2 barras y tiene 2 usos.
  • ¡Infinita curiosidad!: aumenta en 4 niveles el Ataque del usuario, la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Además, aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles cuando hay una tormenta de arena. Tiene 1 uso.

Volus y Gible son una unidad fácil de entender. Su fuente principal de daño es Terratemblor y es una unidad pensada para jugarse baja tormentas de arena. Se aumenta las características importantes para atacantes y sus habilidades pasivas se benefician de reducir Velocidad al rival y de golpear con tormentas de arena. También se aumenta la Defensa para aguantar mejor los golpes.

 

Movimiento compi

Su movimiento compi Impacto Tierra que Incita Curiosidad es un golpe físico, con un poder de de 300 que golpea a un solo rival y nunca falla. Si tenemos a la pareja en 6EX, golpearemos a todos los rivales.

 

Tablero compi

Veamos las casillas más relevantes del tablero de Volus y Gible:

  • Terratemblor: 
    • Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos si acertamos.
    • Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel la Velocidad del objetivo.
  • Defensa X:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM de este movimiento.
    • Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos.
  • Tormenta Arena:
    • Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM de este movimiento.
    • Aumenta en 1 nivel el Ataque del usuario.
  • ¡Infinita curiosidad!:
    • Aumenta en 1 nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
  • Otros:
    • Inmunidad:
      • Reducción de Ataque.
      • Reducción de Defensa.
    • Cuando hay una tormenta de arena activa:
      • Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos.
      • Aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
      • Recupera PS del usuario tras cada acción.
      • Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel.
      • Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel la Precisión del objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
    • Movimiento compi:
      • Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Defensa.
      • Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce la Velocidad del objetivo.
    • Otros:
      • Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
      • Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
      • Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel tras asestar un golpe crítico.
      • Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.
      • Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel al entrar en combate.

 

Habilidad Fortuita

Volus y Gible son una unidad de ataque ideal para jugar bajo tormentas de arena y que se beneficia de golpear bajo esta condición atmosférica, por lo que la mejor Habilidad Fortuita que podemos enseñar es Climatología Superimpulsora +3.

 

¿Deberíamos reclutar a Volus y Gible?

Volus y Gible son una pareja de compis del Salón de Entrenadores, por lo que es una unidad gratuita, la obtendremos a 4 estrellas y aunque la podamos subir a 6EX, no tiene traje EX.

Ventajas

Volus y Gible son una unidad bastante simple y sencilla de jugar. Aumenta su ofensiva casi al máximo y también sus Defensa para soportar mejor los golpes, cosa que no pueden hacer otras parejas con el rol de atacante. Con la tormenta de arena puede funcionar bien si no poseemos otras unidades de tipo Tierra ya que casi todas son limitadas.

Desventajas

La desventaja principal de esta unidad es que una vez desaparezca la tormenta de arena, nuestro daño se va a reducir drásticamente, por lo que debemos acabar los combates rápido o tener más de una pareja de compis aliada que pueda activar tormentas de arena.

 

Para concluir este análisis de Volus y Gible, siempre decimos que si nos gusta el personaje o el pokémon, independientemente de todo lo comentado, nada ni nadie te impide ir a por la pareja. En este caso, al ser gratuita, ¡os deseamos mucha suerte en vuestras conversaciones en el Salón de Entrenadores!

🤎 Me gusta Wooper 💙 Te voy a hablar mucho de Pokémon Masters EX, Monster Hunter Now y videojuegos independientes. Quédate y charlamos un rato por Twitter (o X, ya no hay quién se aclare).