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Pokémon Masters EX: Accesorios

¡Hola, entrenadores! Bienvenidos a esta guía sobre los accesorios de Pokémon Masters EX. En esta entrada vamos a explicar que tipos de accesorios existen, qué impacto tienen sobre las parejas compi y cómo mejorarlos.

¿Qué es un accesorio de tipo?

Un accesorio de tipo es un objeto que podemos equipar en cualquier equipo. Cada accesorio tiene un tipo específico y si se combina con parejas de compis del mismo tipo, recibe la mejora de características en su totalidad. Combinar con unidades de un tipo diferente aumentará solo a la mitad el aumento de las características. Es decir, un accesorio de tipo Fuego puede aumentar 30 Puntos de Salud a una unidad de tipo fuego mientras que aumentará en 15 Puntos de Salud al resto de tipos.

Accesorios de tipo en Pokémon Masters EX

Los accesorios de tipo tienen 3 formas: Broche, Pañuelo y Pulsera. Además de tener su propio tipo específico, también tienen un potencial asociado, similar a las parejas de compis, aunque este no se puede aumentar. Los accesorios tienen un nivel máximo de mejora limitado a 15. En esta tabla recogemos todos los accesorios de tipo actuales a nivel 15 junto con el valor que aumentan a las unidades de su mismo tipo. En el caso de ser un número impar, en la división se redondea a la baja.

¿Qué es un accesorio de habilidad?

Los accesorios de habilidad son ligeramente distintos a los de tipo. Los accesorios de habilidad nos permiten utilizar sobre ellos un objeto llamado Pluma Habilidad (de diferentes colores), la cual nos añade características, distintivos y efectos adicionales al azar. Existe un objeto llamado Imperdible Inmutable que nos permite fijar un distintivo o un efecto adicional y evitar que se sustituya al intentar desbloquear nuevos efectos.

 

Accesorios de habilidad en Pokémon Masters EX

Seguimos teniendo las formas de Broche, Pañuelo y Pulsera, pero no podemos aumentar su nivel. Los distintivos y características que podemos añadir a un accesorio habilidad son siempre los mismos, mientras que cada tipo de pluma tiene disponibles un listado de efectos adicionales único.

Distintivos

DistintivoProbabilidad
Normal2,94%
Fuego2,94%
Agua2,94%
Eléctrico2,94%
Planta2,94%
Hielo2,94%
Lucha2,94%
Veneno2,94%
Tierra2,94%
Volador2,94%
Psíquico2,94%
Bicho2,94%
Roca2,94%
Fantasma2,94%
Dragón2,94%
Siniestro2,94%
Acero2,94%
Hada2,94%
Kanto2,94%
Johto2,94%
Hoenn2,94%
Sinnoh2,94%
Unova2,94%
Kalos2,94%
Alola2,94%
Galar2,94%
Protagonista2,94%
Alto Mando2,94%
Líderes de Gimnasio2,94%
Rivales2,94%
Campeones2,94%
Equipo Villano2,94%
Capitanes y Kahunas2,94%
Custodios de Batalla2,94%

 

Características

AccesorioCaracterística que aumentaRango (Min-Max)Probabilidad
Broche
Puntos de Salud40-1008,33%
Ataque10-208,33%
Defensa10-208,33%
Ataque Especial10-208,33%
Defensa Especial10-208,33%
Velocidad10-308,33%
Pañuelo
Puntos de Salud10-308,33%
Ataque Especial40-808,33%
Defensa Especial10-308,33%
Pulsera
Puntos de Salud10-308,33%
Ataque40-808,33%
Defensa10-308,33%

 

Efectos especiales

  Pluma Habilidad
Efecto especialDescripciónRojaRosaAzulVerdeMoradaBlancaAmarilla
Impulso Físico +1%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 1%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso Físico +3%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 3%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso Especial +1%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 1%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso Especial +3%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 3%0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Crítico Impulsor +1%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 1% cuando son golpes críticos0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Crítico Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 3% cuando son golpes críticos0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Quemadura Rival Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está quemado0,60%0,72%0,21%0,21%
Quemadura Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está quemado0,60%0,72%0,21%0,21%
Quemadura Rival Impulsora +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está quemado0,60%0,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está congelado0,60%0,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está congelado0,60%0,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Impulsora +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está congelado0,60%0,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está paralizado0,60%0,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado0,60%0,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Impulsora +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está paralizado0,60%0,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60%0,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60%0,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Impulsor +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60%0,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está dormido0,60%0,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está dormido0,60%0,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Impulsor +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está dormido0,60%0,72%0,21%0,21%
Problema Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,21%
Problema Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,21%
Problema Rival Impulsor +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está confuso0,60%0,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está confuso0,60%0,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Impulsora +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está confuso0,60%0,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% contra objetivos que han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Impulsor +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% contra objetivos que han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Impulsoras +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando el objetivo está bajo ataduras0,60%0,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Impulsoras +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está bajo ataduras0,60%0,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Impulsoras +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando el objetivo está bajo ataduras0,60%0,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Impulsor +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Est. Negativos Riv. Impulsores +1%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Est. Negativos Riv. Impulsores +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Est. Negativos Riv. Impulsores +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60%0,72%0,21%0,21%
Sol Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando está soleado0,60%0,21%0,21%
Sol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando está soleado0,60%0,21%0,21%
Sol Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando está soleado0,60%0,21%0,21%
Lluvia Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando llueve0,60%0,21%0,21%
Lluvia Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando llueve0,60%0,21%0,21%
Lluvia Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando llueve0,60%0,21%0,21%
Granizo Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando graniza0,60%0,21%0,21%
Granizo Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando graniza0,60%0,21%0,21%
Granizo Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando graniza0,60%0,21%0,21%
Arena Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando hay una tormenta de arena0,60%0,21%0,21%
Arena Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay una tormenta de arena0,60%0,21%0,21%
Arena Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando hay una tormenta de arena0,60%0,21%0,21%
Campo Eléctrico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando hay un campo eléctrico activo0,60%0,21%0,21%
Campo Eléctrico Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay un campo eléctrico activo0,60%0,21%0,21%
Campo Eléctrico Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando hay un campo eléctrico activo0,60%0,21%0,21%
Campo Hierba Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando hay un campo de hierba activo0,60%0,21%0,21%
Campo Hierba Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay un campo de hierba activo0,60%0,21%0,21%
Campo Hierba Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando hay un campo de hierba activo0,60%0,21%0,21%
Campo Psíquicio Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando hay un campo psíquico activo0,60%0,21%0,21%
Campo Psíquicio Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay un campo psíquico activo0,60%0,21%0,21%
Campo Psíquicio Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando hay un campo psíquico activo0,60%0,21%0,21%
Zona Normal Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Normal0,60%0,21%0,21%
Zona Normal Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Normal0,60%0,21%0,21%
Zona Normal Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Normal0,60%0,21%0,21%
Zona Hielo Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Hielo0,60%0,21%0,21%
Zona Hielo Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hielo0,60%0,21%0,21%
Zona Hielo Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Hielo0,60%0,21%0,21%
Zona Lucha Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Lucha0,60%0,21%0,21%
Zona Lucha Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Lucha0,60%0,21%0,21%
Zona Lucha Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Lucha0,60%0,21%0,21%
Zona Veneno Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Veneno0,60%0,21%0,21%
Zona Veneno Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Veneno0,60%0,21%0,21%
Zona Veneno Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Veneno0,60%0,21%0,21%
Zona Tierra Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Tierra0,60%0,21%0,21%
Zona Tierra Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Tierra0,60%0,21%0,21%
Zona Tierra Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Tierra0,60%0,21%0,21%
Zona Voladora Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Voladora0,60%0,21%0,21%
Zona Voladora Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Voladora0,60%0,21%0,21%
Zona Voladora Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Voladora0,60%0,21%0,21%
Zona Bicho Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Bicho0,60%0,21%0,21%
Zona Bicho Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho0,60%0,21%0,21%
Zona Bicho Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Bicho0,60%0,21%0,21%
Zona Roca Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Roca0,60%0,21%0,21%
Zona Roca Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Roca0,60%0,21%0,21%
Zona Roca Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Roca0,60%0,21%0,21%
Zona Fantasma Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Fantasma0,60%0,21%0,21%
Zona Fantasma Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Fantasma0,60%0,21%0,21%
Zona Fantasma Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Fantasma0,60%0,21%0,21%
Zona Dragón Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Dragón0,60%0,21%0,21%
Zona Dragón Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Dragón0,60%0,21%0,21%
Zona Dragón Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Dragón0,60%0,21%0,21%
Zona Siniestra Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Siniestra0,60%0,21%0,21%
Zona Siniestra Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Siniestra0,60%0,21%0,21%
Zona Siniestra Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Siniestra0,60%0,21%0,21%
Zona Acero Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Acero0,60%0,21%0,21%
Zona Acero Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero0,60%0,21%0,21%
Zona Acero Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Acero0,60%0,21%0,21%
Zona Hada Impulsora +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Hada0,60%0,21%0,21%
Zona Hada Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hada0,60%0,21%0,21%
Zona Hada Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Hada0,60%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Impulsor +1%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 1% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60%0,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60%0,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60%0,72%0,21%0,21%
Impulso Normal +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Normal del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Normal +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Normal del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Normal +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Normal del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fuego +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fuego +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fuego +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Agua +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Agua +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Agua +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Eléctrico +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Eléctrico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Eléctrico +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Planta +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Planta +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hielo +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hielo +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hielo +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Lucha +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Lucha del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Lucha +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Lucha del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Lucha +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Lucha del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Veneno +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Veneno del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Veneno +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Veneno del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Veneno +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Veneno del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Tierra +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Tierra del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Tierra +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Tierra del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Tierra +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Tierra del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Volador +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Volador del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Volador +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Volador del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Volador +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Volador del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Psíquico +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Psíquico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Psíquico +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Bicho +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Bicho del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Bicho +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Bicho del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Bicho +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Bicho del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Roca +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Roca del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Roca +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Roca del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Roca +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Roca del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fantasma +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fantasma +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Fantasma +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Dragón +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Dragón del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Dragón +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Dragón del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Dragón +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Dragón del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Siniestro +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Siniestro +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Siniestro +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Acero +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Acero +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Acero +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hada +1%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 1%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hada +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 2%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso Hada +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 3%0,60%0,21%0,44%0,21%
Impulso en Apuro +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando está en un apuro0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso en Apuro +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando está en un apuro0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Impulso en Apuro +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando está en un apuro0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando tiene los PS al máximo0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Impulsora +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando tiene los PS al máximo0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Impulsores +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando sufre problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Impulsores +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando sufre problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Impulsores +5%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 5% cuando sufre problemas de estado0,60%0,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Físico +1%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 1%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Físico +3%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 3%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Especial +1%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 1%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso Especial +3%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 3%0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Mov. Compi Crítico Impulsor +1%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 1% cuando este resulta crítico0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Mov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Mov. Compi Crítico Impulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando este resulta crítico0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Quemadura Rival Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está quemado0,60,72%0,21%0,21%
Quemadura Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está quemado0,60,72%0,21%0,21%
Quemadura Rival Compimpulsora +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está quemado0,60,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está congelado0,60,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está congelado0,60,72%0,21%0,21%
Congelación Rival Compimpulsora +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está congelado0,60,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está paralizado0,60,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado0,60,72%0,21%0,21%
Parálisis Rival Compimpulsora +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está paralizado0,60,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60,72%0,21%0,21%
Veneno Rival Compimpulsor +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado0,60,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está dormido0,60,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está dormido0,60,72%0,21%0,21%
Sueño Rival Compimpulsor +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está dormido0,60,72%0,21%0,21%
Problema Rival Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60,72%0,21%0,21%
Problema Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60,72%0,21%0,21%
Problema Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% contra objetivos que sufren problemas de estado0,60,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivo está confuso0,60,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está confuso0,60,72%0,21%0,21%
Confusión Rival Compimpulsora +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo está confuso0,60,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivoha retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo ha retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Retroceso Rival Compimpulsor +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando el objetivo ha retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Compimpulsoras +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% contra objetivos que están bajoa taduras0,60,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Compimpulsoras +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% contra objetivos que están bajoa taduras0,60,72%0,21%0,21%
Ataduras Rival Compimpulsoras +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% contra objetivos que están bajoa taduras0,60,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Sabotaje Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Est. Neg. Riv. Compimpulsores +1%Aumenta l apotencia del movimiento compi del usuario en un 1% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Est. Neg. Riv. Compimpulsores +2%Aumenta l apotencia del movimiento compi del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Est. Neg. Riv. Compimpulsores +3%Aumenta l apotencia del movimiento compi del usuario en un 4% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido0,60,72%0,21%0,21%
Sol Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando está soleado0,60,21%0,21%
Sol Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando está soleado0,60,21%0,21%
Sol Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando está soleado0,60,21%0,21%
Lluvia Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando llueve0,60,21%0,21%
Lluvia Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando llueve0,60,21%0,21%
Lluvia Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando llueve0,60,21%0,21%
Granizo Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando graniza0,60,21%0,21%
Granizo Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando graniza0,60,21%0,21%
Granizo Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando graniza0,60,21%0,21%
Arena Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando hay una tormenta de arena0,60,21%0,21%
Arena Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay una tormenta de arena0,60,21%0,21%
Arena Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando hay una tormenta de arena0,60,21%0,21%
Campo Eléctrico Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando hay un campo eléctrico activo0,60,21%0,21%
Campo Eléctrico Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay un campo eléctrico activo0,60,21%0,21%
Campo Eléctrico Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando hay un campo eléctrico activo0,60,21%0,21%
Campo Hierba Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando hay un campo de hierba activo0,60,21%0,21%
Campo Hierba Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay un campo de hierba activo0,60,21%0,21%
Campo Hierba Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando hay un campo de hierba activo0,60,21%0,21%
Campo Psíquicio Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando hay un campo psíquico activo0,60,21%0,21%
Campo Psíquicio Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay un campo psíquico activo0,60,21%0,21%
Campo Psíquicio Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando hay un campo psíquico activo0,60,21%0,21%
Zona Normal Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Normal0,60,21%0,21%
Zona Normal Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Normal0,60,21%0,21%
Zona Normal Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Normal0,60,21%0,21%
Zona Hielo Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Hielo0,60,21%0,21%
Zona Hielo Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hielo0,60,21%0,21%
Zona Hielo Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Hielo0,60,21%0,21%
Zona Lucha Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Lucha0,60,21%0,21%
Zona Lucha Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Lucha0,60,21%0,21%
Zona Lucha Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Lucha0,60,21%0,21%
Zona Veneno Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Veneno0,60,21%0,21%
Zona Veneno Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Veneno0,60,21%0,21%
Zona Veneno Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Veneno0,60,21%0,21%
Zona Tierra Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Tierra0,60,21%0,21%
Zona Tierra Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Tierra0,60,21%0,21%
Zona Tierra Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Tierra0,60,21%0,21%
Zona Voladora Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Voladora0,60,21%0,21%
Zona Voladora Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Voladora0,60,21%0,21%
Zona Voladora Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Voladora0,60,21%0,21%
Zona Bicho Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Bicho0,60,21%0,21%
Zona Bicho Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho0,60,21%0,21%
Zona Bicho Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Bicho0,60,21%0,21%
Zona Roca Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Roca0,60,21%0,21%
Zona Roca Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Roca0,60,21%0,21%
Zona Roca Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Roca0,60,21%0,21%
Zona Fantasma Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Fantasma0,60,21%0,21%
Zona Fantasma Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Fantasma0,60,21%0,21%
Zona Fantasma Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Fantasma0,60,21%0,21%
Zona Dragón Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Dragón0,60,21%0,21%
Zona Dragón Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Dragón0,60,21%0,21%
Zona Dragón Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Dragón0,60,21%0,21%
Zona Siniestra Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Siniestra0,60,21%0,21%
Zona Siniestra Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Siniestra0,60,21%0,21%
Zona Siniestra Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Siniestra0,60,21%0,21%
Zona Acero Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Acero0,60,21%0,21%
Zona Acero Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero0,60,21%0,21%
Zona Acero Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Acero0,60,21%0,21%
Zona Hada Compimpulsora +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando la zona es Zona Hada0,60,21%0,21%
Zona Hada Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hada0,60,21%0,21%
Zona Hada Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando la zona es Zona Hada0,60,21%0,21%
Cambio de Entorno Compimpulsor +1%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 1% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Compimpulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,60,72%0,21%0,21%
Compimpulso Normal +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Normal del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Normal +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Normal del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Normal +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Normal del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fuego +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fuego del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fuego +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fuego del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fuego +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fuego del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Agua +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Agua +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Agua +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Eléctrico +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Eléctrico del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Eléctrico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Eléctrico del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Eléctrico +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Eléctrico del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Planta +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Planta del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Planta +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Planta del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Planta +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Planta del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hielo +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hielo +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hielo +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Lucha +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Lucha +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Lucha +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Veneno +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Veneno del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Veneno +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Veneno del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Veneno +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Veneno del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Tierra +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Tierra del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Tierra +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Tierra del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Tierra +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Tierra del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Volador +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Volador del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Volador +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Volador del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Volador +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Volador del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Psíquico +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Psíquico del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Psíquico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Psíquico del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Psíquico +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Psíquico del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Bicho +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Bicho +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Bicho +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Roca +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Roca del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Roca +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Roca del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Roca +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Roca del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fantasma +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fantasma +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Fantasma +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Dragón +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Dragón del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Dragón +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Dragón del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Dragón +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Dragón del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Siniestro +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Siniestro del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Siniestro +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Siniestro del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Siniestro +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Siniestro del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Acero +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Acero +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hada +1%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hada del usuario en un 1%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hada +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hada del usuario en un 2%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso Hada +3%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hada del usuario en un 3%0,60,21%0,44%0,21%
Compimpulso en Apuro +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando está en un apuro0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso en Apuro +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando está en un apuro0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Compimpulso en Apuro +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando está en un apuro0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando tiene los PS al máximo0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Compimpulsora +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando tiene los PS al máximo0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Compimpulsores +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando sufre problemas de estado0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Compimpulsores +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando sufre problemas de estado0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Compimpulsores +5%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 5% cuando sufre problemas de estado0,60,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Movimientos +1%Mitiga el daño recibido en un 1% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Movimientos +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi +1%Mitiga el daño recibido en un 1% cuando golpean al usuario con un movimiento compi0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Físico +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Físico +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Especial +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Especial +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Fís. +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Fís. +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Fís. +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento compi físico0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Esp. +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Esp. +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Reducción de Daño Mov. Compi Esp. +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento compi especial0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Sol Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está soleado0,690,21%0,21%
Sol Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está soleado0,690,21%0,21%
Sol Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está soleado0,690,21%0,21%
Lluvia Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras llueve0,690,21%0,21%
Lluvia Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras llueve0,690,21%0,21%
Lluvia Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras llueve0,690,21%0,21%
Granizo Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras graniza0,690,21%0,21%
Granizo Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras graniza0,690,21%0,21%
Granizo Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras graniza0,690,21%0,21%
Arena Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay una tormenta de arena0,690,21%0,21%
Arena Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay una tormenta de arena0,690,21%0,21%
Arena Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay una tormenta de arena0,690,21%0,21%
Campo Eléctrico Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo0,690,21%0,21%
Campo Eléctrico Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo0,690,21%0,21%
Campo Eléctrico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo0,690,21%0,21%
Campo Hierba Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo de hierba activo0,690,21%0,21%
Campo Hierba Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo de hierba activo0,690,21%0,21%
Campo Hierba Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo de hierba activo0,690,21%0,21%
Campo Psíquico Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo psíquico activo0,690,21%0,21%
Campo Psíquico Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo psíquico activo0,690,21%0,21%
Campo Psíquico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo psíquico activo0,690,21%0,21%
Zona Normal Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Normal0,690,21%0,21%
Zona Normal Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Normal0,690,21%0,21%
Zona Normal Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Normal0,690,21%0,21%
Zona Hielo Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hielo0,690,21%0,21%
Zona Hielo Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hielo0,690,21%0,21%
Zona Hielo Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hielo0,690,21%0,21%
Zona Lucha Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Lucha0,690,21%0,21%
Zona Lucha Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Lucha0,690,21%0,21%
Zona Lucha Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Lucha0,690,21%0,21%
Zona Veneno Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Veneno0,690,21%0,21%
Zona Veneno Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Veneno0,690,21%0,21%
Zona Veneno Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Veneno0,690,21%0,21%
Zona Tierra Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierra0,690,21%0,21%
Zona Tierra Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierra0,690,21%0,21%
Zona Tierra Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierra0,690,21%0,21%
Zona Voladora Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Voladora0,690,21%0,21%
Zona Voladora Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Voladora0,690,21%0,21%
Zona Voladora Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Voladora0,690,21%0,21%
Zona Bicho Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Bicho0,690,21%0,21%
Zona Bicho Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Bicho0,690,21%0,21%
Zona Bicho Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Bicho0,690,21%0,21%
Zona Roca Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Roca0,690,21%0,21%
Zona Roca Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Roca0,690,21%0,21%
Zona Roca Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Roca0,690,21%0,21%
Zona Fantasma Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Fantasma0,690,21%0,21%
Zona Fantasma Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Fantasma0,690,21%0,21%
Zona Fantasma Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Fantasma0,690,21%0,21%
Zona Dragón Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Dragón0,690,21%0,21%
Zona Dragón Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Dragón0,690,21%0,21%
Zona Dragón Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Dragón0,690,21%0,21%
Zona Siniestra Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Siniestra0,690,21%0,21%
Zona Siniestra Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Siniestra0,690,21%0,21%
Zona Siniestra Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Siniestra0,690,21%0,21%
Zona Acero Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Acero0,690,21%0,21%
Zona Acero Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Acero0,690,21%0,21%
Zona Acero Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Acero0,690,21%0,21%
Zona Hada Aplacadora +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hada0,690,21%0,21%
Zona Hada Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hada0,690,21%0,21%
Zona Hada Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hada0,690,21%0,21%
Cambio de Entorno Aplacador +1%Mitiga el daño recibido en un 1% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,690,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Aplacador +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,690,72%0,21%0,21%
Cambio de Entorno Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos0,690,72%0,21%0,21%
Aplacador Normal +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Normal0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Normal +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Normal0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Normal +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Normal0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fuego +3%Mitiga el daño recibido en el usuario en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Fuego0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fuego +4%Mitiga el daño recibido en el usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Fuego0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fuego +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Fuego0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Agua +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Agua0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Agua +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Agua0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Agua +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Agua0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Eléctrico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Eléctrico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Eléctrico +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Eléctrico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Eléctrico +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Eléctrico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Planta +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Planta0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Planta +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Planta0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Planta +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Planta0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hielo +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Hielo0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hielo +4%Mitiga el daño recibido  en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Hielo0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hielo +5%Mitiga el daño recibido  en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Hielo0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Lucha +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Lucha0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Lucha +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi  de tipo Lucha0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Lucha +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Lucha0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Veneno +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Veneno0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Veneno +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi  de tipo Veneno0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Veneno +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Veneno0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Tierra +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Tierra0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Tierra +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Tierra0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Tierra +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Tierra0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Volador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Volador0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Volador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Volador0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Volador +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Volador0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Psíquico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Psíquico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Psíquico +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos  compi de tipo Psíquico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Psíquico +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Psíquico0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Bicho +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Bicho0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Bicho +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi  de tipo Bicho0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Bicho +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Bicho0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Roca +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Roca0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Roca +4%Mitiga el daño recibido  en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Roca0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Roca +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Roca0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fantasma +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Fantasma0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fantasma +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Fantasma0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Fantasma +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Fantasma0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Dragón +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Dragón0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Dragón +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Dragón0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Dragón +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Dragón0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Siniestro +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Siniestro0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Siniestro +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi  de tipo Siniestro0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Siniestro +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Siniestro0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Acero +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Acero0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Acero +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Acero0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Acero +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Acero0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hada +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Hada0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hada +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi  de tipo Hada0,690,21%0,44%0,21%
Aplacador Hada +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Hada0,690,21%0,44%0,21%
Apuro Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Apuro Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Apuro Aplacador +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Robustez Aplacadora +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Aplacadores +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando sufre problemas de estado0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Aplacadores +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando sufre problemas de estado0,690,72%0,21%0,44%0,21%
Problemas de Estado Aplacadores +5%Mitiga el daño recibido en un 5% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando sufre problemas de estado0,690,72%0,21%0,44%0,21%

 

Plumas Habilidad Especial 

 

Nombre de la PlumaDistintivos garantizadosAccesorioCaracterísticas GarantizadasEfecto especial garantizadoDescripción
Pluma Habilidad Especial 1
SiniestroBroche70 PS20 VelocidadCrítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Siniestro +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Siniestro del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefZona Siniestra Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Siniestra
Pluma Habilidad Especial 2
LuchaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Volador +4%Mitiga el daño recibido en un Volador del usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Volador
Pluma Habilidad Especial 3
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadRobustez Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi Fís. +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi físico
Pluma Habilidad Especial 4
TierraBroche70 PS20 VelocidadAtaduras Rival Impulsoras +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está bajo ataduras
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspArena Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay una tormenta de arena
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 5
VenenoBroche70 PS20 VelocidadZona Veneno Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Veneno
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspVeneno Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefZona Veneno Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Veneno
Pluma Habilidad Especial 6
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadCampo Eléctrico Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay un campo eléctrico activo
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspParálisis Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefCampo Eléctrico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo
Pluma Habilidad Especial 7
NormalBroche70 PS20 VelocidadImpulso Hada +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 2%
SiniestroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
HadaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Dragón +4%Mitiga el daño recibido en un Dragón del usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Dragón
Pluma Habilidad Especial 8
NormalBroche70 PS20 VelocidadConfusión Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está confuso
KantoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 9
DragónBroche70 PS20 VelocidadZona Dragón Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Dragón
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspRobustez Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 10
BichoBroche70 PS20 VelocidadParálisis Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
KalosPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Bicho Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Reducción de Daño Mov. Compi +2%
Pluma Habilidad Especial 11
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 2%
HadaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Planta +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Planta del usuario en un 2%
KalosPulsera60 Ataque20 DefAplacador Planta +4%Mitiga el daño recibido en un Planta del usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Planta
Pluma Habilidad Especial 12
PsíquicoBroche70 PS20 VelocidadProblema Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspSabotaje Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefApuro Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro
Pluma Habilidad Especial 13
DragónBroche70 PS20 VelocidadCrítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspParálisis Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 14
FuegoBroche70 PS20 VelocidadSol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando está soleado
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefApuro Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro
Pluma Habilidad Especial 15
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
FantasmaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefCampo Eléctrico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo
Pluma Habilidad Especial 16
HieloBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
DragónPañuelo60 At. Esp20 Def. EspProblema Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefZona Hielo Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hielo
Pluma Habilidad Especial 17
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadParálisis Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
KantoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Eléctrico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Eléctrico del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 18
NormalBroche70 PS20 VelocidadVeneno Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Normal +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Normal del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 19
HieloBroche70 PS20 VelocidadRetroceso Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% contra objetivos que han retrocedido
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Hielo +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefCambio de Entorno Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos
Pluma Habilidad Especial 20
HadaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Hada +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 2%
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
RivalesPulsera60 Ataque20 DefZona Hada Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Hada
Pluma Habilidad Especial 21
VenenoBroche70 PS20 VelocidadVeneno Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Veneno Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Veneno
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Reducción de Daño Mov. Compi +2%
Pluma Habilidad Especial 22
RocaBroche70 PS20 VelocidadArena Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay una tormenta de arena
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspRetroceso Rival Compimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo ha retrocedido
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 23
NormalBroche70 PS20 VelocidadProblemas de Estado Impulsores +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando sufre problemas de estado
TierraPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
SinnohPulsera60 Ataque20 DefProblemas de Estado Aplacadores +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando sufre problemas de estado
Pluma Habilidad Especial 24
NormalBroche70 PS20 VelocidadAtaduras Rival Impulsoras +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está bajo ataduras
FantasmaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Fantasma +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 2%
SinnohPulsera60 Ataque20 DefZona Fantasma Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Fantasma
Pluma Habilidad Especial 25
TierraBroche70 PS20 VelocidadZona Hada Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hada
HadaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Hada +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hada del usuario en un 2%
SinnohPulsera60 Ataque20 DefApuro Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando está en un apuro
Pluma Habilidad Especial 26
NormalBroche70 PS20 VelocidadRobustez Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo
PsíquicoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Psíquico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Psíquico del usuario en un 2%
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefCampo Psíquico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo psíquico activo
Pluma Habilidad Especial 27
BichoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Bicho +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 2%
RivalesPulsera60 Ataque20 DefZona Bicho Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Bicho
Pluma Habilidad Especial 28
AceroBroche70 PS20 VelocidadCrítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Acero Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Fuego +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Fuego
Pluma Habilidad Especial 29
TierraBroche70 PS20 VelocidadVeneno Rival Impulsor  ↑+4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Tierra +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Tierra del usuario en un 2%
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefZona Tierra Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierrra
Pluma Habilidad Especial 30
PsíquicoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Siniestro +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 2%
SiniestroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
TeseliaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 31
PsíquicoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Psíquico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Psíquico del usuario en un 2%
SiniestroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
TeseliaPulsera60 Ataque20 DefCambio de Entorno Aplacador +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zona activos
Pluma Habilidad Especial 32
AceroBroche70 PS20 VelocidadParálisis Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 33
VoladorBroche70 PS20 VelocidadCrítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Volador +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Volador del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefApuro Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está en un apuro
Pluma Habilidad Especial 34
LuchaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspRobustez Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefZona Lucha Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Lucha
Pluma Habilidad Especial 35
NormalBroche70 PS20 VelocidadImpulso Normal +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Normal del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefZona Normal Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Normal
Pluma Habilidad Especial 36
FuegoBroche70 PS20 VelocidadAtaduras Rival Impulsoras +4%Aumenta la potencia de los movimientos en un 4% cuando el objetivo está bajo ataduras
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspQuemadura Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está quemado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefAplacador Fuego +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Fuego
Pluma Habilidad Especial 37
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadZona Acero Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Fantasma Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Fantasma
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefAplacador Normal 4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Normal
Pluma Habilidad Especial 38
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Agua +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua del usuario en un 2%
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Fantasma +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 2%
Capitanes y KahunasPulsera60 Ataque20 DefAplacador Normal 4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Normal
Pluma Habilidad Especial 39
VenenoBroche70 PS20 VelocidadVeneno Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 40
PsíquicoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Psíquico +2%Aumenta la potencia de los movimientos tipo Psíquico del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspGranizo Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando graniza
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 41
PlataBroche70 PS20 VelocidadSueño Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está dormido
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
Custodios de BatallaPulsera60 Ataque20 DefCampo Hierba Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento compi mientras hay un campo de hierba activo
Pluma Habilidad Especial 42
RocaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Roca +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Roca del usuario en un 2%
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefZona Roca Aplacadora +4%Mitig el daño recibido en un 4% cuando gopean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Roca
Pluma Habilidad Especial 43
RocaBroche70 PS20 VelocidadVeneno Rival Impulsor +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Roca +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Roca del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 44
SiniestroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Siniestro +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Siniestra Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Siniestra
RivalesPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 45
HadaBroche70 PS20 VelocidadSol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando está soleado
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Hada +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hada del usuario en un 2%
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 46
TierraBroche70 PS20 VelocidadArena Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay una tormenta de arena
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Tierra +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Tierra del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefZona Tierra Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierra.
Pluma Habilidad Especial 47
AceroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 48
DragónBroche70 PS20 VelocidadImpulso Dragón +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Dragón del usuario en un 2%
KantoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 49
AceroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%
PsíquicoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Acero Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero
AlolaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 50
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
AceroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%
RivalPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 51
SiniestroBroche70 PS20 VelocidadCrítico Impulsor +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en 2% cuando son golpes críticos
AceroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Psíquico +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Psíquico
Pluma Habilidad Especial 52
AguaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
LuchaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Agua +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 2%
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefLluvia Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras llueve
Pluma Habilidad Especial 53
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Fantasma +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fantasma del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefAplacador Dragón +4%Mitiga el daño recibido en un Dragón del usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Dragón
Pluma Habilidad Especial 54
HieloBroche70 PS20 VelocidadCongelación Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está congelado
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Hielo +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 2%
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefGranizo Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras graniza
Pluma Habilidad Especial 55
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadProblema Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspConfusión Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está confuso
Custodios de BatallaPulsera60 Ataque20 DefZona Fantasma Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Fantasma
Pluma Habilidad Especial 56
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadSabotaje Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspParálisis Rival Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
Custodios de BatallaPulsera60 Ataque20 DefCampo Eléctrico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo
Pluma Habilidad Especial 57
LuchaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Lucha +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 2%
FantasmaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 58
HieloBroche70 PS20 VelocidadZona Hielo Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hielo
KalosPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Hielo +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Hielo del usuario en un 2%
Custodios BatallaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 59
PsíquicoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Psíquico +2%Aumenta la potencia de los movimientos tipo Psíquico del usuario en un 2%
KalosPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
Custodios de BatallaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 60
FuegoBroche70 PS20 VelocidadQuemadura Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está quemado
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 61
FuegoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Fuego +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fuego del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspSol Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando está soleado
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 62
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCampo Hierba Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay un campo de hierba activo
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 63
AguaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Agua +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspLluvia Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando llueve
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 64
HadaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Hada +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 2%
AguaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspProblema Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% contra objetivos que sufren problemas de estado
AlolaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Dragón +4%Mitiga el daño recibido en un Dragón del usuario en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos de tipo Dragón
Pluma Habilidad Especial 65
BichoBroche70 PS20 VelocidadZona Bicho Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Bicho +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 66
SiniestroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Siniestro +3%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 3%
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
Equipo VillanoPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 67
TierraBroche70 PS20 VelocidadParálisis Rival Impulsora +4%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 4% cuando el objetivo está paralizado
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Acero +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Acero del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 68
AceroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Acero Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Acero
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 69
FuegoBroche70 PS20 VelocidadSol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
PsíquicoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Fuego +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Fuego
Pluma Habilidad Especial 70
VenenoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
AceroPañuelo60 At. Esp20 Def. EspVeneno Rival Comimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Veneno +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Veneno
Pluma Habilidad Especial 71
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
VoladorPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 2%
SinnohPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 72
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
KantoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspRobustez Compimpulsora +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando tiene los PS al máximo
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 73
LuchaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Lucha +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefSol Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está soleado
Pluma Habilidad Especial 74
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Eléctrico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefCampo Eléctrico Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras hay un campo eléctrico activo
Pluma Habilidad Especial 75
AguaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Agua +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 2%
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspLluvia Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando llueve
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 76
TierraBroche70 PS20 VelocidadSol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
HoennPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefZona Tierra Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Tierra
Pluma Habilidad Especial 77
SiniestroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Siniestro +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario en un 2%
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Siniestra Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Siniestra
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi Esp. +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi especial
Pluma Habilidad Especial 78
NormalBroche70 PS20 VelocidadImpulso Hada +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario en un 2%
HadaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Hada Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Hada
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefAplacador Fuego +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Fuego
Pluma Habilidad Especial 79
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadEst. Negativos Riv. Impulsores +2%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 2% contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Eléctrico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Eléctrico del usuario en un 2%
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 80
EléctricoBroche70 PS20 VelocidadCampo Eléctrico Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando hay un campo eléctrico activo
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspLluvia Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando llueve
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 81
BichoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Bicho +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Bicho del usuario en un 2%
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Especial +2%Aumenta la potencia del movimiento compi especial del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefZona Bicho Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Bicho
Pluma Habilidad Especial 82
BichoBroche70 PS20 VelocidadZona Bicho Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Bicho +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Bicho del usuario en un 2%
Custodios de BatallaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi Esp. +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento compi especial
Pluma Habilidad Especial 83
LuchaBroche70 PS20 VelocidadZona Lucha Aplacadora +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Lucha
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Lucha +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Lucha del usuario en un 2%
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 84
AceroBroche70 PS20 VelocidadImpulso Acero +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario en un 2%
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Físico +2%Aumenta la potencia del movimiento compi físico del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 85
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadZona Fantasma Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Fantasma
AlolaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Fantasma +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fantasma del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 86
VoladorBroche70 PS20 VelocidadImpulso Volador +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Voladordel usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Voladora Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Voladora
Alto MandoPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 87
VenenoBroche70 PS20 VelocidadSabotaje Rival Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido
PlantaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Veneno +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Veneno del usuario en un 2%
PaldeaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque
Pluma Habilidad Especial 88
AguaBroche70 PS20 VelocidadLluvia Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando llueve
SinnohPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Agua +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Agua del usuario en un 2%
CampeonesPulsera60 Ataque20 DefAplacador Agua +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con movimientos de ataque o movimientos compi de tipo Agua
Pluma Habilidad Especial 89
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Planta +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Planta del usuario en un 2%
TeseliaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspSol Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando está soleado
Líderes de GimnasioPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 90
FuegoBroche70 PS20 VelocidadSol Impulsor +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Bicho
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Fuego +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Fuego del usuario en un 2%
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Especial +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque especial
Pluma Habilidad Especial 91
VoladorBroche70 PS20 VelocidadZona Voladora Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Voladora
JohtoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspMov. Compi Crítico Impulsor +2%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 2% cuando este resulta crítico
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefRobustez Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi cuando tiene los PS al máximo
Pluma Habilidad Especial 92
PlantaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCampo Hierba Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando hay un campo de hierba activo
RivalesPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 93
LuchaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Físico +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del usuario en un 2%
PaldeaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspCompimpulso Dragón +2%Aumenta la potencia del movimiento compi de tipo Dragón del usuario en un 2%
RivalesPulsera60 Ataque20 DefSol Aplacador +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras está soleado
Pluma Habilidad Especial 94
DragónBroche70 PS20 VelocidadZona Dragón Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Dragón
KantoPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Lucha Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Lucha
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Físico +3%Mitiga el daño recibido en un 3% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque físico
Pluma Habilidad Especial 95
VenenoBroche70 PS20 VelocidadImpulso Especial +2%Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial del usuario en un 2%
FantasmaPañuelo60 At. Esp20 Def. EspVeneno Rival Comimpulsor +4%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 4% cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado
RivalesPulsera60 Ataque20 DefZona Veneno Aplacadora +4%Mitiga el daño recibido en un 4% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o un movimiento compi mientras la zona es Zona Veneno
Pluma Habilidad Especial 96
RocaBroche70 PS20 VelocidadImpulso Roca +2%Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Roca del usuario en un 2%
GalarPañuelo60 At. Esp20 Def. EspZona Roca Compimpulsora +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Roca
ProtagonistaPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Mov. Compi +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento compi
Pluma Habilidad Especial 97
FantasmaBroche70 PS20 VelocidadZona Fantasma Impulsora +3%Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un 3% cuando la zona es Zona Fantasma
DragónPañuelo60 At. Esp20 Def. EspRetroceso Rival Compimpulsor +3%Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un 3% cuando el objetivoha retrocedido
SinnohPulsera60 Ataque20 DefReducción de Daño Movimientos +2%Mitiga el daño recibido en un 2% cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque

Puedes visitar la web oficial del juego aquí.

Todas las entradas de la guía:

  1. Cómo empezar y conceptos generales.
  2. Parejas compi.
  3. Reclutamientos.
  4. Tableros compi.
  5. Habilidades Fortuitas y Galletas Fortuna.
  6. Accesorios.
  7. Salón de Entrenadores.
  8. Academia.

Actualizado por última vez: 3 de septiembre de 2025.

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