Dodo Duckie es un juego de plataformas relajante desarrollado por BornMonkie. Jugamos como Dodo, un simpático pato y cuyas amigas las gallinas, han sido secuestradas. Sin ninguna herramienta más que su coraje, Dodo se adentra en un colorido mundo lleno de puzles y acertijos para encontrar y liberar a sus amigas.
Los mareos no están permitidos
La mecánica principal de Dodo Duckie consiste en alternar entre una perspectiva 2D y 3D en cualquier momento. En la visión 2D Dodo puede saltar, golpear el suelo hacia abajo o rebotar en paredes verticales mientras que al cambiar de visión, pierde el salto para ganar la mecánica de atacar. Este constante cambio de perspectiva da forma a su mundo y a los puzles que alberga.
En la visión 2D Dodo se centra en avanzar y llegar a los lugares más altos o activar interruptores. Por otro lado, en el entorno 3D, nos encargamos de explorar rincones que se encuentran detrás o debajo de las propias plataformas. Lo que en su versión 2D es tan solo un muro, desde el 3D puede ocultar recompensas, un interruptor o un puzle para avanzar. Gran parte de las acciones que llevamos en esta visión permiten a Dodo mover pilares, descubrir interruptores que a primera vista no se ven y preparar el escenario para su avance en 2D.

Como podéis ver, el cambio es una mecánica que estamos constantemente utilizando. De hecho, es muy satisfactorio el cambio porque amplía la profundidad que se le da al mapa en cuanto a la construcción. Parece un plataformas sencillo pero que para avanzar te obliga a detenerte, cambiar tu perspectiva y volver a explorar un área casi de nuevo por completo. Cambiar de plano permite descubrir nuevos caminos que antes parecían bloqueados, ajustar mejor los saltos o encontrar nuevas rutas con coleccionables ocultos.
El cambio entre perspectivas se produce de forma inmediata y fluida y aporta variedad a la exploración. Algunos desafíos requieren observar bien el escenario antes de decidir en qué plano avanzar, convirtiendo cada zona en un pequeño puzle.
Un mundo repleto de elementos
El entorno cuenta con algunos objetos como monedas y plumas a modo coleccionables pero que en la demo no se especifica su uso final. Quizá sea un sistema de logros internos para recolectar las plumas y desbloquear aspectos para Dodo. Por otro lado, el mapa parece estar lleno de capibaras, algunos más parlanchines que otros. Además, el juego incluye el modo foto, perfecto para detenerse y capturar algunos de los paisajes junto con estos tranquilos animales.

A nivel visual, Dodo Duckie apuesta por un estilo muy colorido y vivo. Los entornos están llenos de colores llamativos y naturales que transmiten una sensación acogedora que encaja en la paz que quiere transmitir. Por otro lado, la música también acompaña la experiencia con melodías alegres que refuerzan la atmósfera tranquila.
Aunque la demo solo muestra una pequeña parte del juego, Dodo Duckie deja muy buenas sensaciones. Si mezcla de plataformas, exploración y puzles ligeros funciona muy bien y la mecánica de las perspectivas le aporta un valor único y original para crear una gran variedad de niveles que nos sorprenderán. Dodo Duckie todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero puedes jugar a la demo en Steam.

