DeVuego ha lanzado su primera revista en formato físico, disponible desde el pasado 9 de julio en formato físico. Esta nueva publicación nace con el objetivo de dejar constancia de un periodo de tiempo de la actualidad e historia del desarrollo de videojuegos en España, todo mediante una edición impresa muy completa. La revista ya puede adquirirse únicamente a través de Amazon por un precio de 10,99 €.
Datos importantes
- Periodicidad: Trimestral (julio, octubre, enero y abril).
- Precio: 10,99 €.
- Extensión: 135 páginas (en este primer número).

Disponibilidad y formatos de la revista
Por el momento, DeVuego ha comunicado que la revista no contará con una opción de suscripción, aunque se trata de una posibilidad que están valorando para los próximos números. De esta forma, los lectores podrían recibir cada nueva edición de manera automática, sin tener que estar pendientes de su lanzamiento, algo que resultaría muy cómodo.
Además, también se ha confirmado que la revista contará en algún momento con una edición digital. Sin embargo, por el momento no se han especificado detalles sobre cómo podrá conseguirse ni cuál será su precio, por lo que habrá que esperar para conocer si tendrá un coste inferior al de la edición impresa o cómo se distribuirá esta variante.
¿Qué esperar en el primer número?
Este primer número recopila la actualidad del videojuego español en el transcurso de abril a junio de 2026, además de incluir las novedades más recientes publicadas hasta el momento actual. En la revista ncontraremos entrevistas con desarrolladores, artículos de investigación, ensayos y reportajes centrados en la industria del videojuego en España, por lo que, cómo ya podéis ver, se convierte en una lectura muy recomendable e interesante para todos aquellos que quieran seguir muy de lleno la actualidad del desarrollo nacional, ya sea por afición o con algún objetivo más.

Listado oficial de contenido
- Fichas completas de lanzamientos: información detallada de títulos estrenados y los estudios responsables según la base de datos de la asociación, con un desglose especial de los títulos más destacados del periodo.
- Entrevistas exclusivas: charlas con figuras clave como Enrique Colinet, Jordi de Paco y Valeria Castro, abordando desde sus inicios en la industria hasta sus proyectos actuales.
- Reportajes y aniversarios: monográficos sobre las asociaciones AHERO, DeVuego Portugal y Sant Jordi Jam, junto a un reportaje conmemorativo especial por los 25 años del mítico Blade: The Edge of Darkness.
- Ensayos e investigación: artículos que desgranan el panorama académico actual, el auge de los cozy games, la percepción internacional del videojuego español, la producción musical y las bandas sonoras en nuestro país.
- Preservación: Diego Vargas Pardo, trabajador de la Biblioteca Nacional de España, nos relata cómo se realiza la labor de preservación del videojuego dentro de la institución.
- Además, el libro cuenta con la colaboración de varios invitados de diversos ámbitos de la industria del videojuego para debatir sobre videojuegos y educación, juegos como servicio, reivindicaciones a las entidades públicas y la riqueza de compartir recursos en la comunidad de desarrolladores.
¿Qué es DeVuego?
DeVuego es una base de datos especializada en los videojuegos desarrollados en España. Además de recopilar prácticamente todos los títulos nacionales, también reúne información sobre estudios de desarrollo, profesionales del sector, medios de comunicación (¡nosotros aparecemos!), eventos y otros elementos relacionados con la industria del videojuego español. Podéis visitarla desde este enlace.
Se trata de un proyecto sin ánimo de lucro que, al igual que esta nueva revista, tiene como objetivo recopilar, preservar y dar visibilidad al talento nacional, ayudando a documentar la historia y la evolución del desarrollo de videojuegos en España sin necesidad de producir grandes beneficios, y hasta el momento lo han logrado.

